Živi mikroorganizmi koji se koriste za izradu video igara

Sveučilište Stanfordg istraživač je spojio biologiju i videoigre kako bi stvorio biotičko iskustvo igranja.

Ingmar Riedel-Kruse, fizičar i asistent profesora bioinženjeringa na Sveučilištu Stanford, ima razvio je skup videoigara koje koriste žive stanice za imitiranje klasičnih igara poput PacMana i Fliper.

Preporučeni videozapisi

The biotičke igre inkorporirati žive stanice poput paramecija, koje su jednostanični organizmi, s video igrama kako bi omogućili svakodnevnim ljudima da sudjeluju u eksperimentima i nauče više o biološkim procesima.

“Nadamo se da će ljudi igrajući igrice koje uključuju biologiju premalene da bi se vidjele golim okom shvatit će koliko su ovi procesi nevjerojatni i postat će znatiželjni i željeti znati više", rekao je Riedel-Kruse. „Aplikacije koje za sada možemo zamisliti su s jedne strane obrazovne, za ljude da uče o biologiji, ali također razmišljamo da bismo možda mogli pokrenuti ljude pravi eksperimenti dok igraju ove igre. To je nešto što treba otkriti za budućnost, koji su to dobri istraživački problemi u koje bi se osoba stvarno mogla uključiti i dati značajan doprinos. Ovaj pristup se često naziva crowd-sourcing.”

Iskustvo biotičkog igranja omogućuje korisniku da kontrolira radnje živih mikroorganizama u stvarnom vremenu igrajući video igre. Ukupno je osam igara koje spadaju u tri kategorije, a tri kategorije jesu je li korisnik u interakciji s procesima koji se tiču ​​pojedinačnih stanica, kolonija pojedinačnih stanica ili molekule.

Korisnik upravlja živim mikroorganizmom pomoću kontrolera, poput većine videoigara. U igrama povezanim s paramecijom, paramecija se nalazi u maloj komori s tekućinom ispred kamere koja šalje slike uživo na video ekran s pločom za igru ​​postavljenom preko slike paramecije. Pokrete paramecije i rezultata prati mikroprocesor.

Neke od igara uključuju PAC-mecium, koji podsjeća na PacMana po tome što paramecija jede male loptice, Biotic Pinball, Ciliaball i POND PONG. U Pac-meciju, polaritet blagog električnog polja primjenjuje se preko komore tekućine, a kontrolira ga korisnički upravljač.

Druge igre, poput biotičkog flipera, funkcioniraju tako da se u tekućinu ubrizgava kemikalija koja uzrokuje da paramecija pliva u različitim smjerovima. PolymerRace, koja je igra inspirirana konjskim utrkama, sastoji se od povezivanja korisnika s izlazom PCR stroja, koji istovremeno pokreće različite reakcije. Korisnici se zatim klade na to koje će reakcije biti najbrže.

"Govorimo o mikrobiologiji s ovim igrama, vrlo primitivnim oblicima života", rekao je Riedel-Kruse. “Ne koristimo nikakve organizme više razine. Budući da je više igrača na testu postavilo pitanje gdje točno treba povući tu crtu, ove bi igre mogle biti dobar alat za poticanje rasprava u školama o bioetičkim pitanjima.”

Sljedeći korak je korištenje istraživanja iz različitih znanstvenih područja za stvaranje novih obrazovnih videoigara.

“Tvrdili bismo da će moderna biotehnologija utjecati na naš život sve bržim tempom istaknuto u osobnim biomedicinskim izborima s kojima ćemo se sve češće suočavati”, rekao je Riedel-Kruse. “Stoga bi svatko trebao imati dovoljno znanja o osnovama biomedicine i biotehnologije. Biotičke igre mogle bi to promovirati.”

Ova studija objavljena je u Laboratorij na čipu.

Preporuke urednika

  • Što je Mirror of Loss i kako ga koristiti u Baldur’s Gate 3
  • Svakog ljeta 2023. prikaz igara: puni raspored prijenosa uživo
  • Best Buy rasprodaja: nabavite HP računalo za igranje s RTX 3060 za manje od 1000 USD
  • Najbolje igre poput Jackboxa
  • Najbolje igre borbe na Nintendo Switchu

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.