Nadolazeći remake Crisis Core još uvijek najbolje funkcionira kao prijenosna igra

S Crisis Core: Final Fantasy VII Reuniondatum izlaska brzo približava, možda raspravljate na kojoj ga platformi kupiti. Pokrenut će se na svim uređajima, od osobnog računala do Nintendo Switcha, i postoji dobar razlog da ga nabavite na svakom. Kopija za PS5 ili Xbox Series X pružit će glatko, pouzdano iskustvo, dok će vam kopija za osobno računalo omogućiti da je pokrenete pri ultra-visokom broju sličica u sekundi ako to želite.

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION | Najava datuma lansiranja

Nakon što sam odigrao prva tri poglavlja akcijskog RPG-a, došao sam s početnom preporukom: dajte prednost prenosivosti nad snagom. Iako može izgledati kao blistavi remake, Krizna jezgra je još uvijek jako Igra PlayStation Portable koji je prvi put lansiran 2007. Kao takvi, uređaji poput Steam Decka i Nintendo Switcha mnogo bolje odgovaraju njegovoj filozofiji dizajna. Njegova priroda podizanja i spuštanja jednostavno se bolje drži kada ga nosite u pokretu, a ne mljevenje ispred TV-a.

Preporučeni videozapisi

Držite ga prenosivim

Ako to niste znali Krizna jezgra bio izvorno ekskluzivan za PSP, ta će činjenica odmah postati jasna kada se započne njegov remake. Unatoč svojim modernim detaljima koji mu trebaju dati jednaku vrijednost Final Fantasy VII Remake, Square Enix ovdje ne ide na reimaginaciju visokog koncepta; to je jednostavno nanošenje novog sloja boje. Osnovna struktura originala ostaje gotovo u potpunosti netaknuta, s izmjenama koje samo čine da borba bude glatkija, a korisničko sučelje čistije.

Odmah je uočljiv kontrast u nečemu što izgleda kao konzolna igra iz 2022., još čini se kao ručni naslov stvoren za relativno skroman hardver 2007. Uzmimo, na primjer, njegovu strukturu misije. Njegovi glavni zadaci su sitnije prirode, šaljući Zacka Faira na kompaktne karte sa samo nekoliko sporednih ruta za istraživanje. Obično imaju neki linearni obilazak, pregršt prilično statičnih razgovora za pomicanje radnje i borbu velikog šefa protiv neprijatelja poput Ifrita da zaokruži stvari. Unatoč tome što izgleda bliže Final Fantasy VII Remake zahvaljujući određenom dijeljenju imovine, sve je malo jednostavnije. Osjećam kako je izvornik izvorno napravljen za reprodukciju u dijelovima, za razliku od nekoliko dugih sjedenja.

Zack siječe neprijatelja u igri Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

To posebno primjećujem u sporednim misijama igre. Kao i original, Krizna jezgra sadrži stotine izbornih zadataka koji su svi donekle slične prirode. Svaka traje najviše nekoliko minuta i Zacku daje zadatak da sasječe nekoliko neprijatelja na nekoliko malih karata okruženih crvenim barijerama. Ako pokušate sjesti za računalo i ispaliti 20 ovih odjednom, mogli biste dobiti groznicu u kabini. Njihova priroda koja se ponavlja (već sam se više puta borio sa šefovima poput Bahamuta bez primjetnih varijacija) može učiniti da se osjećaju kao potpuni zadatak u pogrešnom kontekstu.

Međutim, oni odmah kliknu kada igrate igru ​​na ručnom uređaju. Budući da sam prošli tjedan putovao za Dan zahvalnosti, odlučio sam preuzeti Krizna jezgra na moj Steam Deck i prenijeti podatke o spremanju računala. Umjesto da s njim provodim duge dijelove vremena, uzeo bih ga dok ležerno gledam televiziju s roditeljima, izbacujem nekoliko sporednih misija tijekom reklama ili pauze nogometne utakmice u poluvremenu. Taj se tijek činio mnogo prirodnijim, što ima smisla s obzirom na to da su prijenosne igre poput originala upravo na takvo iskustvo dizajnirane.

Nije da vam stvarno treba pojačanje snage poput konzole PS5 pružit ću ovdje na temelju vremena koje sam proveo dosad. Iako je to igra koja izgleda čistije, još uvijek se temelji na čvršćoj prirodi izvornika. Likovi uglavnom imaju ograničen skup animacija koje se ponovno koriste - Zack sigurno voli čučati - a okruženja su rijetko detaljna. Glavna tehnička nadogradnja dolazi u obliku animacija poziva, koje igri daju malo više pizzazza, ali lako je vidjeti kako je Square Enix uspio dobiti remake radi na svemu do Nintendo Switcha (trebam ga tek testirati na toj konzoli, ali ne mogu zamisliti da se muči tamo dok radi na smanjenih 30 sličica po drugi).

Ifrit stoji uspravno u Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Bez obzira na kojoj ga platformi odlučite kupiti, preporučujem da kalibrirate svoja očekivanja prije nego što se upustite. Krizna jezgra još uvijek u velikoj mjeri ima dušu prijenosne igre, one koja radi bolje kada možete birati njezine brze misije umjesto da ih brusite poput dugog RPG-a. Radujem se kopanju po sljedećim poglavljima vlastitim tempom dok lijeno ležim na kauču.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion izlazi 13. prosinca za Xbox One, Xbox serija X/S, PS4, PS5, PC i Nintendo Switch.

Preporuke urednika

  • Nastavite s Final Fantasy XVI s ovih 6 ponuda igara za Square Enix ovog Prime Daya
  • Stvaranje Clivea: Kreatori Final Fantasyja XVI otkrivaju pojedinosti iza njegovog heroja
  • Grijesi oca: Final Fantasy bio je moje čvrsto tlo tijekom razvoda mojih roditelja
  • Final Fantasy 16: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Prva 3 sata Final Fantasy XVI igraju se kao high fantasy Last of Us

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.