Praktični pregled 'Code Vein'

Code Vein pregled lica u krupnom planu

Praktični pregled 'Code Vein'

"'Code Vein' je proučavan i taktičan pogled na Soulslike žanr, sa svojim anime izgledom."

Pros

  • Fleksibilno, prilagodljivo napredovanje karaktera
  • Bogat borbeni sustav

Protiv

  • Izvedeno igranje
  • Nije osobito prijateljski nastrojen prema novim igračima

Usporedba novih videoigara s žanrovski definiranom akcijskom RPG serijom From Software Tamne duše postala je štaka u suvremenoj kritici igara, do točke u kojoj je izjava izgubila smisao. Ipak, bilo bi neiskreno opisivati ​​Bandai Namco Šifra Vein kao bilo što osim "Nalik duši.”

Kao Nioh, Šifra Vein nosi Hidetaka Miyazakiov utjecaj u rukavu, preuzimajući karakterističan način igranja notorno teškog RPG-a From Softwarea dodajući vlastiti spin njegovoj borbi, napredovanju i, naravno, vizualnom smjeru. Nastavili smo s Šifra Vein na PlayStationu 4 na nedavnom događaju Bandai Namco u New Yorku kako bismo vidjeli koliko se može mjeriti s modernim klasikom s kojim se može usporediti. Ono što smo pronašli bilo je više poznato nego svježe, ali vjerujemo da će biti više nego dovoljno za mnoge obožavatelje.

Nezapaljeni pod bilo kojim drugim imenom mirisao bi kao pepeo

Poput Nezapaljen u Tamne duše' Lordran, u Šifra Vein igrate kao nemrtvi stanovnici izoliranog, postapokaliptičnog grada. Vi i drugi Revenants izgubili ste svoja sjećanja iz života i morate raditi zajedno kako biste ih vratili i pobjegli. Vaša neprijateljica, "Kraljica", još je jedan povratnik koji će vladati gradom i sačuvati njegove ograničene resurse za sebe.

Code Vein pregled krvi

Neprijatelji s kojima ćete se tijekom cijele igre suočiti su svi bivši Revenants, koji su natjerani da postanu "Mad Lost" kada im ponestane krvi, ekvivalentne valute u igri za duše koje potiču napredovanje likova. Kao i Dark Souls, skupljate krv od svakog neprijatelja kojeg ubijete i bacate svoju neiskorištenu zalihu na mjesto svoje smrti, kako biste je ponovno pokupili u sljedećem životu.

Bilo bi neiskreno opisivati ​​Bandai Namco Šifra Vein kao bilo što osim "Soulslike".

Igranje se uglavnom usredotočuje na borbu i istraživanje međusobno povezanih i različitih okruženja igre, postavljenih oko središnjeg čvorišta. Naš demo obuhvaćao je dva područja: mračnu razinu špilje punu izgubljenih humanoida i urbanu, postapokaliptičnu arenu boss borba protiv "Kraljičinog viteza" — visokog, impozantnog i oklopljenog ratnika koji nam je dao lukav, bitka.

Održavanje istog osnovnog okvira kao duše, igra ima traku zdravlja za praćenje vašeg života i punjenje izdržljivosti za ograničavanje vaših radnji. Lagani i teški napadi uravnotežuju brzinu i snagu, ovisno o vašim potrebama, a izmicanje i pariranje pomažu vam da se izvučete iz kompliciranih situacija. Kao u seriji Souls, posvećeni ste svojim radnjama nakon što se pritisne gumb i pokrene animacija, potičući namjernu, taktičku igru, a ne pritiskanje gumba.

Taština malih razlika

Dok će sličnosti s igrama Souls privući mnoge igrače, to koliko se razlikuje od tog izvornog materijala odredit će hoće li Šifra Vein tone ili pliva. Uz zdravlje, izdržljivost i krv, igrač također ima mjerač "Focus", koji se puni kad god primite štetu ili izbjegnete napade. Mjerač punog fokusa može se koristiti za posebne blokade, napade i bacanja, nagrađujući agresivne igrače nekom vrstom zamaha jer su se izložili opasnosti.

Osim krvi, igrači također zarađuju "Ichor", neku vrstu mjerača mane koji se troši za pokretanje posebnih sposobnosti zvanih "Darovi". Darovi se kreću od privremenih pasivna poboljšanja, kao što je dodavanje munje vašim napadima oružjem ili povećanje njihove brzine, na konvencionalnije čarolije poput magičnih munja ili iscjeljivanja saveznik. Istovremeno se može opremiti do osam darova.

