Grupa za lobiranje videoigara ESA baca u smeće predloženi zakon protiv kutije za pljačku

Kutije za plijen u različitim igrama kao što su Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Digitalni trendovi

ESA, strukovno udruženje industrije videoigara, oštro osuđuje a predloženi bill koji kutije za plijen u današnjim igrama uspoređuje s oblikom legaliziranog kockanja za djecu - izdajući u četvrtak žustro priopćenje u kojem se ismijava njegove tvrdnje.

“Ovaj zakon je manjkav i prožet netočnostima. Ne odražava način na koji video igre funkcioniraju niti kako naša industrija nastoji pružiti inovativne i uvjerljive stvari zabavna iskustva za našu publiku,” rekao je izvršni direktor ESA-e Stanley Pierre-Louis u izjavi objavljenoj u četvrtak, 23. svibnja. “Utjecaj ovog zakona bio bi dalekosežan i na kraju bi se pokazao štetnim za iskustvo igrača, a da ne spominjemo više od 220.000 Amerikanaca zaposlenih u industriji videoigara. Potičemo kosponzore prijedloga zakona da rade s nama na podizanju svijesti o alatima i informacijama koje postoje koji drže kontrolu nad igranjem videoigara i potrošnjom u igri u rukama roditelja, a ne u vladina.”

Preporučeni videozapisi

Izjava je objavljena nedugo nakon intervjua s američkim republikanskim senatorom Joshom Hawleyem na Kotakuu u vezi s predloženim zakonom o zabrani loot boxa i mikrotransakcija, za koji je rekao

naišao je na "sjajan prijem" od roditelja i igrača.

Povezano

  • Vlada Ujedinjenog Kraljevstva neće zabraniti kutije za plijen, ali poziva industriju igrica da sama sebe kontrolira
  • Ujedinjeno Kraljevstvo kaže da su kutije za plijen oblik kockanja i da se ne smiju prodavati djeci
  • Kutije za plijen? Potpredsjednik EA-a više voli da ih zovete mehaničarima iznenađenja

Hawleyev račun cilja na kockarsku prirodu kutija za plijen, uspoređujući ih s kasinima i mikrotransakcijama koje iskorištavaju djecu. Kockarnice su glavna meta kada se raspravlja o mehanizmu monetizacije jer ih je lako povezati, a kockarnice su regulirane na način na koji se ovaj zakon nada regulirati mikrotransakcije. Iako prijedlog zakona utječe više od djece, Hawley vjeruje da će ranjivost koju iskorištavaju kutije za plijen i mikrotransakcije pomoći da se dobije dvostranačka potpora njegovom zakonu.

Izjava ne ostavlja puno prostora za pregovore. Kategorički odbacuje zabrinutost u vezi s prijedlogom zakona i iznosi ideju da se ne bi trebalo provoditi nikakve propise, odlučivši surađivati ​​sa kosponzorima zakona kako bi se više alata stavilo u ruke roditelja "umjesto u vladina.”

Kako je Hawley izjavio, vjeruje da bi, u najgorem slučaju, ovaj prijedlog zakona mogao potaknuti dublji razgovor o monetizaciji u igrama. Na primjer, ESA sugerira da bi regulacija bila "štetna za iskustvo igrača", sporna je točka koja zaslužuje daljnje istraživanje. Ako drugačija verzija prijedloga zakona eventualno dođe u igru, industrija igara već ima regulatorne organizacije poput ESRB-a i PEGI-a koje se također mogu uključiti u razgovor.

Preporuke urednika

  • Overwatch se odriče kutija za plijen prije lansiranja nastavka
  • ESRB će uvesti novu oznaku ocjena za igre s kutijama za plijen
  • Sve 3 velike konzolaške tvrtke zahtijevat će kutije za plijen kako bi otkrile izglede za pobjedu
  • Novi zakon mogao bi zabraniti kutije za plijen u videoigrama. Evo što piše
  • Senatorov račun za sanduk za plijen nervozan je u industriji videoigara

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.