VR ili virtualna stvarnost tehnologija je osmišljena da se osjećate uronjeni u virtualni svijet. To je izrazito drugačiji osjećaj od igranja igrica ili navigacije 3D okruženjem na statičkom 2D monitoru, dajući pravi osjećaj prisutnosti u virtualnom prostoru. To se obično postiže VR slušalicama koje postavljaju jedan ili dva zaslona vrlo blizu vaših očiju, dok prate vaš položaj kako bi se mogli prevesti u virtualni svijet.
Sadržaj
- Što je VR?
- Kako VR funkcionira?
- Koji hardver koristi VR?
- Koje su različite vrste VR slušalica?
Tehnologija je narasla i poboljšala se u skokovima i granicama tijekom prošlog desetljeća, s najbolje VR slušalice sa zaslonima super visoke razlučivosti, sve nijansiranijim kontrolama pokreta, pa čak i mogućnošću bežične upotrebe.
Preporučeni videozapisi
VR postaje sve uzbudljiviji, cijelo vrijeme, ali ako želite znati gdje smo i kako smo došli ovdje, evo vodiča o tome što je VR zapravo.
Povezano
- Appleov sljedeći Vision Pro mogao bi vas poslati na putovanje koje će vam promijeniti raspoloženje
- Ovaj mod Vision Pro od 40K USD dodaje 18K zlato Appleovim slušalicama
- Vision Pro SDK je stigao. Evo što je do sada otkriveno
Što je VR?
Tehnologija virtualne stvarnosti nastoji stvoriti realističnu trodimenzionalnu sliku ili okruženje koje čovjek može percipirati kao stvarno, pa čak i komunicirati s njim na realan način. Nismo na razinama uranjanja poput Matrixa, ali slušalice, igre i virtualna iskustva najnovije generacije mogu djelovati nevjerojatno realistično. Čak i kada ste svjesni da se nalazite u virtualnom prostoru, još uvijek može biti jako zabavno komunicirati sa svijetom pomoću prirodno kretanje vašeg tijela, s kontrolama pokreta koje prate ruke, prste, pa čak i izraze lica kod nekih slušalice.
U VR-u možete podizati stvari, bacati ih, graditi stvari, saginjati se da nešto pogledate izbliza ili ležati na leđima i zuriti u zvijezde. Čak i gledanje iza sebe, umjesto da uvijek gledate ravno ispred sebe kao na standardnom monitoru ili TV-u, novo je iskustvo.
Sve se to postiže VR slušalicama, nekim oblikom kontrolera i nekom vrstom trackera tako da igra ili iskustvo znaju gdje ste i što radite.
Kako VR funkcionira?
VR funkcionira postavljanjem malog zaslona, obično LCD-a visoke rezolucije ili OLED monitor, unutar samo nekoliko centimetara od vaših očiju. To se zatim povećava stereoskopskim lećama, iskrivljujući sliku tako da izgleda 3D. Dok pomičete glavu, slušalice prate vašu lokaciju i orijentaciju, prilagođavajući vizualne elemente u igri u skladu s tim, tako da se vaši pokreti u stvarnom svijetu oponašaju u virtualnom iskustvu.
Ovo, u kombinaciji sa sveobuhvatnim pogledom na slušalice, i da možete vidjeti svoje ruke s praćenjem pokreta ili drugih dodataka, čini da se osjećate kao da ste zapravo u virtualnom svijetu istražuješ.
To se bitno razlikuje od AR-a (proširene stvarnosti), koji virtualne objekte prekriva stvarnim svijetom. U AR-u postoje čvrste fiksne referentne točke koje vaše oči mogu koristiti za praćenje i navigaciju. U VR-u simulira se cjelokupno okruženje i realizam je teže postići.
Vrhunski VR projekti rade s taktilnim osjetima, pa čak i mirisima, ali na potrošačkom tržištu VR je obično ograničen na vid, sluh i rukovanje jednostavnim predmetima. Ali iznenadili biste se što se može učiniti samo ovim osjetilima.
Koji hardver koristi VR?
Najvažnija komponenta u modernoj virtualnoj stvarnosti su VR slušalice. Ovaj dio hardvera obično uključuje zaslone koji prikazuju virtualni svijet, leće koje ga čine 3D vašim očima i neku vrstu audio rješenja, bilo da su to zvučnici ili slušalice. Većina slušalica ima udoban mehanizam za pričvršćivanje na glavu, a neke imaju ugrađene kamere za praćenje. Drugi uključuju uređaje za praćenje lica i dodatne priključke za dodavanje dodataka.
