Alexis Kirke je svojevrsni vizionar kada je u pitanju budućnost televizije. Nekada "kvant" na Wall Streetu, doktorirao je. u informatici i odlučio da će biti umjetnik. Godine 2013. stvorio je Mnogi svjetovi, film koji je promijenio smjer svoje naracije na temelju biometrijskih odgovora članova publike, mjereno posebnim senzorima koji mogu pratiti njihove moždane valove, otkucaje srca, razine znojenja i mišiće napetost. Prosjek tih odgovora zatim je korišten za pokretanje različitih scena.
Sadržaj
- Konsolidacija usluga strujanja
- Personalizacija, ali ne kakvu poznajemo
- Budućnost televizijskog emitiranja
- Društveni mediji i igrice
- Novi načini gledanja sadržaja?
Bio je to, u biti, niskobudžetni, više visokotehnološki Bandersnatch, godinama prije Bandersnatchugledao prigušeno svjetlo užarenog Netflixovog ekrana. To je bio samo početak.
Preporučeni videozapisi
U godinama koje su uslijedile, stvorio je adaptivni personalizirani radijski projekt na Sveučilištu u Plymouthu surađujući između ostalih s britanskim BBC-jem; organizirani festivali algoritamskog filma; trčanje
eksperimenti na kvantnim računalima; i savjetovao holivudske studije o budućnosti interaktivnosti. Trenutno pohađa dodatni postdiplomski studij na Metfilmu u Ealing Studios, najstarijem i najprestižnijem filmskom studiju u Velikoj Britaniji.Povezano
- Svaka dobitnica Oscara za najbolju glumicu iz 2010-ih, rangirana
- 5 futurističkih pametnih gradova na koje treba paziti tijekom 2020-ih
- Dobro došli u 2020-te. Evo tehnologije koja će oblikovati sljedeće desetljeće
Kirke je podijelio svoja razmišljanja o tome što će sljedećih 10 godina donijeti televiziji i načinu na koji doživljavamo zabavu na ekranu.
Konsolidacija usluga strujanja
Usluge strujanja ne odlaze. Ali neće svi ići na daljinu. I dok će gledatelji nastaviti ubirati i birati ono što žele vidjeti kada to žele vidjeti, krajolik može izgledati neobično poznat - vraćajući nas u vrijeme skupnih emisija koje više podsjećaju na vrhunac kabel.
“Mislim da će Netflixova dominacija umrijeti”, predvidio je Kirke. “Bio je to promašaj uzrokovan time što su prvi izašli na tržište. Veliki igrači ulaze na tržište u obliku tradicionalnih studija. Ali oni će ga također slomiti. Ljudi se neće htjeti pretplatiti na 10 različitih streamera, tako da se streaming može konsolidirati natrag u stari sustav TV kanala, gdje plaćate veći iznos i dobivate [paket usluga.]”
Personalizacija, ali ne kakvu poznajemo
Kirkeova Mnogi svjetovi pomogao postaviti temelje za to kako bi interaktivnost mogla promijeniti filmove koje gledamo. U doba pametnih televizora, nosivih uređaja za praćenje biometrije i još mnogo toga, ove bi podatke mogle koristiti televizijske kuće kako bi ponudile alternativu trenutačnim fiksnim narativnim filmovima. Zamislite, na primjer, horor film koji postaje sve glasniji i intenzivniji jer određuje da vam otkucaji srca nisu dovoljno povišeni.
No, iako ovo može biti obećavajuće, Kirke je rekao da još uvijek postoji "konceptualni proboj" koji se mora dogoditi prije nego što ovo doista bude moguće. Razgranate priče su zabavan trik, ali pravi izazov je automatsko generiranje priča koje će pokriti svaku mogućnost. Trenutačno, tehnologija još nije tu. A možda to ionako ne želimo.
Zabava koja može promijeniti smjer ovisno o najmanjoj odluci mnogih ljudi već postoji — a zove se videoigre.
“Izbor može biti iscrpljujući kada se prijavimo na Netflix”, rekao je. "A podsvjesna spoznaja da možemo promijeniti film u 30 drugih koje želimo gledati, dok gledamo onaj koji trenutno gledamo, može biti ometajuća."
Zabava koja može promijeniti smjer ovisno o najmanjoj odluci mnogih ljudi već postoji — a zove se videoigre. Igre i zabava u TV stilu mogu malo prokrvariti, ali ne očekujte da će se u potpunosti spojiti. Barem ne u skorije vrijeme.
