Xbox je podijelio drugi val kolovozskih Game Pass naslova koji dolaze ovog kolovoza, ali ono što napušta uslugu malo je značajnije. Game Pass gubi tri indie teška igrača, uključujući nagrađivanog Hadesa.
Sredinom mjeseca dodaci Game Passu ovog kolovoza uključuju mnoge dodatke prvog dana kao što su Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality i Tinykin. Jedina AAA igra koja dolazi ovog mjeseca je Ubisoftov Immortals Fenyx Rising, s ukupnom linijom koja obuhvaća osam igara u oblaku, konzoli i računalu. Evo cjelovitog popisa igara, na kojim će platformama biti dostupne i kojeg će datuma doći na uslugu.
Jedan od najprivlačnijih dijelova Halo franšize uvijek je bilo oružje. Otkako se taj originalni naslov vratio na OG Xbox, bili smo počašćeni ne samo novim pogledima na budućnost tako će izgledati pištolji, puške, sačmarice i snajperi, ali i mnoštvo vanzemaljskog oružja s potpuno drugačijim slučajevi upotrebe. Halo Infinite vraća mnoge favorite iz prošlosti, ali također uključuje dobru količinu potpuno novih alata za uništavanje za testiranje na bojnom polju.
Mangler je novo oružje Banisheda koje je po dizajnu donekle slično Mauleru iz Halo 3. Ovaj Brute pištolj izgleda masivno, čak iu rukama Spartanca, i ima snagu koja mu odgovara. Međutim, niti jedno oružje nema nedostataka, a ako ga tretirate kao Mauler, koji je u biti bio slabija sačmarica, samo ćete biti ubijeni. S druge strane, ovaj ručni top je prilično smrtonosan ako se s njim pravilno postupa. Ako želite svladati Mangler za gomilanje ubojstava na mreži, evo najboljeg načina da ga koristite u Halo Infinite.
U našem trenutnom dobu servisnih igara uživo, nije neobično da se online igra za više igrača radikalno razvija kroz ažuriranja. Fortnite je, na primjer, himera koja se svakih nekoliko mjeseci okreće naopako. Ono što je neobično, međutim, jest da se igra lansira, propadne i potpuno ponovno pokrene kao ogroman uspjeh godinama kasnije. Upravo se to dogodilo sa Spligateom prije godinu dana.
Pucačina za više igrača, sažeto opisana kao "Halo i Portal", lansirana je s osrednjim ocjenama i niskom bazom igrača 2019. godine. Dok je većina studija možda smanjila svoje gubitke i krenula dalje, programer 1047 Games odlučio je udvostručiti. Tadašnji mali tim proveo je dvije godine poboljšavajući igru i ponovno je pokrenuo u ljeto 2021., gotovo da ju je označio kao potpuno novu igru. Posvećenost se isplatila, jer je Splitgate iznenada pokupio više od 600.000 preuzimanja u svom prvom tjednu i dospio na liste igara godine u prosincu.