Neke slušalice su žičane, poput Valve Indexa, zahtijevaju čvrstu vezu sa snažnim igraće računalo trčati, dok drugi vole Meta potraga 2, dizajnirani su za neovisni rad i imaju ugrađenu bateriju uz vlastitu procesorsku snagu. Postoje i starije VR slušalice dizajnirane za rad s mobilnim telefonima, ali one su zastarjele i danas se uglavnom ne koriste.
Iako su slušalice u mnogim slučajevima jedini hardver koji vam je apsolutno potreban da biste uživali u virtualnom U stvarnosti, većina VR sustava koristi i druge komponente kako bi iskustvo uspjelo, ili barem učinilo da funkcionira bolje.
- Pratioci: Neke slušalice koriste ono što je poznato kao praćenje "iznutra prema van", gdje se na slušalicama nalaze kamere za mjerenje dubine za otkrivanje njegovog položaja, dok drugi imaju vanjske tragače koji se moraju montirati u kutovima prostor za igru. Međutim, svaka slušalica uključuje neki oblik akcelerometra i žiroskopa za praćenje nagiba i orijentacije slušalice.
- Kontrole: Vrlo jednostavne VR slušalice omogućuju osnovno istraživanje i interakciju s nekoliko tipki smještenih na slušalicama (osobito starije VR slušalice koje se pokreću pametnim telefonom). Naprednije slušalice nude ručne kontrolere poput štapića, dok najnapredniji VR sustavi imaju nijansiranije kontrolere koji mogu pratiti pojedinačne prste. Neke VR postavke mogu pratiti ruke i prste bez ikakvog hardverskog kontrolera, a neke čak nude praćenje cijelog tijela, tako da možete koristiti svoje noge i stopala kao dodatne ulaze.
- Grafički procesor: Igre i iskustva virtualne stvarnosti zahtijevaju mnogo procesorske snage da bi se prikazale realistično, čak i u slušalicama niske klase. U tu svrhu, VR slušalice ili trebaju vlastitu ugrađenu obradu ili moraju biti povezane s moćnim sustavom. To može biti stolno ili prijenosno računalo, ili u slučaju PSVR-a i PSVR2, PlayStation konzola.
Koje su različite vrste VR slušalica?
Naći ćete sve najbolje VR slušalice u našem popratnom vodiču, ali to ne pokriva sve različite vrste VR slušalica koje su objavljene posljednjih godina.
- PCVR: PC VR slušalice bile su glavna točka fokusa proizvođača VR slušalica u posljednjih deset godina, s izvanredna rana izdanja kao što su Oculus Rift i HTC Vive koja pomažu u izgradnji industrije kakva jest danas. Moderni primjeri uključuju Valve Index, Pimax 5K Super i HP Reverb G2. Ove slušalice obično imaju zaslone najboljeg izgleda, podržavajući vizualne prikaze najviše kvalitete najviše stope osvježavanja i imaju najbolju biblioteku igara u Meta trgovini i SteamVR-u platforme. Mogu biti žičane ili bežične, mogu koristiti unutarnje ili vanjsko praćenje i imaju niz opcija kontrolera. Međutim, to su gotovo uvijek najskuplje VR slušalice i zahtijevaju moćno i skupo računalo za igranje da ih pokrene.
- Konzola VR: Nije bilo mnogo slušalica za virtualnu stvarnost za konzole, ali PlayStation VR (PSVR) i PlayStation VR2 (PSVR2) dvije su sposobne opcije koje su se pokazale nevjerojatno popularnima. Nemaju sve značajke vrhunskih PCVR slušalica, ali pri izdavanju su bile konkurentne. Obično su jeftiniji od PCVR rješenja, ali nisu jeftini i zahtijevaju PlayStation 4 ili PlayStation 5 za rad.
- Samostalni VR: Samostalne VR slušalice imaju vlastitu unutarnju obradu, praćenje iznutra prema van, bateriju i bežične kontrolere kretanja. Osmišljeni su tako da uključuju apsolutno sve što vam je potrebno da uđete u VR, što ih čini nedvojbeno najpristupačnijim načinom da doživite virtualnu stvarnost. Međutim, ograničeni su trajanjem baterije, a njihovi interni grafički procesori nisu ni blizu onoga što konzola i PC VR mogu ponuditi. Ipak, oni su puno jeftiniji, pogotovo jer možete sniziti cijenu potrebe za vanjskom konzolom ili računalom za napajanje.