Kao Digital Trends je pokrivao prije, personalizacija koju bi većina nas mogla prvo vidjeti nije zasnovana na naraciji, već je pojava stvari poput personaliziranog plasmana proizvoda u stvarnom vremenu uređenog u sadržaj po našem izboru.
Budućnost televizijskog emitiranja
Ideja o televizijskom emitiranju koja se drži fiksnog rasporeda je gotova. Kako iGen (generacija koja je odrasla uz pametne telefone i stalnu povezanost) bude odrastala, izgledat će kao anakronizam više nego ikad. Usluge pretplate će istaknuti izazove s kojima se suočava tradicionalno emitiranje.
Ipak, oni će i dalje imati svoju nišu - uglavnom područje sportova uživo i ultra-popularnih vodenih reality showova koje veliki broj ljudi mora gledati u isto vrijeme.
Društveni mediji i igrice
Prošle godine YouTube je bio najkorištenija aplikacija i web stranica za djeca od 8 do 11 godina. Predtinejdžeri u SAD-u kažu da bi odabrali YouTube umjesto televizijskog emitiranja kad bi morali birati između to dvoje. Za desetljeće ova će skupina biti između 18 i 21 godine. Neki mogu prijeći na tradicionalnije usluge strujanja kao što je Netflix za više epizodnog sadržaja. Ali oni će odrasli s očekivanjem da su mediji intrinzično društveni. Isti dobni raspon provodi više vremena igrajući društvene igre kao što je Fortnite ili ih gleda na Twitchu.
Glavni emiteri i streameri morat će oponašati YouTube i Twitch kako bi se natjecali.
Glavni emiteri i streameri morat će oponašati YouTube i Twitch kako bi se natjecali. "Zamislite društveni Netflix s otvorenom politikom prijenosa, koji ima neku vrstu povoljnog podruma gdje svatko može dobiti svoj sadržaj na Netflixu", rekao je Kirke. “Netflix s društvenim kanalima za strujanje. I na kraju Netflix s ugrađenim društvenim igrama u koje možete odabrati da se prijavite i gledate druge kako igraju ili da se prijavite i igrate sami.”
Novi načini gledanja sadržaja?
U 2020-ima vjerojatno će se pojaviti novi čimbenici oblika, ali oni neće nužno dovesti do medija koji odgovara svima za gledanje sadržaja. Djeca su dovoljno sretna da konzumiraju medije na svojim telefonima, ali ne cijelo vrijeme. Kazališta će nastaviti pružati "društveno okruženje i zajedničko iskustvo, te bolji zvučni sustav i ambijent", rekao je Kirke. "To je također način dobrovoljnog zarobljavanja u okruženju i uklanjanja izbora."
Kao što su studiji pokušavali sredinom dvadesetog stoljeća s inovacijom širokog ekrana i trikovima poput smell-o-vision, danas će raditi na odvajanju filmova s "kazališnim događajima" od filmova na malim ekranima. Novi uređaji kao što su sklopivi pametni telefoni mogli bi pomoći da mobilno gledanje postane popularnije, jer bi veliki zasloni postali prijenosni. Ali nemojte otpisivati iskustvo velikog ekrana.
Kirke smatra da je VR trenutno "ćorsokak". Tehnologija je preglomazna i skupa. A napori da se pruži impresivnije iskustvo gledanja promašuju poantu prisiljavajući korisnike da budu sami sebi snimatelji i redatelji; odgovorni za odabir vlastitih snimaka.
"Što se tiče sljedećeg koraka u odnosu na VR/AR i zaslona, čini se da bi ovo bila projekcija očne jabučice", rekao je Kirke. “Ako se osoba stavi u mračnu sobu, jedino svjetlo koje pada u njezine očne jabučice moglo bi dolaziti od projektora [ultra-visoke] rezolucije pri ultra brzini kadrova. Roll na dan. Ili ne, ovisno o vašim vjerskim i filozofskim implikacijama.”
Preporuke urednika
- Najbolji filmovi 2010-ih prema ljestvici IMDB-a
- Zlatno doba ponovnog pokretanja: Zašto televizija s nostalgijom za 90-ima doživljava procvat u 2020-ima
- Od pizze do organa za transplantaciju: što će dronovi isporučivati 2020-ih
- NASA potvrđuje da ide prema Europi 2020-ih kako bi otkrila svoje ledene tajne
- Evo što Disney treba učiniti kako bi (konačno) napravio Fantastičnu četvorku kako treba
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.