Wolfenstein: Youngbloodova zadruga čini ubijanje nacista zabavnom obiteljskom aferom

"Još pet", zahtijeva Anya od svoje kćeri Zophije - ili skraćeno Soph. Ona udara boksačku vreću ne pet, nego još četiri puta. Iscrpljena od intenzivnog treninga, čučne i pita može li se odmoriti.

Anyino lice otvrdne. Stavlja svoju kćer u zahvat gušenja, podsjećajući je da uvijek onaj koji može izdržati još koju sekundu odlazi sa svojim životom.

Negdje u poljima pokraj njihove kuće, Sophina sestra Jessie i njezin otac su u lovu. S pištoljem u ruci, Jessie, s nadimkom Jes, viri u nišan dok usmjerava svoj cilj na radna memorija.

Pita svog oca BJ-a može li povući obarač. Potakne je da odvoji trenutak i opipa okolinu. S impresivnom vještinom, ona otkriva lokaciju nekoliko obližnjih prijetnji - ali jedna promakne nezapaženo. Prije nego što je zmija otrovnica uspije napasti, BJ je zgrabi za vrat.

Wolfenstein: Youngblood odlično predstavlja svoje protagoniste Soph i Jes. Prvi put ih susrećemo kao tinejdžeri dok uče što je potrebno za preživljavanje u svijetu pod nacističkom okupacijom. Ubrzo nakon,

Wolfenstein: Youngblood sustiže ih desetljeće kasnije dok traže svog oca koji je misteriozno nestao. Prijateljica, znanstvena čarobnica i hakerica Abby spoji blizance s nekim moćnim odijelima i njih dvoje kreću u misiju pronalaska svog oca.

Mlada krv ne treba dugo da vas zagrije za njegove likove. Soph i Jes su šarmantni, svaki sa svojom posebnom osobnošću. Soph je drska, ali njezina sestra Jes je samo poslovna. Razmjenjuju šale na način na koji to rade prave sestre, pozivajući se na knjige i razgovore koje su dijelile. Ugodno je gledati scene u kojima njih dvoje komuniciraju jedan s drugim ili s drugim likovima, jer su tako simpatični.

Likovi od Mlada krv su ono što me privuklo. Ali i igra je super.

Došao zbog nacističkog ubojstva, zaglavio zbog sestara

Wolfenstein: Youngblood – Službeni trailer za E3 2019

Igrao sam kao Soph dok je moj partner igrao kao Jes. Obukli smo svoja pogonska odijela i onda se našli na Zeppelin zračnom brodu punom nacista. Dok smo istraživali njegove brojne prostorije, naišli smo na desetak ili više neprijatelja. Naš prvi instinkt bio je da pucamo iz vatrenog oružja, ali ovo je okupilo sve naciste u blizini, učinivši nas središtem oluje metaka.

Co-op postaje ključan jer će se neprijatelji približiti iz svih smjerova i mogu vas brzo svladati. Znam to jer se dogodilo meni. Iscrpljenog zdravlja, pao sam na zemlju i šank se polako počeo puniti, odbrojavajući vrijeme koje je ostalo mom partneru da me oživi. Ako obojica padnemo, morali bismo krenuti ispočetka od zadnje kontrolne točke. Nažalost, upravo se to dogodilo.

Umjesto toga, pokušali smo suptilniji pristup i djelovao je puno bolje. Jess i ja smo se prikrale neprijateljima, srušile smo ih tiho i ne privlačeći previše pažnje. Zatim, nakon što smo prorijedili stado, vratili smo se svojim nepromišljenim putevima.

Kako smo napredovali, neprijatelji su postajali raznovrsniji i teže ih je ubiti. Neki su bili tenkovi, imali su slojeve oklopa koje smo morali probiti prije nego što smo ih mogli srušiti. Drugi su bili mekani, primili su samo nekoliko hitaca i od Soph i od Jes prije nego što su pali na tlo. Postojao je čak i oklopni pas s bombom koja bi nas pretrčala i eksplodirala (o ne, ne kune!) Raznolikost nas je tjerala da nagađamo. Gurali smo oprezno naprijed, pažljivo procjenjujući protivnike.

Mlada krv ima i mini šefove. Jedan neprijatelj posebno ima posebnu sposobnost koja ih čini nevidljivima. Pogotkom bi se ponovno pojavili na nekoliko trenutaka prije nego što bi ponovno nestali. Oklop mu je bio debeo, a pištolj apsurdno jak. Mom partneru i meni je trebalo najmanje 10 minuta izbjegavanja, pucanja i čestih oživljavanja da dokrajčimo tipa. Ovo je to pojačalo Wolfenstein: Youngblood nije šetnja po parku, čak ni s dva igrača.

Rečeno nam je da svaka varijanta neprijatelja evoluira, dobivajući nadogradnje svoje opreme ukupno pet puta tijekom igre. Zbog toga sumnjam da će se poteškoće povećati i da će zadruga postati još važnija što više napredujete. To je dobar slutnja za napredak u RPG stilu. Dok igrate, otključat ćete bodove vještina koje možete koristiti za otključavanje novih sposobnosti. Nisam vidio mnogo toga tijekom svoje demonstracije, ali znam da sestre imaju iste sposobnosti i da će biti ujednačene.

Timski rad također je potreban izvan borbe. Blizanci će se susresti s vratima, bravama tipkovnice i drugim preprekama okoline koje zahtijevaju suradnju. Oni su obično jednostavni poput pritiska gumba sa svake strane vrata ili istovremenog aktiviranja niza ploča. Volio bih vidjeti neke kompliciranije zagonetke, ali opet, bili smo rano u igri.

Dodaje cool twist u suradnju pod nazivom Pep Signals. To su osjećaji koji stimuliraju vašeg brata ili sestru. Moj signal su bili vražji rogovi. Kad god bih ga koristio, Soph bi ganula uzvikujući riječi ohrabrenja poput: "Samo tako, seko!" dok ona polira sestrin oklop. Dobar je za smijeh, ali i podsjetnik na to koliko su sestre šarmantne, suprotstavljajući se brutalnoj priči igre i gruboj grafici.

Wolfenstein: Youngblood možda je spin-off, ali od čega Doživio sam na E3, ima ono što je potrebno da se ističe sam po sebi. U seriju ne donosi samo zajedničku zabavu nacističkog ubijanja, već i dvije drske, jezive, ljupke sestre s igricom koja zahtijeva pravu suradnju. Mlada krv obećava da će biti još jedan dobar provod za ubijanje nacista, a sada se možete igrati s prijateljem.

Preporuke urednika

  • Sve što do sada znamo o Wolfenstein: Youngblood