Unatoč tome koliko tehnologija danas brzo napreduje, ponekad se čini da zapravo nikada ne možemo dostići uzvišene znanstveno-fantastične ambicije starih holivudskih filmova. Film iz 1982 Tron, na primjer, predstavio nam je a neonski obojena vizija budućnosti gdje bi se igrači mogli natjecati u potpunim digitalnim sportovima. Unatoč svom napretku u tehnologiji virtualne stvarnosti (VR) posljednjih godina, nešto poput The Grid-a i dalje se čini stranim.
Sadržaj
- Više Tron, manje Wall-E
- Igrači protiv sportaša
- Budućnost sporta
Arcadia.tv - službena najava za lansiranje
Ali to bi se moglo promijeniti. Arcadia.tv prva je ideja te vrste koja obećava budućnost sporta. Kombinira sport i esport kako bi stvorio digitalna iskustva koja još uvijek zahtijevaju atletizam. Sudionici se okupljaju u fizičkoj areni, stavljaju na sebe Oculus Quest i natječu se u igrama koje kombiniraju osnove sporta i klasične arkadne hitove. Igre će se prenositi na Arcadijinim kanalima društvenih medija kako bi ih svi mogli gledati. Nakon što je tri godine djelovala u tajnosti, Arcadia.tv je spremna svijetu predstaviti svoj moderan pogled na sport.
Sjeo sam s izvršnim direktorom Arcadia.tv Chrisom Olimpom kako bih saznao više o tome kako sve to funkcionira. Prema Olimpu, Arcadia je "karika koja nedostaje između esporta i tradicionalnih sportova" koja ima za cilj riješiti veliki problem s nadolazećim metaverzum.
Više Tron, manje Wall-E
Arcadia.tv tiho se razvija tri godine. Iskra za ideju došla je kada je Olimpo radio u VR industriji, stvarajući VR iskustva za velike klijente poput Universala (Olimpo je prethodno producirao i režirao VR film Toma Cruisea). Dok je bio očaran tehnologijom, Olimpo se zabrinuo u kojem smjeru nas ona vodi.
"Napravili smo ovu super cool stvar u South by Southwest gdje smo imali ljude koji su sjedili na ovim velikim crvenim stolicama", kaže Olimpo za Digital Trends. “Odmah sam pomislio Wall-E i pomislio: 'O ne, ovo nije budućnost koju bismo trebali graditi.' A onda sam pogledao Tron i rekao: 'To je budućnost koju bismo trebali graditi. Kako ćemo to izgraditi?'"
Kako bi se suprotstavio svojim strahovima od distopijske budućnosti, Olimpo je osnovao Arcadia.tv. Jedinstveni spoj videoigara i sporta stavlja fizikalnost u prvi plan VR-a. Igrači se natječu u digitalnom prostoru, ali on je aktivniji od vaše standardne video igre. Natjecatelji koriste svoje tijelo kao kontrolor, jureći oko stvarne arene u stvarnom vremenu zajedno sa svojim protivnicima.
Vrlo liči na nešto u čemu biste vidjeli Spremni igrač jedan, koji naziva koncept metaverzuma na pamet. Tvrtke poput Epica i Facebook proveli smo posljednjih nekoliko godina nastojeći oživjeti koncept metaverzuma produbljujući naša digitalna iskustva. Arcadia se itekako uklapa u tu veliku budućnost, a Olimpo je naziva "sportom svijeta".
“Da budem iskren, naš je napor zadržati čovječanstvo u metaverzumu”, kaže Olimpo. “Mislim da tehnologija najbolje služi kada ubrzava ljudsko iskustvo... Arcadia je nešto što pokušava podsjetiti svijet da je ovo tijelo koje imamo vrlo važno. Vaš mozak ne radi dobro bez zdravog tijela. Ako ćete doživjeti nešto u
Igrači protiv sportaša
Arcadia.tv nudi niz prilagođenih igara u kojima se igrači mogu natjecati. Oni su skloni kombinirati osnove pravog sporta s idejama iz klasičnih igara. Na primjer, jedna igra ima igrače koji trče između pokretnih digitalnih barijera. U biti je Žabac susreće se sa stvarnom atletskom stazom.
Utjecaj arkade nije slučajan. Olimpo se prisjeća anegdote koja vodi filozofiju kako se Arcadia igre grade imajući na umu publiku.
