Warhammer: 40,000 Darktide će baciti vaše računalo na koljena

Rejects, pripremite svoje lasgune i lančane mačeve. U blizini je heretik Warhammer 40,000: Darktide, a na tebi i još trojici kriminalaca je da se upustite u grad Tertium u košnici, iskorijenite kugu i izbrišete izdajice prije nego što se hereza proširi. Između nekih padova performansi i povremenih padova, tj.

Sadržaj

  • Warhammer 40,000: Darktide sistemski zahtjevi
  • Warhammer 40,000: Darktide performans
  • Najbolje postavke za Warhammer 40,000: Darktide
  • Savjeti za optimizaciju performansi u Warhammer 40,000: Darktide
  • Primjenjuju se problemi s mrežom
  • Trebate li kupiti Warhammer 40,000 Darktide?

Udario sam u zemlju s Tamna plima, i uložio sam 30 sati u PC igru ​​prije njenog potpunog izdanja. Zaokružio sam nekoliko savjeta za optimizaciju performansi, a također ću opisati koje brzine okvira u sekundi možete očekivati ​​na različitom hardveru, kao i neka vitalna razmatranja koja morate imati na umu prije nego što kupite igra.

Preporučeni videozapisi

Warhammer 40,000: Darktide sistemski zahtjevi

Sistemski zahtjevi za Warhammer 40,000 Darktide.

koliko ja znam, Warhammer 40,000: Darktide je prva igra koja preporučuje an Nvidia RTX 4080 u svojim sistemskim zahtjevima. To vam nije potrebno za pokretanje igre, ali to je GPU koji razvojni programer Fatshark preporučuje ako želite maksimizirati sve postavke na 4K. Veliki razlog zašto je DLSS generiranje okvira, što je apsolutno neophodno da igra radi pri 100 i više sličica u sekundi (fps) s uključenim praćenjem zraka.

Igrao sam igru ​​na RTX 4090 i vidio oko 110 fps u igri s uključenom DLSS Frame Generation i DLSS-om postavljenim na automatski način rada. To me navodi da vjerujem da su Fatsharkove očekivane fps vrijednosti pomalo optimistične - tj RTX 4090 je negdje oko 35% brži nego RTX 4080 u 4K.

Obično možete zaboraviti na CPU zahtjeve dok skalirate do 4K, ali ne i unutra Tamna plima. Fizika Ragdoll raširena među golemim hordama neprijatelja zahtijeva mnogo paralelne CPU obrade. To znači da što više jezgri imate, to bolje.

Zahtjevi sustava zahtijevaju najmanje Core i5-6600 s četiri jezgre, ali postoji razlog zašto se zahtjevi penju na CPU s osam jezgri na sljedećem koraku i idu više od toga. Tamna plima jedna je od rijetkih igara u kojoj nešto poput 12-jezgrenog Ryzena 9 5900X ima više smisla od osmojezgrenog Ryzen 7 5800X3D.

Warhammer 40,000: Darktide performans

Zid s natpisom

Odlučio sam ne uključiti stroga mjerila za Tamna plima. Prvo i najvažnije, sva moja testiranja obavljena su u beta verziji, a programer je obećao zakrpu stabilnosti na dan lansiranja. Osim toga, ciklična priroda misija i visoka razina slučajnosti u hordama znači da je gotovo nemoguće dobiti usporedbu jedan na jedan. Konačno, igra ima ozbiljnih problema sa stabilnošću, o čemu ću se pozabaviti u ovom odjeljku, tako da prosječni broj sličica u sekundi nije najzanimljiviji aspekt ovog izdanja. Nadajmo se da će Fatshark dodati namjenski benchmark kao što je to učinio u Warhammer: Vermintide 2.

Ipak, još uvijek mogu dati neke okrugle brojke. Na 4K Ultra sa praćenje zraka isključen, bio sam u prosjeku oko 79 fps s RTX 4090. Za referencu, to je izvedba koju ćete vidjeti Cyberpunk 2077na 4K Ultra.

Taj prosjek ne govori cijelu priču jer je ugrozio trenutke u kojima je igra radila pri brzini iznad 100 fps i ispod 55 fps, kao što možete vidjeti na grafikonu ispod. Ovo nisu kratki skokovi mucanja kao Vidio sam unutra Gotham Knights, ili. Umjesto toga, to je nekoliko sekundi sveukupno nižeg broja sličica u sekundi prije nego što se igra oporavi.

Izvedba tijekom 10 minuta u Warhammer 40K Darktide.

Moj je predosjećaj bio da su ti padovi bili zbog krpenih lutki i raspršivanja, budući da su se padovi pojavljivali kad su horde bile na ekranu. Međutim, kako sam nastavio igrati, primijetio sam trend. Čak i kad se ništa ne događa, došlo bi do ozbiljnog pada broja sličica u sekundi prije navalila je horda. Ova se prepreka pri učitavanju povećava kada se već borite s hordom, uzrokujući još veći pad broja sličica u sekundi.

