Dugoročni problemi Halo Infinitea ne bi trebali biti iznenađenje

Halo beskonačanNjegovih prvih šest mjeseci nije prošlo po planu. Kada je igra za više igrača lansirana u prosincu 2021., činilo se da je predodređena za uspjeh zahvaljujući sjajnim pohvalama kritike i trenutnom uzbuđenju obožavatelja potaknutom iznenađujuće rano beta izdanje. Iako su igri nedostajale ključne značajke poput co-op igranja i Forge moda, činilo se da 343 Industries ima čvrsti plan za njihovo izbacivanje, ublažavajući brige.

Sadržaj

  • Beskonačni problemi
  • Planirajte najgore

Razdoblje medenog mjeseca nije dugo trajalo. Sa svakim tjednom koji je prolazio, pritužbe su se povećavale. Navijači su kritizirali sve od sporo napredovanje igre do njegove preskupe kozmetike do nedostatka popisa za reprodukciju. Ubrzo je 343 bio prisiljen promijeniti svoje prioritete, izbacujući ključne značajke niz liniju. Osjećaji javnosti oko igre nisu toliko entuzijastični kao što su bili u prosincu, a problemi igre su samo nastavak u sezoni 2.

Preporučeni videozapisi

Ništa od ovoga ne bi trebalo biti iznenađenje.

Halo beskonačanPutanja je bila jasna onog trenutka kada je 343 Industries počeo ubacivati ​​značajke u plan puta nakon lansiranja. Unatoč nekoliko priča o izazovnim pokretanjima usluga uživo tijekom godina, igre poput Halo beskonačan nastavljaju upadati u iste zamke ne predviđajući nepredviđene probleme.

Beskonačni problemi

Od prosinca, 343 Industries se našla u naizgled beskonačnoj igri udari krticu. To je počelo odmah kada je igra lansirana, jer su se obožavatelji bunili zbog sporog napredovanja borbenih prolaza igre. Studio je brzo napravio izmjene u načinu na koji se bodovi iskustva dijele tijekom višestrukih ažuriranja.

Spartanac koji nosi neprijateljsku zastavu u Halo Infinite.

Činilo se kao dovoljno jednostavna promjena, ali je izazvala efekt grudve snijega. Obožavatelji su počeli izražavati svoju zabrinutost u vezi s raznim dijelovima igre, pozivajući na niz promjena kvalitete života. Opet, 343 je djelovao brzo, rješavajući pritužbe kao što je nedostatak popisa za reprodukciju u igri, ali katastrofa se dogodila kada se način igre Big Team Battle pokvario. Odjednom, igrači se uopće nisu mogli učitati na popis za reprodukciju, što je dovelo do hitnijeg odgovora. Big Team Battle bi ostao pokvaren više od mjesec dana, s nekim od 343 zakrpa koje su trebale ispraviti problem potpuno neuspješno.

Zaostali problemi preneseni su u drugu sezonu. Dok je 343 riješio neke glavne povratne informacije obožavatelja u najnovijem ažuriranju promjenom svog pristupa jezgrama, sada se nosi s još jednim nizom požara. Na primjer, ažuriranje sadrži novi način rada pod nazivom Last Spartan Standing, ali izazovi povezani s popisom za reprodukciju bili su opterećeni greškama pri pokretanju. Ažuriranje također uklanja sposobnost igrača da otmu Pelicanse, što već jest potaknuvši još jedan krug pritužbi.

Tim je priznao da druga sezona ne ide prema planu. U tvitu se kreativni voditelj Joseph Staten ispričao zbog nepredviđenih problema. "Hej Spartanci, ovaj tjedan je bio težak", tweetuje Staten. “To definitivno nije bio naš cilj. Zaista uzimamo k srcu vaše povratne informacije, posebno u vezi sa skokovima na mapi i brzim trčanjem. Pregledavamo opcije i donosimo još novosti.”

Hej Spartanci, ovaj tjedan je bio težak. To nam definitivno nije bio cilj. Zaista uzimamo k srcu vaše povratne informacije, posebno u vezi sa skokovima na mapi i brzim trčanjem. Pregledavamo opcije i donosimo još novosti. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl

— Joseph Staten (@joestaten) 5. svibnja 2022

Svaki problem stvara još jednu prepreku na putu put do Forgea i co-op. Uz 343 Industries koji se bave temeljnim problemima i velikim greškama na svakom koraku, te se značajke neprestano gube. Co-op bi trebao stići tek u kolovozu, a Forge neće stići najranije do studenog. I naravno, ako sve bude išlo po planu. Pucač se nalazi u opasnosti da stagnira dok igrači nestrpljivo čekaju značajke koje su očekivali da će imati u ovom trenutku životnog vijeka igre.

