Apple otkriva najbolje iPhone, iPad, Mac aplikacije godine

U današnjim burnim vremenima aplikacije nisu samo alati koji nam pomažu da poravnamo sliku ili prođemo kroz sljedeći sastanak: one su naša krvotok, način na koji se sastajemo s prijateljima, opuštamo, ostajemo zdravi. Uz politiku izolacije zbog bolesti COVID-19 i rada od kuće koja oblikuje naše svakodnevne živote na načine koji bi nam se činili nezamislivima prije samo godinu dana ("Kako to misliš, kino se zatvara?"), prave nam aplikacije mogu pomoći da prebrodimo svi.

Sadržaj

  • Naš glupi svijet
  • Što znači pomoći?
  • Igranje se razvija

S pogledom na svijet koji se mijenja, Apple je danas predstavio svoje izbore za najbolje aplikacije 2020. — kolekciju igara, alata i komunalne usluge koje su blistale tijekom ove godine — a također su predstavile novu fizičku nagradu koju je tvrtka poslala za 15 aplikacija koje su napravile ocjena. Zajedno, oni nude zanimljiv pogled na pandemiju, jer su se posao i škola potpuno promijenili, a potpuno novi oblici odvraćanja pažnje bili su nužni.

ios aplikacije
Andy Boxall / Digitalni trendovi

"Očito je da su se stvari iz temelja promijenile", Matthew Slemon, koji vodi proizvodni tim za Pokémon Go kod developera Niantic, rekao je za Digital Trends. "Što je bit naše igre i kako postojimo u svijetu COVID-a?"

Preporučeni videozapisi

Naš glupi svijet

The pandemijska kriza i karantena koja je uslijedila ostavila je mnoge ljude malodušnima i bore se s tim. Jednostavne rutine poput jedenja, spavanja i tjelovježbe iznenada su izazovi, a stres je mnoge ostavio paralizirane. Ono što je potrebno da bismo bili zdravi (i posljedično da bismo se osjećali bolje) nije tako rigorozno, no teško je posvetiti se svakodnevnoj jogi ili rutini trčanja, a još manje skupom biciklu ili traci za trčanje.

"S obzirom na izazove koje smo vidjeli, naša prilika da malo pomognemo bila je prava privilegija", rekao je Andres Canella, suosnivač Probudi se! Njegova aplikacija, napravljena uz pomoć prijatelja iz djetinjstva Pedra Wunderlicha, nadahnjuje ljude da se kreću kratke videozapise u kojima se ne koriste ništa osim njihovih tijela i stvari oko njih: jastuci, lonci i tave, i tako dalje.

Probudi se!

“Počeli smo s tim osjećajem da možemo pomoći ljudima da se malo više kreću. Umjesto tradicije aplikacija za vježbanje, htjeli smo nešto zabavno i šašavo što bi pomoglo ljudima da se malo više kreću”, rekao je Wunderlich za Digital Trends. Probudi se! preselio milijune s kauča i iz kuće. I zahvaljujući nova značajka App Clips u iOS-u 14 ljudi mogu dijeliti treninge koji im se sviđaju s prijateljima i obitelji. Čini se kao prilagođeno za danas.

Pokémon Go ne čini se uopće izgrađenim za sadašnji trenutak, naravno. Značajka pod nazivom Raid Battles poticala je ljude da se udruže u borbi protiv šefova, što se danas čini neupitnim. Tako se tvrtka pokrenula Propusnice za daljinski napad u travnju. Niantic je također imao niz popularnih događaja uživo, koji su sada također nekontrolirani. Ove su godine prvi put postali virtualni, što je dovelo do neočekivanog izazova: Tim je imao reklamu dizajniran i spreman za rad, ističući festival Pokémon Go 2020, koji je bio prisiljen preraditi ispočetka u šestotjedno razdoblje. Bilo je moguće - uz malu pomoć Tamne strane.

Pogledajte pobliže i otkrijte što Pokémon GO Fest 2020. sprema!

“Djelomično smo uspjeli to učiniti jer smo zamolili velikog obožavatelja Pokémona da to učini: Rian Johnson (direktor Ratovi zvijezda: Epizoda VIII – Posljednji Jedi),” rekla je Veronica Saron iz marketinškog tima tvrtke Niantic. Unatoč promjenama, misija se nije promijenila: Održavati ljude aktivnima i zabavljati ih na način koji nije besmislen. Doista, Apple je odabrao Pokémon Go ne kao jednu od najboljih igara godine, već kao dio trenda koji je vidio u App Storeu – pomak prema pomoći.

“Sve u igri je imalo neke promjene, ali jezgra se nije promijenila... Želimo da imate motivaciju učiniti nešto osim sjedenja na kauču i gledanja televizije,” rekao je Slemon.

Što znači pomoći?

Kategorija "Korisnost" u Appleovim nagradama za 2020. ističe trend Tehnika za promjene u ovogodišnjem usjevu aplikacija. osim Pokémon Go, uključuje Podijelite obrok, aplikacija koju je napravio Svjetski program za hranu Ujedinjenih naroda kako bi pomogla ljudima da naprave razliku; Objasnite sve, što pomaže vratiti učionicu kući; Shine, aplikacija za samonjegu; i Caribu, alat koji pomaže obiteljima da premoste novootkrivene praznine u svojim životima. Kad više ne možete posjetiti djeda niz ulicu, može li aplikacija pomoći?

Podijelite obrok

“Porasli smo 10 puta preko noći zbog pandemije”, rekla je Maxeme Tuchman, sukreatorica aplikacije Caribu, za Digital Trends. Vidjeti vojnika kako drži knjigu priča na video ekranu kako bi se povezao s daljim rođakom inspiriralo je nju i suosnivača Alvara Sabida; jasno je da bi tehnologija mogla pomoći, mislili su, ali trenutačne ponude jednostavno nisu dizajnirane imajući na umu pravog korisnika.

