Marvelov Spider-Man 2 rješava najveći problem originala

Insomniac Games oduvijek je bio sklon svilenkasto glatkim kontrolama, i dok Marvelov Spider-Man 2 ne čini nikakve drastične promjene u igri, nove Symbiote i Bioelectric sposobnosti daju obojici heroja (Peteru Parkeru i Milesu Moralesu) više opcija kada se bore protiv grupa neprijatelja. Užitak je igrati oba Spider-Mena Čudo's Spider-Man 2. Traversal je također doživio manja, ali korisna poboljšanja, uz dodatak web zamaha i mogućnosti ljuljanje oko uglova, što osigurava da gotovo da nema prepreka kretanju dok igrate kao Čovjek pauk.

Sadržaj

  • Mary Jane
  • Otrov
  • Hailey

Zato sam bio iznenađen da su neki od najupečatljivijih trenutaka iz Marvelov Spider-Man 2 za mene su to bili trenuci u kojima nisam imao kontrolu nad Peterom ili Milesom - i ne mislim samo na sekvence u kojima sam kontrolirao dron ili Spider-Bot. Neki od najslabijih dijelova prvog Marvelov Spider-Man bili su oni u kojima nisam kontrolirao titularnog heroja. To, međutim, nije slučaj u ovom nastavku, što čini to jedno mjesto gdje Marvelov Spider-Man 2 jasno je, drastično poboljšanje u odnosu na prethodnika.

Preporučeni videozapisi

Upozorenje: Ovaj članak sadrži glavne spojlere za Marvelov Spider-Man 2.

Povezano

  • Ne ignorirajte sporedne misije Spider-Mana 2. Oni su najbolji dijelovi igre
  • Hellboy Web of Wyrd jedna je od najljepših strip igara na tržištu
  • Mali detalji u novom traileru za Marvelov Spider-Man 2 izazvali su veliku pozornost

Mary Jane

Mary Jane skriva se od Simbiota u Marvelovom Spider-Manu 2.
Sony Interactive Entertainment

U originalu Marvelov Spider-Man, scene u kojima igrači kontroliraju nemoćnu Mary Jane ili Milesa bile su neki od najslabijih trenutaka iz perspektive igranja. Bili su to lagani stealth dijelovi koji bi trenutno iznevjerili igrača ako bi ih neprijatelj uhvatio, što je potaknuo plašljiv i dosadan stil igre koji je bio daleko od toga da se ljulja iz New Yorka kao Čovjek pauk. Od trenutka kada sam počela igrati kao Mary Jane uMarvelov Spider-Man 2, bilo je jasno da je Insomniac uzeo u obzir te negativne povratne informacije.

Mary Jane je spomenula da je nabavila oružje dok je bila u Symkariji sa Silver Sableom, pa bilo je zadovoljavajuće kada je prva stvar koju je igra tražila od mene da učinim kao nju bila da srušim neprijatelja. To se događa dok neprijatelj pokušava otvoriti vrata kombija u kojem je odvezena u jednu od Kravenovih baza. Odatle mora pronaći način da kaže Peteru, Milesu i Harryju gdje je i potencijalno pobjeći.

Ovaj dio igranja i dalje je fokusiran na stealth, što ima smisla jer ona nije superheroj i ne bi se izvedivo mogla boriti protiv grupe neprijatelja odjednom. Ali jednostavno dodavanje oružja čini ga aktivnijim iskustvom. Umjesto da čekam da se neprijatelj udalji od određenog obrasca, rugao sam im se na određena mjesta bacajući kamenje prije nego što sam ih ubio pištoljem da mi raščisti put. Još uvijek nije Splinter Cell, ali nekoliko puta sam ponovno morala glumiti Mary Jane Marvelov Spider-Man 2 na kraju su bila ugodna iznenađenja, a ne opetovana frustracija. Dio u kojem ona bježi od Petera dok je on opsjednut Simbiotom također je jedan od najnapetijih trenutaka u igrici.

Otrov

Otrov smješten na krovu.
Sony Interactive Entertainment

Ipak, nijednog trenutka kada sam se s Mary Jane cerio od uha do uha kao kad sam bio Marvelov Spider-Man 2 pusti me da igram kao Otrov. Izvanredno poglavlje služi kao veliki ulaz nakon golemog povećanja koje je Symbiote imao tijekom prve dvije trećine priče. Mogućnost igranja kao Venom bilo je ugodno iznenađenje, ali i izvrstan način da se utvrdi kakvu prijetnju lik predstavlja kao negativac. Iako postoji mnogo neprijatelja, pa čak i borba protiv šefa s Kravenom dok igrate kao Venom, nijedan od njih nije tolika prijetnja.