Sve ove slušalice, bez obzira na namjenu, imaju različite specifikacije. Oni mogu utjecati na slušalice i VR iskustvo krajnjeg korisnika na različite načine:
- rezolucija: Ovo je broj piksela zaslona koji se koristi u slušalicama, predstavljen kao jednadžba vodoravnih piksela pomnoženih s okomitima. Slušalice veće razlučivosti korisniku daju jasniju sliku s manje nazubljenih rubova. Tekst je čitljiviji, a udaljeni objekti se lakše prepoznaju. VR slušalice prve generacije, poput Oculus Rift i HTC Vive, imale su kombinirane (oba oka) rezolucije 2160 x 1600, dok slušalice najnovije generacije, poput Pimax 5K Super imaju rezoluciju od 5120 x 1440. Dostupne su slušalice veće razlučivosti, ali što je veća razlučivost, to je veći zahtjev za grafičkim procesorom.
- Brzina osvježavanja: Ovo je broj puta koliko zaslon može promijeniti ono što prikazuje u sekundi, dano u Hercima (Hz). Veće stope osvježavanja mogu dovesti do glatkijih animacija, ali također mogu poboljšati uranjanje i smanjiti mučninu kretanja. Većina VR slušalica podržava brzinu osvježavanja od najmanje 90 Hz, iako neke mogu podržavati 120 Hz, a druge i dalje do 180 Hz.
- Vidno polje: Toliko je širok pogled unutar same slušalice. Ljudske oči imaju prirodno vidno polje od oko 200 do 220 stupnjeva, dok većina slušalica za virtualnu stvarnost nudi samo do 110 stupnjeva. To znači da postoje neke crne trake sa strane te na vrhu i dnu prikaza, ali to je uglavnom periferno. Neke slušalice podržavaju do 200 stupnjeva, ali to je rijetkost. Šire vidno polje može vam pomoći da osjetite veću uronjenost u igru ili iskustvo.
- Leće: Postoji mnogo različitih vrsta stereoskopskih leća. Fresnelove leće neke su od najpopularnijih, ali su kritizirane zbog vrlo malog "slatkog" točka", gdje su VR vizualni prikazi najoštriji, i za stvaranje svjetlosnog cvjetanja i "božjih zraka" u visokom kontrastu scene. Mnoge VR slušalice najnovije generacije koriste pancake leće, koje su manje i lakše, a smanjuju blještavilo koje se nalazi u fresnel lećama. Međutim, ne prenose svjetlo tako učinkovito do korisnika, pa mogu rezultirati mutnijim slikama ili zahtijevaju mnogo veću svjetlinu zaslona da bi se suprotstavili.
- Audio: Različite slušalice imaju različita audio rješenja, pri čemu neke nude slušalice koje se stavljaju na uho, a druge opće zvučnike koji ostavljaju vaše uši otvorenima. Potonji vam može olakšati slušanje što se događa oko vas, ali nije tako impresivan. Druge slušalice uključuju samo 3,5 mm priključak za slušalice i omogućuju vam da priključite bilo koje kompatibilne slušalice ili slušalice tebi se sviđa. Kvaliteta zvuka može dramatično varirati s različitim slušalicama, pri čemu je Valve Index posebno hvaljen za svoje slušalice.
- Udobnost: Svaka slušalica ima svoj jedinstveni dizajn trake za glavu, vlastitu težinu i svoju prednju ploču. Zbog toga su razine udobnosti svake slušalice potpuno različite, a neke su lagane i dobro izbalansirani, omogućujući vam da igrate satima bez prekida, a od drugih će vam i prije biti bolno lice dugo. Lakše slušalice obično su udobnije, ali nema jamstva.
- Žičani nasuprot bežičnom: Neke slušalice su žičane, poput Valve Indexa, zahtijevaju priloženu vezu s računalom ili konzolom za igranje i izvor napajanja. Drugi, poput Meta Quest Pro, potpuno su samostalni i rade bežično. Drugi, još uvijek poput HTC Vive Pro 2, može se nadograditi bežičnim kompletom. U svim slučajevima, međutim, bežične slušalice nude više slobode i više uranjanja, ali moraju brinuti o trajanju baterije, što može ograničiti vaše vrijeme igranja. Također imaju tendenciju da budu teži. Žičane slušalice su svakako jednostavnije i mogu ponuditi kvalitetnije, nekomprimirane vizualne prikaze, ali te žice mogu podsjetiti da niste u virtualnom svijetu, što prekida uranjanje.
Preporuke urednika
- Meta Quest Pro možda je već mrtav
- Postoji hrpa loših vijesti o Appleovim Vision Pro slušalicama
- Vision Pro 2: sve što očekujemo od budućnosti Appleovih slušalica
- Najbolje VR slušalice za 2023
- Apple će možda biti prisiljen promijeniti naziv Vision Pro slušalica