The Amazing Spider-Man 2 recenzija igre

The Amazing Spider-Man 2 recenzija igre

Čudesni Spider-Man 2

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
“Većinu vremena, igra radi, a neke od njih mogu biti zabavne ako ne i hranjive. To je jednostavno glupo. Vrlo, vrlo glupo.”

Pros

  • Ljuljanje gradom ostaje zabavno
  • Borbe su jednostavne, ali rade

Protiv

  • Grozan dizajn sučelja skriva igru
  • Nelogične sporedne misije

Spider-Man se uvijek vraća. Baci zgradu na starog Petera Parkera i sve što on mora učiniti je misliti na svoju Mary Jane, Gwen Stacey ili ujaka Bena i BAM! Spidey podiže devet tona cigli sa svojih leđa i baca ih na starca u kostimu lešinara. Dok je Parker osakaćen psihološkom traumom i neurozom, on ima mrežu podrške, ljude koji ga vole, koji ga potiču na sposobnost da ustraje.

Beenox, studio koji vodi Spider-Mana kroz svijet videoigara od 2010., nema takav luksuz. Njegovi programeri nisu superheroji, nema mreže podrške, a zaljubljenost u izbacivanje gotovo godišnjih igara rezultira nekim duboko pogrešnim avanturama Spider-Mana, kao što je Čudesni Spider-Man 2.

Kao Spider-Man: Shattered Dimensions

, Rub vremena, i prvi Čudesni Spider-Man, najnoviji Beenox nije baš loš. Većinu vremena igra radi, a neke od njih mogu biti zabavne ako ne i hranjive. To je jednostavno glupo. Jako, jako glupo.

The Amazing Spider-Man 2 recenzija igre

Smješten u bizarnu Playskool verziju Manhattana napučenu samo luksuznim neboderima i stambenim zgradama od cigle, Čudesni Spider-Man 2 polako prolazite kroz sukob bandi između ruske mafije i novog gospodara kriminala u New Yorku, Kingpina. Ljuljat ćete se između ovih zgrada, probijajući se do sljedećeg u nizu od 14 glavnih poglavlja igre, koje vas obično odvedu u okruženje dioničkih videoigara da udarite neke razbojnike koji nose bandane i tenk vrhovi. Prođite kroz oronulu podzemnu željeznicu, muzej, visokotehnološki laboratorij, napuštenu zgradu ili prostor za utovar tereta, a zatim se borite s povremenim šefom.

Vanilija kakva jest, ništa od toga nije stvarno grozno.

Vanilija kakva jest, ništa od toga nije stvarno grozno. Zapravo, može biti zabavno. Ljuljanje po gradu je bolje s lijevim i desnim okidačem mapiranim na Spideyjeve ruke. To što kamera gubi trag akcije kada se Spidey sudari sa zgradom ne oduzima od nje. Kao ni činjenica da nema dosljednosti u tome kada se može oprijeti mrežom na zgradu. Divovski neboder točno s vaše desne strane? Ne može web tamo! Ljuljati kroz Central Park iznad drvoreda? Zamahni dalje!

Isto vrijedi i za borbu. Pojednostavljeno Utočište Arkham-borbe u stilu, s jednim akcijskim gumbom za udaranje, jednim za izmicanje i drugim za gađanje mrežama (umjesto batarangova) su neuredne, ali savršeno funkcionalne. Isto za Spideyjeve nevidljive manevre, prikradanje tipu iza leđa i vezanje mreže. Hoće li zapanjiti neofite videoigara i uhvatiti veterane? Ne, ali također vas neće natjerati da dignete ruke i zauvijek prestanete s videoigrama. U redu je.

Dobro, barem dok se glupost ne počne gomilati. Čudesni Spider-Man 2Njegovi najveći problemi su lijene, glupe stvari koje nisu pokvarene, ali uopće ne moraju biti tu. Poput ogromnih uputa za upute koje se pojavljuju na zaslonu tijekom cijele igre i ne mogu se isključiti. Ili vijesti Whitney Chang Daily Bugle: Svaki put kad završite najosnovnije sporedne misije poput premlaćivanja bande članove ili spašavanje ljudi iz požara, prisiljeni ste gledati generičku scenu, od koje je svaka više-manje identična posljednji. Ista stvar ako ne uspijete.

The Amazing Spider-Man 2 recenzija igre
The Amazing Spider-Man 2 recenzija igre
The Amazing Spider-Man 2 recenzija igre
The Amazing Spider-Man 2 recenzija igre

Zašto uopće uključiti te prekide? Počnite postavljati takva pitanja dok igrate, a pojavit će se još više. Zašto se nasumično postavljaju bombe u gradu? Zašto Stan Lee vodi trgovinu stripova u kojoj kupuje Spider-Man i zašto je opskrbljena isključivo stripovima o Spider-Manu? Zašto se Electro pojavljuje kao boss pred kraj igre kada doslovno nema prethodnog spominjanja negativca prije borbe? Zašto Spider-Man dobiva bodove iskustva za otključavanje novih poteza kada ih nikada, baš nikada ne trebate koristiti za bilo što značajno u igri?

Beenox nema zavidan zadatak u izradi ovih igara, primoran ih mijenjati onoliko brzo koliko moraju da se poklope s izlaskom filma. Impresivno je da osnove borbe i ljuljanja po gradu uopće funkcioniraju. To što te mehanike zapravo ugodno ometaju zapravo je prilično herojsko. Kao i Spider-Man, Beenox ima velike odgovornosti, ali nema puno moći ili podrške da ih realizira. Da im je barem rečeno da je u redu napraviti jednostavniju igru. Izrežite sve glupe dijaloge, izreze i bizarne stvari, i Čudesni Spider-Man 2 mogla je biti jednostavnija, bolja igra utemeljena na osnovnim užicima koje je Beenox dobro shvatio. Nažalost, ova igra Spider-Man zakopana je ispod ruševina.

Visoki

  • Ljuljanje gradom ostaje zabavno
  • Borbe su jednostavne, ali rade

Padovi

  • Grozan dizajn sučelja skriva igru
  • Nelogične sporedne misije

Prikolica

Preporuke urednika

  • Spider-Man 2: datum izlaska, najave, igrivost i više
  • Napadi otrovom u traileru priče za Marvelov Spider-Man 2
  • 2 igre Jurassic Park iz vašeg djetinjstva vraćaju se na moderne konzole
  • Cities: Skylines 2: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Najbolje oružje u Warzone

Nadogradite svoj stil životaDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.