Koji setovi Šifra Vein Ono što se najviše razlikuje od njegovih prethodnika je to što u svakom trenutku uz sebe možete imati suputnika kojim upravlja AI, odabranog iz niza likova s ​​različitim vještinama. Odabir vašeg partnera je i strateška briga - želite odabrati lik za koji smatrate da najbolje odgovara vašem stilu igre - kao kao i narativni, jer svaki lik prenosi svoju osobnost na vašu avanturu i ima jedinstvene sporedne zadatke slijediti.

Odabir partnera je i strateška i narativna briga.

Imati suputnika definitivno pomaže u smanjenju ozloglašenih poteškoća žanra, dajući igraču malo više prostora za neuspjeh. Kad god bismo umrli, postojao je kratak period tijekom kojeg nas je suputnik, ako je živ, mogao oživjeti donirajući polovicu svog preostalog zdravlja. Mogli bismo učiniti isto za njih koristeći jedan od naših darova, koji je bio ključan za preživljavanje u oštroj bitci Kraljičinog viteza. Čak i uz podršku, borba je bila iznimno zahtjevna, ali imati saveznika definitivno je pomoglo u ublažavanju tog beznadnog osjećaja koji može proizaći iz stalnog udaranja glavom o istog šefa.

Još jedan jedinstveni sloj prilagodbe Šifra Vein je fleksibilniji razredni sustav. Dok Souls igre od vas traže da odaberete klasu na početku, koju zatim mijenjate kroz inkrementalne promjene statistike, Šifra VeinNjegovi razredi nose se lagano, poput šešira, i mogu se zamijeniti u bilo kojem trenutku. Nazvani Blood Codes, oni odgovaraju klasama koje biste očekivali od žanra, poput kavgadžije izbliza ili čarolija. Igrači podižu razinu svojih krvnih kodova kroz iskustvo, povećavajući svoju statistiku i otključavajući nove darove. Kao i sustav radnih mjesta u Final Fantasy V, igrač može mijenjati krvne kodove prema situaciji, miješajući i spajajući sposobnosti.

Nitko ne stavlja Revenanta u kut

Ta reaktivna prilagodba vjerojatno je ono što čini Šifra Vein ističu se iz sve većeg broja Soulslikeova. Između krvnih kodova, darova i suputnika, imate mnogo načina za ugađanje vašeg karaktera letjeti, za razliku od pravih Soulsbourne igara u kojima ste malo više predani svom izbora. Samo kažnjavanje poteškoće nije dovoljna prodajna točka za igru ​​bez iterativnog definirajućeg hooka, ali ovakva poboljšanja kvalitete života igranja čine igru ​​istaknutom u sve gušćem žanru.

Uživali smo u ograničenom vremenu s Šifra Vein, iako nas to nije posebno zakačilo. Iako borba nije imala težinu i namjerno kretanje koje povezujemo sa Soulslikesom, ispunjava borbeni sustav s dodatnim mehanikama (npr. Fokus, Ichor i darovi) koje otvaraju nove taktičke mogućnosti. To je u osnovi iterativni dizajn i stoga će se svidjeti publici igrača koji uglavnom sami biraju i traže ova posebna vrsta iskustva, posebno oni koji više vole post-apokaliptičnu anime estetiku nad igrama Souls' mračan gotički.

To ne znači da je ovo jednostavno "anime". Tamne duše,” bilo. Taj je opis uglavnom točan, ali reduciran. Šifra Vein nastoji biti proučeno i promišljeno žanrovsko djelo u kojem će obožavatelji pronaći mnogo toga za istraživanje. Šifra Vein na putu je za pokretanje PlayStation 4, Xbox One, a PC početkom 2018.

Preporuke urednika

  • Gundam Evolution će se zatvoriti ovog studenog
  • Igra Armored Core VI prikazuje intenzivne mech borbe, duboku prilagodbu
  • Sljedeća igra programera Elden Ringa je Armored Core VI
  • PS5 znanstveno-fantastična pucačina Synduality sadrži mehanizme i lov na čudovišta
  • Prvi tekken 8 trailer prikazuje Jina i Kazuyu kako se međusobno tuku