Nova besplatna igra New York Timesa je Wordle za matematičke štrebere

Indie igre prešle su dug put u relativno kratkom vremenu. Nije bilo puno prije više od deset godina da je indie igre ikada vidjela samo mala zajednica na PC-u, bez ikakve šanse da se ikada postave na veliku konzolu ili izlog. Međutim, s platformama poput Steama koje privlače više pažnje tim projektima, plus ranim inicijativama poput Xbox Live Summer of Arcade na Xboxu 360 koji blista Svjetlo o tome koliko talentirani timovi s jednom ili vrlo malom osobom mogu biti, indie igre odjednom su se našle u središtu pozornosti s visokobudžetnim AAA igrama. U mnogim slučajevima, ovi skupi timovi programera koji rade na strastvenom projektu u svoje slobodno vrijeme, sa samo koliko su novca mogli dati iz svog džepa, bolje su recenzirali i prodavali više od svog titanika natjecanje.

Danas su indie igre češće nego ikad. Nakon što je zid srušen, počelo se pojavljivati ​​više pojedinaca i malih timova koji su nudili nova i jedinstvena iskustva koja su veći programeri smatrali previše riskantnim. Ovi nezavisni timovi su mjesto gdje se igrači okreću ne zbog vrhunske grafike, iako alati koje imaju omogućuju njihovoj umjetnosti da rival visokobudžetnim igrama, ali za potpuno novi gameplay, naraciju ili čak četvrta iskustva razbijanja zidova koja nigdje ne postoje drugo. U ranim je danima pronalaženje najboljih indie igara bilo daleko lakše, ali sada je to vrijeme prošlo i toliko ih je pojavili su se nevjerojatni indie naslovi, s novim pristizanjem gotovo svakodnevno, gotovo ih je previše za sortirati kroz. Zato smo sastavili ovaj popis najboljih indie igara svih vremena.

Pomislili biste da je svemir posljednja granica, ali čini se da simulacija istraživanja svemira iz 2016. No Man's Sky nastavlja pronalaziti nove načine za proširenje i poboljšanje svoje fascinantne zbirke značajki. Ono što je počelo kao tiho putovanje galaksijom koja se sastoji od preko 18 kvintilijuna usamljenih planeta sada je daleko sveobuhvatnija igra sa sofisticiranijim paketom opcija igranja, uključujući pogranični gradovi za trčanje, zabranjeni svemirski sustavi kroz koje možete krijumčariti robu, misije za više igrača koje morate dovršiti zajedno sa svojim prijateljima i potpuna kampanja s pričama koju možete pratiti sami dokolice tempo.

Također je nedavno ažuriran na svoju četvrtu veliku iteraciju od 7. listopada. Tada je razvojni programer Hello Games pokrenuo ažuriranje 4.0, također poznato kao ažuriranje Waypointa, što se podudara s dugo očekivanim izdanjem Nintendo Switcha. Kao rezultat ažuriranja 4.0, dugogodišnji obožavatelji Ničijeg neba ponovno su dobili impresivan niz poboljšanja, uključujući pojačanja za vizualna vjernost, bolja čitljivost unutar izbornika i značajna revizija upravljanja inventarom koja je također ostavila neke igrače na trenutak obeshrabreni.

Osim nedavnog izdanja igre Mech Warrior 5 za računala 2021., došlo je do izrazitog nedostatka igara o divovskim robotima koji jure u svemiru. Nemojte me krivo shvatiti: Titanfall i njegov nastavak bili su divni u tome kako su spojili usko pucanje u prvom licu s pilotskim mehovima koje je čovjek mogao pozvati s neba. U međuvremenu, mech igre usmjerene na više igrača kao što su Vox Machinae i Hawken došle su i nestale, postoje u svojim kutovima industrije. Prva je bila pretežno dizajnirana oko virtualne stvarnosti, a potonja je bila besplatna iako nepostojeća pucačina koja je izbačena iz slike od početka 2018. U svjetlu toga, ima dovoljno prostora da se pojavi nova igra koja će oživjeti nišu divovskih robota.

To je ono što nadolazeća arena pucačina Galahad 3093 nastoji učiniti. Kombinira elemente Mech Warriora, Hawkena, Overwatcha i Starsiege: Tribes u jedno iskustvo. Ta bi mješavina trebala biti, u najmanju ruku, intrigantna onima koji su čekali svoj sljedeći popravak mech shootera.