Iako sam se suzdržao od tvrdih mjerila, prikupio sam neke općenite raspone za 1080p i 1440p s Ultra postavkama. Na 1080p, an RTX 3060 je mogao lebdjeti između 60 fps i 100 fps s DLSS-om postavljenim na način rada Performance i isključenim praćenjem zraka. s RTX 3070 Ti, možete skočiti na 1440p sa srednjim postavkama praćenja zraka i vidjeti sličan raspon broja sličica u sekundi, ali još uvijek s omogućenim DLSS-om.

Najbolje postavke za Warhammer 40,000: Darktide

Horda juriša na igrača u Warhammer 40K Darktide.

Najbolje je eksperimentirati Warhammer 40,000 Darktide pronaći najbolje postavke za vaš sustav, ali još uvijek imam preporučenu početnu točku:

  • Vidno polje: HFOV 100, VFOV 68
  • Rezolucija: Izvorna razlučivost monitora
  • Način rada zaslona: Cijeli zaslon ili cijeli zaslon bez obruba
  • VSync: Isključeno
  • Nvidia DLSS: Uključeno, ako je dostupno
  • Super rezolucija: Automatski
  • Generiranje okvira: Uključeno, ako je dostupno
  • Nvidia Reflex niska latencija: Na
  • Ograničenje broja sličica u sekundi: 120 ili Neograničeno ako vaš monitor ima višu stopu osvježavanja
  • FidelityFX Super Resolution 2: Balansirano, ako DLSS nije dostupan
  • FidelityFX Super Resolution 1.0: Isključeno
  • Izoštriti: Na
  • Anti aliasing: Isključeno s FSR ili DLSS, TAA ako je povećanje veličine isključeno
  • Praćenje zraka: Isključeno
  • Refleksije praćene zrakama: Isključeno
  • RTX globalno osvjetljenje: Isključeno
  • Kvaliteta ambijentalne okluzije: Srednji
  • Kvaliteta svjetla: visoko
  • Volumetrijska kvaliteta magle: Niska
  • Dubina polja: Isključeno
  • Globalno osvjetljenje: visoko
  • Cvjetanje: Na
  • Raspršivanje ispod površine kože: Isključeno
  • Zamućenje kretanja: Isključeno
  • Refleksije prostora zaslona: Srednji
  • Kvaliteta objektiva: Na
  • Obrub u boji kvalitete leće: Na
  • Izobličenje kvalitete objektiva: Na
  • Bljeskovi objektiva: Samo sunčeva svjetlost
  • Gustoća raspršenosti: 0.5
  • Max Ragdolls: 6
  • Naljepnice s maksimalnim udarom oružja: 30
  • Maksimalni broj krvavih naljepnica: 30
  • Životni vijek naljepnice: 20

Neke postavke, poput kvalitete leće i zamućenja pokreta, više se svode na preferencije nego na performanse. Obratite pozornost na donjih pet postavki, a posebno na gustoću raspršenosti i maksimalne ragdolls. Ove postavke mogu imati značajan utjecaj na performanse i GPU-a i CPU-a, pa se poigrajte s njima ako imate problema s performansama.

Savjeti za optimizaciju performansi u Warhammer 40,000: Darktide

Odbijanje pomoću bacača plamena u Warhammer 40K Darktide.

Tamna plima ne ponašati se kao većina igara u tome što smanjenje kvalitete sjene ili odraza neće uvijek dovesti do velikog povećanja performansi zbog CPU uskih grla šuljajući se. Vaše postavke u potpunosti ovise o vašem sustavu, ali ipak imam nekoliko savjeta koji će vam pomoći da se uključite u igru.

Uvijek koristite povećanje veličine

Iako Tamna plima stavlja veliki pritisak na vaš CPU, ne biste trebali zanemariti koliko je zahtjevan za vaš GPU. Dobra vijest je da igre podržavaju i prvu i drugu verziju AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) i Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).

To znači da svatko ima na raspolaganju alat za nadogradnju. DLSS i FSR povećavaju vaš broj sličica u sekundi, ali što je još važnije, uglađuju Tamna plima. I dalje ćete vidjeti padove, ali ovi alati za povećanje veličine mogu spriječiti probleme sa spajanjem koji se događaju kada se horde rađaju na hordama protiv kojih se već borite.

Smanjite najveći broj niti

U pokretaču za Tamna plima, vidjet ćete neobičnu postavku koja je također prisutna u Vermintide 2: max radničke niti. Ovo je najveći broj niti koje igra može zauzeti na vašem procesoru. Ako imate puno jezgri na nečemu poput Ryzen 9 7950X ili Core i9-13900K, slobodno povećajte postavku. Međutim, u Vermintima 2 barem bi ova postavka mogla uzrokovati probleme sa stabilnošću, pa biste mogli smanjiti postavku na šest radnih niti da vidite rješava li probleme sa stabilnošću.

