Gears 5 Escape Hands-on: Ako je cijela igra ovako dobra, budite razvikani

Gears 5 - E3 2019 - Escape najava

Izvorna Gears of War oborilo me. Bio je to kvantni skok za pucačine iz trećeg lica. 13 godina i četiri unosa kasnije, Gears of War još uvijek je jedan od njih Microsoftove glavne franšize — ali posljednja dva unosa su ozbiljno podcijenjena.

Nakon igranja Zupčanici 5 na E3 2019, jasno je da je prijeko potrebna promjena konačno stigla. The novi co-op način bijega nudi svjež način da doživite moderniziranu akciju snimanja naslovnica. Ako se ostatak paketa čini jednako dobrim kao Escape, Zupčanici 5 mogao udahnuti novi život zastarjeloj franšizi.

Preporučeni videozapisi

U igri Escape, tri igrača rade zajedno kao Hivebusters, čisteći Roj i probijajući se kroz labirint soba kako bi došli do izlaza. Karta koju sam igrao izgledala je kao tvornica u zavojima, s malim i velikim sobama. Naravno, svaka je soba imala zidove i rubove koji su služili kao zaklon. Karta je izgledala kao tradicionalna razina Gears kampanje, samo mnogo kraća.

Povezano

  • Najbolji remake video igrica svih vremena
  • Xbox Game Pass dobiva više Ubisoftovih igara
  • Forza Horizon 5 sutra dobiva podršku za znakovni jezik

Iako nisam naišao na zagonetke na mapi koju sam igrao, postoje sobe u kojima morate komunicirati s gumbima da biste napredovali. Otprilike na pola puta našeg bijega, moj je odred morao ući u dekontaminacijske kapsule. Taj trenutak i uvod, koji je pokazao Hivebusterse kako iskašljavaju gadnu čudovišnu sluz, aludira na priču koju je Microsoft do sada samo zadirkivao.

1 od 3

Dok smo se probijali kroz Košnicu, moj se odred sukobio sa standardnim neprijateljima iz Roja, velikim zvijerima s razornim oružjem za blizinu i dosadnim gunđalima koji su se okupili da nas ugroze.

Ubijati negativce čini se uzvišenim Zupčanici 5. Brojevi štete iskaču od neprijatelja i sada imaju trake zdravlja. Možete isključiti brojeve štete, ali cijenio sam dodatak. Lako je naučiti slabe točke i vidjeti razlike u šteti između oružja. Pucanje također djeluje malo snažnije, s realističnijim trzajem i vidljivim uzorcima koje stvaraju meci. Saklanjanje u zaklon, obaranje roja, zatim skok preko zida da ih ubije blistavim smaknućem nikada nije bilo bolje.

Iako je Escape u velikoj mjeri usmjeren na akciju, nema svaka soba neprijatelje. Sigurne sobe čuvaju vaš napredak, a sobe za opskrbu drže streljivo i granate. Nedostatak streljiva obično nije problem u Gearsu, ali to mi se dogodilo dvaput tijekom Escapea jer nisam imao dovoljno vremena da pretražim svoju okolinu.

Trebalo mi je svo streljivo koje sam mogao nabaviti. Mnoštvo neprijatelja stajalo je između mog odreda i slobode. Još gore, novo jato roja prošaralo nam se po glavama, željno krvi. Čopor letećih pijavica, Swarm Flock je prilično grub i zahtijevao je koordinirani timski napor da ga obore.

Kad smo se s mukom probili van, povukao sam ručicu s vanjske strane zgrade i vrata su se počela zatvarati. Međutim, još nije bilo gotovo. Vrata su se polako zatvorila, a Roj je nastavio dolaziti prema nama dok se nije potpuno zatvorio.

Ono gdje se Escape doista razlikuje od prethodnih Gears of War modova je prilagodba. Tri lika koja se mogu igrati — Mac, Lahni i Keegan — svaki ima svoje aktivne i pasivne sposobnosti. Igrao sam kao Mac, koji može aktivirati veliki prijenosni štit, što ga čini nepobjedivim na kratko vrijeme. Lahni može prizvati električnu oštricu kojom će udarati neprijatelje, omamljujući ih i oštećujući ih. A Keegan može stvoriti područje koje nadopunjuje municiju za suigrače. Jedinstvene klase likova potiču suradnju i čine ulogu svakog igrača u misiji malo drugačijom. Zupčanici 5Mod 's horde' također će imati ove sposobnosti karaktera.

Svi likovi (u iskušenju sam da ih nazovem herojima) mogu se podići na viši nivo, što otključava više opcija punjenja. Kao Mac prve razine, otišao sam u Escape samo s pištoljem i morao sam sakupiti arsenal uzimajući oružje od palog Swarma. Ali prazna mjesta za oružje prikazana su u izborniku predvorja. Escape također ima kartice vještina, slične onima u Gears of War 4's Horde modus, koji će bez sumnje utjecati na vašu igru. Na primjer, karta vještina s povećanjem gužve čini borbu motornom pilom užitkom.

Ako Escape postane previše lak (ili previše izazovan), možete podesiti poteškoće s modifikatorima. Modifikatori mogu dodati više neprijatelja na kartu ili povećati neprijateljsku štetu dvostruko, među ostalim mogućnostima. Dodatni modifikatori se mogu otključati uspješnim bijegom s tri aktivirana modifikatora.

1 od 2

Budući da se radi o co-op modu, Escape će biti najbolji s prijateljima. Za uspjeh je potrebna određena razina koordinacije čak i kod zadane težine. Teže misije s višestrukim modifikatorima zahtijevaju taktiku za obavljanje posla.

U neočekivanom dodatku, igrači će moći kreirati svoje vlastite Escape karte, što bi moglo uvelike doprinijeti održavanju načina rada zanimljivim tijekom vremena. Čak i iz prizemlja, to je primamljivo iskustvo snimanja naslovnica koje zadržava Gearsove snage i dodaje im se na smislene načine.

Escape će imati ploče s najboljim rezultatima koje prate najbrža vremena završetka. Nakon bijega saznao sam da je moj tim među 38 posto najboljih. Nije baš vrhunski, ali hej. Ja ću ga uzeti.

Zupčanici 5 motorne pile svoj put na Xbox One i PC 10. rujna. Nadajmo se da će kampanja, protiv modova i Horde mod biti intrigantni kao Escape.

Preporuke urednika

  • Sve Xbox One igre s podrškom za miša i tipkovnicu
  • Razerov ručni sustav za igranje koji podržava 5G dobiva javno izdanje
  • Najbolje slušalice za Xbox One za 2022
  • Najbolje igre: 31 igra koju trebate isprobati
  • Forza Horizon 5, Zelda i drugi osvajaju pobjede na završnoj dodjeli nagrada E3

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.