Kad sam igrao kao Venom, jedino do čega mi je bilo stalo bilo je uništiti sve što mi se našlo na putu i radosno gledati kako Oscorp Tower i Times Square rasturaju na komadiće snagom ovog simbiota. Ovaj odjeljak također završava najbrutalnijim trenutkom u Marvelov Spider-Man 2: Otrov odgrizao Kravenovu glavu. Kao igraču, sve je to iznimno zadovoljavajuće, ali također me stavilo u prostor negativca. Kad bih se kasnije u svojoj pustolovini morao boriti s njim, sjetio bih se kako sam se osjećao igrajući kao Venom i razumio uloge i Harryjeve razloge zašto je Symbiote ostao uključen više nego prije.

Hailey

Hailey slika u spreju u Marvelovom Spider-Manu 2.
Sony Interactive Entertainment

Svaki igrač koji vidi Marvelov Spider-Man 2 glavna priča do kraja igrat će kao Mary Jane i Venom, ali igrani lik koji mi se najviše dopao bio je vezan za jednu sporednu misiju. U Graffiti Trouble, Miles odgovara na poziv da je netko vandalizirao cvjećarnicu grafitima. Kad stigne tamo, Miles saznaje da je Hailey, djevojka u koju je bio zaljubljen tijekom cijele igre, prva riješila problem. Igra vam tada omogućuje da igrate kao Hailey. Ona je gluha, pa audio i vizualni dizajn to odražava. Zvuk je prigušen na način koji prenosi Haileyno iskustvo. Ne možete čuti što tko govori; umjesto toga, igrač vidi male emotikone koji predstavljaju ono što Hailey vjeruje da druga osoba (i mačka) misli ili osjeća.

To je nenasilna misija, s jednostavnim ispisivanjem grafita, zagonetkama i igranjem na platformi koji na kraju dovode Hailey do uličnog umjetnika koji je nervozan i bori se da prepozna njihovu vlastitu vrijednost. Umjesto da ih kazni kao Spider-Man, Hailey s njima komunicira putem teksta i umjetnosti. Hailey im pomaže da završe svoje grafite, pretvarajući ih u nešto šarenije i veselije, a zatim ih poziva u svoju koaliciju umjetnika. Čak i bez dijaloga, ovo je jedna od mojih omiljenih sporednih misija u igri.

Graffiti Trouble pojačava teme igre koje se tiču ​​nesporazuma oko kriminalaca i njihove rehabilitacije, te nagovještava da se Hailey može sama brinuti za sebe tijekom Invazije simbiota. Povrh toga, jest fantastičan za reprezentaciju i nadamo se da pomaže nekim ljudima da postanu puni razumijevanja i izrazitiji u vlastitim životima. Rijetkost je da gluha osoba dobije ovakav prikaz pun poštovanja u video igrici, posebno u AAA prostoru. Čak i ako to nije nužno "zabavno" kao ljuljanje po New Yorku kao Spider-Man, to je jedna misija iz igre koju neću zaboraviti u skorije vrijeme.

To je nešto što nikad ne bih rekao o originalu Marvelov Spider-Man. Raznolikost pet likova koji se mogu igrati u Marvelov Spider-Man 2 ne samo da pokazuje sposobnost Insomniac Gamesa da stvori uvjerljivu raznolikost iskustava za igru, već pokazuje da su povratne informacije o lošim točkama izvornika shvatili vrlo ozbiljno. To se vidi s alternativnim likovima koji se mogu igrati, poboljšanjima u kretanju webom i načinom na koji igra tretira svoje negativce. Ako želite shvatiti koliko je to poboljšanje Marvelov Spider-Man 2 je iznad svog prethodnika, samo pogledajte ove misije u kojima ne igrate kao heroji na slici okvira.

Marvelov Spider-Man 2 sada je dostupan na PlayStationu 5.

Preporuke urednika

  • Marvelov Spider-Man 2 dopušta svojim negativcima da se razvijaju na način na koji stripovi nikada nisu mogli
  • Marvelov Spider-Man 2 postavlja nevjerojatno visoku letvicu za buduće PS5 igre
  • Marvelov Spider-Man 2 zlokobnija je fantazija moći superheroja
  • Pogledajte izbliza Sonyjevo posebno izdanje Spider-Man 2 PS5
  • Jedan od najočekivanijih RPG-ova 2023. stiže na PS Plus prvog dana

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.