Nadolazeći remake Colossal Cavea potajno je igra na poteze

Jedna od najzanimljivijih utakmica u siječnju je Kolosalna špilja, 3D verzija klasične i vrlo utjecajne tekstualne avanturističke igre koju su u Unity game engineu napravili suosnivači Sierra On-Line Ken i Roberta Williams. Na prvi pogled, njihova verzija Kolosalna špilja izgleda kao tipična pustolovna igra u prvom licu u stvarnom vremenu Otišao kući. Ali u intervjuu za Digital Trends, Williamsovi su otkrili da je njihova 3D avanturistička verzija igre u prvom licu potajno naizmjenična, baš kao i originalna tekstualna verzija Kolosalna špiljska avantura.

"Originalna igra bila je na poteze, jer biste upisivali naredbe od jedne ili dvije riječi, a ona bi vam onda rekla što se događa", objasnila je Roberta Williams za Digital Trends. “Ken je smislio kako emulirati, programski gledano, igru ​​na poteze [unutar Kolosalna špilja]. To ne primjećujete ako ga igrate. Nećete imati osjećaj da igrate naizmjeničnu igru, ali jest.”

Zlatna zagonetka u kolosalnoj špilji.

Odustani ili dovrši a Kolosalna špilja trčanje, i vidjet ćete da igra broji broj poteza koje ste imali tijekom igranja. To je zato što igra potajno zbraja određene radnje, uključujući gledanje nečeg novog, ulazak u novu sobu i klikanje stavke inventara na nešto. Ken Williams priznaje da je ova tajna potezna struktura bila glavna tema rasprave unutar razvojnog tima, budući da Cygnus Entertainment trenutno raspravlja o tome treba li se dobivanje opisa soba računati za skretanje. Ipak, to je iznenađujući aspekt

Kolosalna špilja što joj pomaže da se razlikuje od ostalih igara u žanru.

Preporučeni videozapisi

Bez obzira na to, Ken Williams također ima savjet za igrače koji pokušavaju minimalno povećati broj poteza i rezultat koji dobiju: izbjegavajte čitanje uputa u igri pri ponovljenim igranjima. "Igra pruža više poteza ako prihvaćate upute nego ako ih ne prihvaćate", kaže Ken. “Najbolja strategija za igranje igre je tražiti upute dok učite igrati, a zatim igrati ponovno, bez instrukcija, kada idete na maksimalan rezultat. “

Pratite naš cijeli intervju s Kenom i Robertom u ponedjeljak, 16. siječnja. Kolosalna špilja bit će objavljen za PC, PS5, Xbox serija X, Nintendo Switch i Meta potraga 2 19. siječnja.

Preporuke urednika

  • Ken i Roberta Williams vratili su se kako bi razvili žanr pustolovnih igara

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.