Persona 5 Strikers mora učiniti jednu od dvije stvari. Ili se treba svidjeti novopridošlicama franšize Persona koje je odvratila zamorna priroda glavne linije, ili treba poslužiti kao dostojan nastavak zagriženim obožavateljima Persona 5 koji će to jednako štovati. U savršenom svijetu postiže se ravnoteža obje ideje.
Sadržaj
- Ovo je još uvijek igra namijenjena ljubiteljima Persone
- Nedostaje ono što je Personu 5 učinilo velikom
Nakon što sam igrao radno vrijeme igre, otkrio sam to Štrajkaši zadržava dosta stila Persona 5, ali nema glavne udice koje su početnu igru učinile tako privlačnom publici. Povrh toga, do sada se osjeća izuzetno dugo u zubu. Iako se prva tamnica u igri kreće brže od početka Persona 5, to je ipak uvod pun dijaloga i poduke.
Ovo je još uvijek igra namijenjena ljubiteljima Persone
Persona 5 je bila prva igra Persona koju sam ikada pokušao igrati. Iako sam se zaljubio u njegov stil i glazbu, njegovo mukotrpno kretanje spriječilo me da se navučem. Ja nisam jedini. U razgovoru s prijateljima i vršnjacima koji su obožavatelji serije, čini se da osim ako
Persona 5 potpuno vas privuče i postane opsesija — jedina igra koju želite igrati — onda nije za vas. Nevjerojatno je da neki ljudi nakon završetka Persona 5 sa 150 i više sati prijavljenih, odmah želite ponovno uskočiti. To je nevjerojatno snažan osjećaj za potaknuti u nekome.Persona 5 Strikers bit će znatno kraće iskustvo od Persona 5. Prema predstavniku igre, prosječnom bi igraču trebalo oko 30 sati da je završi. Također mi je rečeno da bi dio pregleda s uvodnom tamnicom trajao oko dva sata ako bi bio postavljen, i do pet sati s dodatnim elementima. Pokušao sam dovršiti ovu početnu tamnicu što je brže moguće, i prešao sam oznaku od dva sata, završivši bliže petom.
Kao Persona 5, većinu svog vremena provodim u Persona 5 Strikers do sada je dominirao njegov dijalog. Fantomski lopovi, odrpana skupina srednjoškolaca i studenata koji pokušavaju pročistiti duše najokrutnijih u društvu, na ljetnim su praznicima. Bezimeni protagonist, kodnog imena Joker, vratio se u Shibuyu na pauzu kako bi se družio sa svojim prijateljima.
Dok je dijalog koji grupa dijeli dobro napisan, jasno definirajući njihove individualne osobine osobnosti, on jednostavno traje i traje i traje. Taman kad mislite da su raspravili sve o čemu treba razgovarati, netko drugi nađe nešto za reći. Razgovori, koliko god bili zanimljivi, imaju dojam kao da kružite kroz beskrajan izbornik, što je pogoršano statičnim kadrovima koji uokviruju susrete.
Način na koji Persona 5 kondenzira svoje vrijeme isključivanjem naizmjenične mehanike svog prethodnika za igranje Musoua, viđeno u igrama kao što suLegenda o Zeldi: Doba nesreće, gdje se igrači bore protiv horde neprijatelja u stvarnom vremenu, izvodeći velike i razorne napade. Mehanika odgovara temi Persone i stvarno se otvara kada vam igra dopušta da igrate kao Phantom Thieves osim Jokera.
Nedostaje ono što je napravljeno Persona 5 Sjajno
Dok se Musou dobro uklapa u stil igre Persona, nije ni približno tako uvjerljiv kao taktičko igranje na poteze u Persona 5, što je jedna od rijetkih stvari koje su me zaokupile dok sam je igrao. Sustav koji se temelji na potezima također je pružio više prostora za disanje svih različitih elemenata igranja: korištenje predmeta, nanošenje štete Personama, biranje lika kojim će se napadati, itd. Mahniti tempo bitaka u Štrajkaši čini mnogo manje elegantan gameplay.
Početna tamnica puno je lakša od onoga što sam očekivao Persona 5, s čestim kontrolnim točkama koje vam omogućuju da napustite tamnicu, obnovite opskrbu i vratite se točno tamo gdje ste stali. Iako sam osjećao da bi jedan pogrešan potez mogao dovesti do propasti u prvoj tamnici Persona 5, početno područje u Štrajkaši pokazalo da nema takvog izazova. Nadajmo se da će buduće tamnice povećati težinu. Ostatak igrivosti djeluje pomalo razvodnjeno zbog nedostatka poteškoća, odabiru s kim se borite s njima i kako ih koristite relativno je nevažno, sve dok ste u stalnom napadu.
Izvan borbe, sigurno ima dovoljno dijaloga da zadovolji obožavatelje Persone, ali nedostatak školskog okvira i društvene strukture čini sve interakcije relativno praznima. Joker je bio lik koji je evoluirao tijekom vremena i utjecao na likove oko sebe Persona 5— protagonista koji je pogurao priču naprijed. Zasad, on nije ništa više od muhe na zidu Štrajkaši.
Igra također proširuje radnju Persona 5 rađe nego Persona 5 Royal, ponovno izdanje igre koje je dodalo nove priče i likove, a naslov za koji se većina obožavatelja slaže da je bolji od originala. Igrači Kraljevski vjerojatno će biti razočarani činjenicom da elementi uvedeni u tu igru možda nikad nisu postojali Štrajkaši.
Persona 5 Strikers, iako je to manja igra od Persona 5, i dalje se čini kao velika igra u usporedbi s većinom. Ima još puno toga za vidjeti i učiniti, i osjećam da postoji šansa da će strepnja koju sam osjećao zbog početne tamnice nestati što više vremena provodim s njom. Prisiljen sam njegovom pričom, koja pametno objašnjava zašto je gameplay uopće drugačiji. Zahvaljujući intrigantnom zapletu i kvaliteti dijaloga, očekujem da će okorjeli obožavatelji Persone ipak uživati u vremenu s njim. Ne očekujem, međutim, da će postati zaljubljeni u to kao što su bili Persona 5.
Preporuke urednika
- Vidjeli ste da dolazi: Persona 3 i Persona 5 Tactica službeno otkrivene
- Uz nekoliko ustupaka, Persona 5 Royal je kao kod kuće na Switchu
- Nakon godina želja, igre Persona dolaze na Nintendo Switch
- Ova tri Persona klasika idu na Xbox i PC
- Soul Hackers 2 dijeli razliku između Persone 5 i Shin Megami Tensei V
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.