"Bili smo na sajmu prije nekoliko godina i nitko nije čekao u redu za virtualnu stvarnost", kaže Olimpo. “Bilo je ovo malo Galaga stroj, i počeo sam igrati. Probijao sam 50.000, a oko mene se počela stvarati mala mala gužva. Moj kolega je pitao: 'Što se tamo dogodilo?', a ja sam rekao, 'Probio sam 100.000 na Galaga.’ U ovo je ugrađeno iskustvo publike; VR to nema."
Dok Arcadia.tv tek treba emitirati gledateljima, sam tim je njegova trenutna publika. Gledali su kako natjecatelji testiraju program i iznenadili su se rezultatima. Olimpo je posebno zbunjen što igrači obično prolaze bolje od sportaša u testovima, unatoč tome što potonji imaju određenu fizičku prednost.
"S nekim tko je vrlo atletski građen naspram nekoga tko je super igrač, stvarno ne znate tko će pobijediti", kaže Olimpo. “Neki vrlo atletski nastrojeni ljudi jednostavno idu i nisu nužno upoznati s obrascima u video igrama, dok igrači to stvarno shvaćaju. Igrači uče stvarno brzo i uče kroz ponavljanje. U prvih pet razina prilično ste sigurni da će sportaš pobijediti, a onda dolazi do prekretnice u kojoj ga igrač jednostavno prestigne.”
To naglašava jedinstvene vještine potrebne i za sport i za esport. Za potonje možda nije potrebna fizička snaga, ali brza reakcija i sposobnost prilagodbe ključne su vještine koje moraju imati profesionalni igrači. Arcadia stvara jednake uvjete za igru između ta dva različita svijeta.
Budućnost sporta
Arkadiji se ideja već isplati. Tvrtka je nedavno sklopila partnerstvo s Warner Bros. stvoriti službeno iskustvo Space Jama. Košarkaška igra uključuje igrače koji trče po terenu, skupljaju digitalne lopte i šutiraju ih u obruče. Olimpo ga uspoređuje s Pac Man, s igračima koji ganjaju kuglice, ali u kombinaciji s osnovnom idejom košarke.
Space Jam: Novo nasljeđe x Arcadia.tv
To je partnerstvo visokog profila za start-up koji tek treba započeti. Arcadia drži isprobavanja diljem zemlje pronaći konkurente. Na kraju će to pratiti prijenosima utakmica uživo na svojim kanalima društvenih medija. Za tim, nebo je granica. Ono što Arcadia radi nikada nije pokušano u ovom svojstvu, a Olimpo polaže velike nade kamo bi to moglo ići.
“Želimo izjednačiti igralište i unijeti poštovanje u esport. Na isti način na koji su Olimpijske igre imale šah i stvarno poštovale kognitivne sposobnosti šaha, mislim da je esportu mjesto na Olimpijskim igrama. Ali s nečim poput Arcadije, mislim da postaje ukusniji za mase. Ima nešto u kombiniranju tog kognitivnog i fizičkog natjecanja na nov način, a istina je da ćemo to učiniti sa ili bez Olimpijskih igara.”
Jedina potencijalna prepreka za Arcadiju je to što se u potpunosti oslanja na vanjsku tehnologiju. Tim je prepušten na milost i nemilost proizvođačima hardvera, koristeći slušalice Oculus Rift za pokretanje igara. Samo sat vremena prije našeg razgovora, Oculus podsjetio na podstavu od pjene u Questu 2 zbog izvješća o iritaciji kože. Svaki mali problem s tehnologijom predstavlja logistički izazov za Arcadiju. Iako je, smiješno, tvrtka već izradila podstavu otpornu na znoj po narudžbi za korištenje u Oculusu, stavljajući ih korak ispred stvarnih proizvođača. Olimpo ne isključuje budućnost u kojoj Arcadia jednostavno kreira svoje vlastite VR slušalice i potpuno izbaci posrednika.
Sve u vezi s Arcadia.tv je usmjereno na budućnost. Ne radi se o brzom zgrabi novca kojim se pokušava iskoristiti esports ili VR. To je pažljivo razmotren projekt koji ne želi samo biti dio kretanja prema metaverzumu; želi ga redefinirati. Olimpo već zamišlja budućnost u kojoj je način na koji razmišljamo o video igrama potpuno drugačiji od načina na koji ih vidimo danas.
“Vidim budućnost u kojoj će roditelji reći svojoj djeci: ‘Zašto ne izađete van i već jednom ne igrate video igrice?'”, kaže.
Preporuke urednika
- Spark’d miješa The Sims i reality TV za osvježavajuće jedinstven pogled na e-sportove