Sonic Mania - 25. godišnjica debija
Igru razvija Sega of America u suradnji s PagodaWest Games, zajedno s Christianom Whiteheadom i Simonom Thomleyem. Uključivanje PagodaWesta i Whiteheada trebalo bi ublažiti sve brige koje fanovi mogu imati. PagodaWest je nagrađivani indie programer igara koji je najpoznatiji po mobilnim igrama Major Magnet, dok je Whitehead remasterirao Sonic 1, Sonic 2, i Sonic CD za konzole i mobitele.
Preporučeni videozapisi
U priopćenje za javnost, voditelj Sonic tima Takashi Iizuka izjavio je "Sonic Mania je rođena iz ljubavi naših obožavatelja prema klasičnoj Sonic 2D platformi igre … ova vrsta suradnje je prva za SEGA i nadamo se da će svi biti iznenađeni i oduševljeni ovim titula. Sonic Mania bio je projekt strasti za cijeli tim i veselimo se što ćemo kasnije podijeliti više detalja o njemu ove godine." Iizuka je također istaknuo predanost tima da pripremi igrivu igru za gladnu publiku na SDCC.
Nakon niza ne baš sjajnih Sonic igara, Sega ispričao se zbog razočaranja plavih obožavatelja. Tvrtka se od tada suočila i fokusirala se na stvaranje kvalitetnog sadržaja. Sega je sada naizgled otvorenija i izravnija s potrošačima. To je najočitije u njegovom Twitteru Sonic the Hedgehog račun, koji je jedinstveno samosvjestan i neumoljivo memetičan. I nakon kritičnog i komercijalnog promašaja Sonic Boom, izdavač želi učiniti ispravno prema obožavateljima. Sonic Mania izgleda kao dobar prvi korak.
Sonic Mania trebao bi biti objavljen negdje 2017. za PlayStation 4, Xbox One i PC.
Preporuke urednika
- Sonic Superstars vraća seriju u 2D uz suradnju
- Sonic the Hedgehog 2 je film temeljen na igrama s najvećom zaradom ikada
- Sonic the Hedgehog konačno liči na sebe u redizajnu za novi film
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.