Ostavite praćenje zraka isključenim

Praćenje zraka je prekrasno Tamna plima, ali rasterizirana verzija igre izgleda sjajno. Praćenje zraka predstavlja veliki uspjeh u performansama, posebno na kartama kao što je Relay Station TRS-150, gdje imate velika otvorena područja s volumetrijskim karakteristikama poput prašine i magle. Ostavite ga isključenim osim ako nemate jak sustav.

Ograničite postavke vezane za CPU

Mogućnosti povećanja veličine u Tamna plima znači da se možete izvući s višim postavkama i još uvijek imati solidne performanse. Međutim, povećanje veličine ne pomaže postavkama koje utječu na vaš CPU (čak ih može učiniti izraženijima). Fatshark ima četiri postavke koje možete smanjiti kako biste svom CPU-u dali pauzu:

  • Maks. Ragdolls (broj Ragdolls na zaslonu u bilo kojem trenutku, korisno za usporavanje od hordi)
  • Gustoća raspršenosti
  • Odbljesci objektiva (Fatshark kaže da samo opcija "sva svjetla" ima utjecaj na CPU)
  • Vidno polje

Primjenjuju se problemi s mrežom

Tim igrača stoji zajedno u Warhammer 40K: Darktide.

Iako Tamna plima općenito ima nekih problema s izvedbom, oni se ne mogu uspoređivati ​​s mrežnim problemima koje igra ima. Nadam se da će se poboljšati nakon što izađe puno izdanje, ali zbog prijašnjih Fatsharkovih izdanja osjećam se oprezno.

Za početak, morat ćete pretrpjeti barem nekoliko pogrešaka pri pokretanju igre gotovo svaki put kada je pokrenete. To je bio stalni problem za mene i malu grupu s kojom sam igrao tijekom beta razdoblja. Ove pogreške ne ruše igru, a nakon odbacivanja jedne do tri od njih, uvijek sam je mogao pokrenuti bez problema. Ali čak i nakon nekoliko beta ažuriranja, zastrašujuća "Pozadinska pogreška" digla je svoju ružnu glavu.

Te su pogreške neugodne, ali ne i frustrirajuće. Nasumična rušenja bila su frustrirajuća. Tijekom beta razdoblja, igra mi se teško srušila desetak puta, a ponekad i neposredno prije završetka misije. To je dovelo do nulte nagrade za napredak i sav moj naporan rad je bio uzalud.

Želim vjerovati da su ovi problemi samo rastući problemi nove igre koja je u beta fazi i bilježi veliki priljev igrača. Međutim, vratio sam se i pustio nekoliko sati prethodnog izdanja Fatsharka, Warhammer: Vermintide 2, i vidjeli slične probleme. Uz pregršt pozadinskih pogrešaka, također sam vidio nekoliko teških padova i bio sam isključen iz misije čim je dovršena (opet, bez napretka).

Svaka čast programerima, većina rušenja koja sam vidio na početku beta verzije u međuvremenu je riješena. Uzeto u kontekstu Vermintide 2, međutim, vjerujem da je još uvijek težak put prije nego što se ovo izdanje izgladi. Trebali biste očekivati ​​barem neke turbulencije ako planirate pokupiti Tamna plima na dan izlaska.

Trebate li kupiti Warhammer 40,000 Darktide?

Neprijatelj koji zamahuje igranjem u Warhammer 40K Darktide.

Nedvojbeno postoje problemi sa Tamna plima upravo sada, u smislu stabilnosti performansi i stabilnosti mreže. Međutim, igra se uvelike poboljšala otkako je beta verzija prednarudžbe postala aktivna i jasno je da je programer već identificirao ključne probleme s kojima se igrači trenutno suočavaju.

Uložio sam 30 sati u beta verziju prednarudžbe otkako je objavljena — što je u prosjeku dva i pol sata dnevno — i planiram nastaviti igrati. Čak i uz teška rušenja, pozadinske pogreške i nestabilnost performansi, Tamna plima nešto je od najzabavnijih u kojima sam imao zadružna igra Cijele godine.

Okruženje je zanosno i gusto, borba je krupna i zadovoljavajuća, a napredovanje ostavlja vatru u želucu gdje samo želite odigrati još jednu rundu prije nego što se odjavite. Samu igru ​​mogu od srca preporučiti.

No, rezerviran sam kada je riječ o performansama i stabilnosti mreže. Ako ste na ogradi oko Tamna plima, Preporučio bih isprobajte ga putem Game Passa prije nego što odlučite želite li kupiti igru.

Preporuke urednika

  • Warhammer 40,000: Boltgun dobiva ono što čini zadovoljavajuću boomer pucačinu
  • Jedna od Xboxovih ekskluzivnih jesenskih konzola, Warhammer 40K: Darktide, upravo je odgođena