Ovaj Minesweeper roguelite je moj novi Steam Deck prijatelj

Unatoč činjenici da na svom Steam Decku mogu pokretati igrice kvalitete konzole, to obično nije ono što zapravo želim igrati na uređaju. Umjesto toga, uvijek tražim manje igre koje su bolje prilagođene prijenosnoj prirodi konzole - one koje mi neće isprazniti bateriju za manje od dva sata. ukopao sam se Brotato ranije ovog ljeta i polako sam se probijaoRonilac Dave, ali moja najnovija ručna opsesija još je manja: neobična indie puzzle igra pod nazivom Hajdemo! Revolucija!

hajmo! Revolucija! - Službeni pregled igranja | The Mix Showcase ožujak 2023

Debitantska igra studija za animaciju Buck, Hajdemo! Revolucija! je pametna mala žanrovska kombinacija na koju već gubim sate. Potrebna su osnovna pravila Minolovac i kombinira ih s a fantasy roguelite gdje je cilj ubiti neprijatelje i uloviti podlog kralja preko nekoliko karata temeljenih na pločicama. To je jednostavna premisa, ali ona koja je savršena za svakoga tko traži sjajno iskustvo u pokretu isporučeno u zalogajima veličine zalogaja.

Preporučeni videozapisi

Borbene pločice

Hajdemo! Revolucija! odvija se na standardni roguelitski način, s igračima koji rade kroz niz dok grabe zgodne nadogradnje koje će ih učiniti moćnijima. Osim tih spajalica, gameplay je drugačiji od svega što sam prije vidio u žanru. Možda je najbolje opisati kao taktičku zagonetku u kojoj igrači trebaju koristiti logiku za sigurno kretanje po ploči, predviđajući svaku opasnost prije nego što se dogodi.

Kako bi dovršili "trčanje", igrači biraju klasu lika i prolaze kroz niz od 10 ploča koje se svaki put povećavaju u veličini i složenosti. Sve pločice počinju svoje lice, osim one prve na kojoj igrači stoje na početku razine. Dok se igrači kreću od pločice do pločice kako bi ih otkrili, vidjet će broj u kutu. To pokazuje koliko je cestovnih pločica povezano s tim prostorom (baš kao Minolovac), i to su jedine pločice na kojima se mogu pojaviti neprijatelji. Optimalan način da prođete razinu je da nikada slučajno ne naletite na neprijatelja, umjesto da nanesete preventivne udare na njega prije nego što se otkrije.

Trooper se bori kroz mrežu u Let's Revoltion.
Mužjak

Ta se petlja nadovezuje na ono što Minolovac čini tako zadovoljavajućim implementacijom nekih pametnih borbenih udica. Pristao sam na to odmah kada sam igrao rundu sa svojom prvom klasom likova, Trooperom. Njegov primarni hook je da može izvesti kružni udarac koji pogađa svaku pločicu koja okružuje onu na kojoj stoji. Ako se nađem na pločici koja je povezana s pet cesta, znam da su dobri izgledi da ću vjerojatno pogoditi neprijatelja ili dva ako sam dobro postavljen. Druga oružja zahtijevaju drugačije, ali jednako pametno planiranje. Kad kupim koplje u dućanu, dobivam mogućnost udarca naprijed nekoliko mjesta, što mi omogućuje da predvidim koliko daleko se ta cesta može protezati. Zadobiti pogodak zahvaljujući mom prostornom razmišljanju čak je i veće zadovoljstvo od raspršivanja bombe.

Povrh toga postoji dodatni sloj upravljanja resursima, koji donosi još neka strateška razmatranja. Napadi i posebni potezi troše energiju, koju vojnik nadopunjuje okretanjem pločica. Moj kružni udarac, na primjer, košta veliki dio energije, što ga čini riskantnim napadom. Ako zadahnem, morat ću potražiti sigurne pločice kako bih obnovio svoju energiju prije nego što nastavim čistiti ploču. Dodavajući još više topline vatri, svi neprijatelji napadaju na tajmer nakon što se otkriju. Ako slučajno prebacim jedan ranije, ali nemam dovoljno pohranjene energije za napad, morat ću se pažljivo kretati kako bih povratio svoju moć i vratio se na vrijeme za napad prije nego što pretrpim štetu. Svaki pojedinačni potez ili radnja su važni, pretvarajući svaku ploču u vlastitu borbenu zagonetku.

Charger se bori kroz mrežu u Let's Revolution.
Mužjak

No, evo zaokreta: sve što sam upravo opisao samo je strategija klase jednog lika. Svaki potpuno mijenja pravila igre, čineći da se osjećate kao potpuno drugačija igra.

Klasa Shadow, na primjer, usmjerena je na otkrivanje što manje pločica. Da bih pobijedio u tim trčanjima, morat ću zabosti neotkrivene prostore i sakriti se u dimu kako bih preokrenuo prostore oko sebe. Tu je i Oracle, čije su vještine u potpunosti izgrađene oko određivanja koliko je neprijatelja u koloni i potpunog izbjegavanja borbe, dobivajući bonuse za okretanje svih pločica koje nisu na cesti na ploči. Povrh toga, energiju mogu povratiti jedino bacanjem čarolije koja otkriva skrivenog neprijatelja na karti. Uz pet dodatnih klasa za otključavanje (i nekoliko novih igara+ izazova za svaku klasu), postoji mnogo toga na čemu treba raditi u paketu koji je puno veći nego što se u početku čini.

Već sam se navukao na te ideje, odmah stvaram Hajdemo! Revolucija! jedan od mojih novih idi na Steam Deck naslove. Njegova brza trčanja savršena su za onih 10-minutnih dionica između radnih sastanaka ili brzih putovanja na posao. Neću stati dok ne ugasim kralja sa svakom klasom karaktera, kao da stavljam crvene zastave na svaku minu dok moje kraljevstvo ne bude sigurno od tiranije.

Hajdemo! Revolucija! izlazi 19. srpnja za PC.

Preporuke urednika

  • Rangirali smo sve najbolje (i najgore) zvukove pokretanja sustava videoigara
  • Dave the Diver: najvrjedniji predmeti i kako ih prodati
  • Ronilac Dave: savjeti i trikovi za osvajanje podvodne avanture
  • Jedna od mojih omiljenih igara 2022. upravo je stigla na Xbox Game Pass i morate je isprobati
  • Nova igra kreatora Katamari Damacy govori o tinejdžeru zaglavljenom u T-pozi

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.