“Prošao sam kroz ovu karijeru pokušavajući popraviti obrazovne nejednakosti, i upravo sam vidio ovaj svijet odraslih koji se bore protiv odraslih oko nejednakosti odraslih. Ovo je alat koji smo mogli dati obiteljima,” objasnila je. Aplikacija Caribu omogućuje ljudima da zajedno čitaju, crtaju i više. To je kao da se FaceTime susreće s Kindleom, rekao je Tuchman.

Ponosni smo što se programerima sviđa @Caribu, @HEB & @ShineText razvijaju svoje poslovanje na App Storeu. Naša zajednica programera za iOS sada podržava 2,1 milijuna radnih mjesta u svih 50 država, pružajući prilike Amerikancima suočenim s golemim izazovima https://t.co/2o0JPSAHxZ

— Tim Cook (@tim_cook) 2. rujna 2020

Kako se kriza s pandemijom razvijala, Sabido i Tuchman su utrostručili svoj tim, što je navelo izvršnog direktora Applea Tima Cooka da tweetuje o tome kako pomažu u rastu tržišta rada unatoč koronavirusu. Kroz partnerstvo s Ulicom Sesame, DC Comicsom, slavnim osobama, pa čak i New York Giantsima, tim se okrenuo kako bi pomogao gdje god je mogao.

“Ponosni smo na to kako smo odgovorili na pandemiju”, rekla je.

Igranje se razvija

Nijedan popis najboljih aplikacija ne bi bio potpun bez kolekcije igara, kategorije koja je eksplodirala jer su se ljudi svih dobnih skupina našli u nedostatku vremena. Najbolje igre godine gomila su RPG-ova i skrolera: Postoji Podmukli Sasquatch, arkadna igra godine, i Dandara: Kušnje straha, Apple TV igra godine, koja je inspirirana stvarnim ratnikom protiv ropstva.

Genshin utjecaj, fantastična igra uloga koja iPhoneu donosi kvalitetu konzole, izgradila je zajednicu obožavatelja tijekom pandemije, s igračima koji dijele cosplay, umjetnost obožavatelja i fikciju i još mnogo toga. Ali samo odvraćanje pažnje od svijeta mogao bi biti najveći dar igre.

"Iako je cijela ova stvar bila vrlo gruba za ljude, igrice su postale jedno od primarnih sredstava za stjecanje iskustava s prijateljima."

“Jedan obožavatelj rekao nam je da je bio pod velikim stresom zbog putovanja na posao. Sada je to dio dana kojem se najviše veseli,” rekao je za Digital Trends Forrest Liu, predsjednik miHoYo, studija koji stoji iza igre.

Slična priča dolazi od Jeffa Jewa, izvršnog producenta koji stoji iza novog Legende Runeterre, strateška kartaška igra smještena u svijet liga legendi.

"Iako je cijela ova stvar bila vrlo gruba za ljude, igrice su postale jedno od primarnih sredstava za stjecanje iskustava s prijateljima", objasnio je Jew. Runeterra gradi na popularnosti kolekcionarskih kartaških igara kao što je Magic the Gathering, i prelaskom iz fizičkog deka u digitalni, uspio je poboljšati iskustvo i riješiti ograničenja postojećeg igre. Digitalni svijet omogućuje Runeterri da zaroni u umjetnost i likove, s animacijama i dubokom grafikom koja je jednostavno nemoguća u fizičkom svijetu.

"Na Zapadu smo vidjeli veliki porast ljudi koji igraju", rekao mi je Jew.

Kompletan popis dobitnika za 2020.:

  1. iPhone aplikacija godine: Probudi se! (Andres Canella, SAD)
  2. iPhone igra godine: Genshin utjecaj (miHoYo, Kina)
  3. Aplikacija godine za iPad: Zum (Zoom, SAD)
  4. iPad igra godine: Legende Runeterre (Riot Games, SAD)
  5. Mac aplikacija godine: Fantastičan (Flexibits, SAD)
  6. Mac igra godine: Disco Elysium (ZA/UM, U.K./Estonija)
  7. Apple TV aplikacija godine: Disney+ (Disney, SAD)
  8. Apple TV igra godine: Dandara: Kušnje straha (Raw Fury, Švedska)
  9. Apple Watch aplikacija godine: Endel (Endel, Njemačka)
  10. Apple Arcade igra godine: Podmukli Sasquatch (RAC7, Kanada)
  11. Trend aplikacije godine: Sjaj za pomoć korisnicima u njezi sebe (Shine, SAD)
  12. Trend aplikacije godine: Objasnite sve Bijela ploča za pomoć u oživljavanju udaljenih učionica (Explain Everything, Poljska)
  13. Trend aplikacije godine: Caribu za povezivanje obitelji s voljenima (Caribu, SAD)
  14. Trend aplikacije godine: Pokémon GO za ponovno otkrivanje načina na koji igramo (Niantic, SAD)
  15. Trend aplikacije godine: ShareTheMeal za pomoć korisnicima da naprave razliku (Ujedinjeni narodi, Njemačka)

Preporuke urednika

  • iOS 17 mogao bi biti iznenađujuće veliko ažuriranje - evo što bi moglo promijeniti
  • Uz iPhone 14 u nevolji, evo kako Apple može spasiti iPhone 15
  • Apple jasno govori što stvarno misli o Dynamic Islandu iPhonea 14
  • WhatsApp pokreće mobilna plaćanja temeljena na kripto u SAD-u.
  • Apple je smanjio cijene App Storea u Velikoj Britaniji, Južnoj Africi i drugim zemljama