Planirajte najgore

Halo beskonačanČini se da njegovi problemi proizlaze iz uobičajenog problema koji muči mnoge servisne igre uživo: 343 Industries nije planirao najgore. Viđali smo ovaj ciklus rutinski. Studio će pokrenuti igru ​​s ambicioznim planom koji uvjerava igrače da se prijave. Međutim, čini se da ti planovi nikad ne predviđaju neizbježne probleme koji se javljaju prilikom pokretanja nečeg tako kompliciranog kao što je servisna igra uživo.

Marvelovi Osvetnici je zapažena studija slučaja. Kada je igra o superherojima pokrenuta u rujnu 2020., fanovi su vjerovali očekujući stalan protok novih heroja i sadržaja koji će nadoknaditi slabu završnicu osnovne igre. Umjesto toga, programer Crystal Dynamics našao se preplavljen greškama. Prva velika zakrpa igre imala bi za cilj riješiti više od 1000 problema. Kao rezultat nestabilnog izdanja, igra neće dobiti svoje prvi veliki pad sadržaja do prosinca. Do tada je igra navodno već bila izgubio 96% svoje baze igrača.

Marvel's Avengers Hawkeye.

Mučile su se slične priče Fallout 76 i Himna, iako se najgori mogući scenarij dogodio s Cyberpunk 2077. Naslov CD Projekt Reda nije uslužna igra, ali je ona koja je trebala dobiti dugotrajnu podršku kroz DLC i ažuriranja. Obećavajuća mapa puta brzo je osujećena pokretanjem buggy-a zbog čega je razvojni programer morao riješiti hrpu bugova. Do danas igra još uvijek nije dobila izvorno obećana proširenja priče i neće do 2023.

Halo beskonačanSituacija nije ni približno tako strašna kao bilo koja od tih igara. Osnovno pucanje za više igrača uvijek je bilo jaka osnova, dajući 343 više prostora među obožavateljima. I dalje je dobar osjećaj odigrati rundu igre Halo, bez obzira na probleme s kvalitetom života, ali stalna skretanja ulijevo u razvoju igre otkrivaju da se kreće oko istih zamki. Stalno se pitam što bi se dogodilo da je igra odgođena čak tri mjeseca, s 343 odvojiti dodatno vrijeme da se usredotočite na suradnju i Forge umjesto na izgradnju piste dok je avion već bio u zraku.

U mojoj pregled Halo beskonačan, Očekivao sam ono što je bilo suđeno da se dogodi. "Pomalo sam skeptičan u pogledu predloženih rokova", napisao sam u prosincu. “Hoće li Forge zaista uspjeti ove godine? Hoće li se co-op odgoditi jer je 343 prisiljen napraviti osnovne promjene kvalitete života? Problemi s popisom pjesama i balansiranjem oružja trenutno su gorući i ne bi me iznenadilo da oni imaju prioritet."

Bilo je to lako predvidjeti na temelju povijesnih podataka. Pokretanje igre bez ključnih značajki je kockanje koje se rijetko isplati i 343 Industries sada se bori s tom realnošću. Rani problemi 2. sezone prijete još više odmaknuti važna ažuriranja; ovim tempom, Halo Infinite možda neće biti igra koja se očekuje pri lansiranju prije 2023. godine. Još uvijek vjerujem da je Halo Infinite jedna od najzabavnijih pucačina za više igrača na današnjem tržištu, ali do tog trenutka sigurno će biti deseci vrućih novih igara koje će se boriti za pozornost igrača. U tako konkurentnoj industriji prvi dojam postaje važniji nego ikad.

Preporuke urednika

  • Vaša pretplata na Xbox Live Gold pretvorit će se u Xbox Game Pass Core ovog rujna
  • Xbox će ovog lipnja održati tri prezentacije videoigara, uključujući Starfield stream
  • Redatelj Hi-Fi Rush otkriva tajnu stvaranja sjajne glazbene igre
  • Goldeneye 007 dolazi na Game Pass i Nintendo Switch kasnije ovog tjedna
  • Ova generacija konzola nije o igrama ili hardveru. Radi se o uslugama

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.