Krenuvši u svoj Gamescom demo Gungrave G.O.R.E., skoro sam zaboravio da je to nastavak davno zaboravljene PlayStation 2 serije. To se promijenilo kada sam na Gamescomu gledao petominutni uvod u igru programera, koji je uključivao neke šarmantno arhaične snimke originalne akcijske igre iz 2002. godine. Ali da me to nije nagovijestilo, sigurno bih to sastavio puštajući sam demo.
Gungrave G.O.R.E. je glasna i ponosna akcijska igra koja djeluje i retro i novo u isto vrijeme. Održava dojam kombinirane PS2 igre poput Devil May Cry bez žrtvovanja modernosti. Što je još važnije, to čini dok servira kante krvi.
Ova blagdanska sezona bit će neobična za vlasnike Xboxa. Igrači ne dobivaju skupu igru kao što je Halo Infinite ili Forza Horizon 5, ostavljajući roditelje da muče kako bi smislili jasan dar ove godine. Umjesto toga, Microsoft gura niz manjih naslova koji će debitirati na Xbox Game Passu. Taj popis uključuje komičnu pucačinu High on Life, biopunk horor igru Scorn i omiljenu indie Slime Rancher 2. Ali najintrigantnija igra na Xboxovoj listi je i najnetipičnija: Pentiment.
Pentiment – službena najava trailera – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022.
Uspon All Elite Wrestlinga nije samo odlična vijest za ljubitelje hrvanja koji traže alternativu WWE-u; također je pobudio uzbuđenje među ljubiteljima hrvačkih igara. Oni koji su odrasli igrajući igrice poput WWF No Mercy na Nintendo 64 čekali su povratak na hrvanje u arkadnom stilu, nešto što 2K-ov pogled na WWE usmjeren na simulaciju ne donosi. All Elite Wrestling: Fight Forever, debitantska igra promocije, izgleda da će nas vratiti u one nostalgične dane slave.
AEW: Borba zauvijek | Promotivni trailer 2022
Ali nemojte se još previše uzbuđivati. Iako je nova snimka premijerno prikazana ovaj tjedan koja prikazuje cijeli meč bila obećavajuća, reproduciranje je bila druga priča. Igru sam isprobao na Gamescomu i otišao nisam siguran što mogu očekivati od konačnog proizvoda. Iako njegov pristup arkadnom hrvanju ima potencijala, AEW: Fight Forever trebat će popriličnu doradu prije nego što izađe u ring. Dobar trik može vas dovesti tako daleko samo s mnoštvom.
Uzimanje neravnina
Kako bih ispravno testirao igru, suprotstavio sam Kennyja Omegu i Adama Colea -- bez sumnje meč iz snova. Ono što je odmah vidljivo jest da AEW: Fight Forever zapravo ne pokušava oponašati TV iskustvo uživo. Ulazi hrvača nisu rekreirani jer kamera samo prikazuje modele likova kako na trenutak hodaju niz rampu prije nego što udare zvono. Nema komentara uz ring, tako da ćete samo čuti urlik publike i neke udarce tijekom igranja.
Neki obožavatelji mogu uživati u tom ogoljenom pristupu, pogotovo ako im nije do simulacije aspekt igara kao što je WWE 2K22, ali taj nedostatak dodatnih detalja malo ostavlja dojam prazan. Ako takve velike ideje nedostaju u finalnoj utakmici, koje bi ostale mogle biti isključene s popisa?
Ništa od toga ne bi bilo važno da je core wrestling bio na mjestu, ali ne sviđa mi se stil igrice N64-throwback. Tijekom meča, činilo mi se kao da sam uglavnom samo bacao udarce dok sam pritiskao gumbe za napad. Desni okidač namjenski je gumb za irski bič, smiješno, ali inače mi je bilo teško naletjeti na veliko mjesto. Ako sam se ikad popela na top rope, bila je to nesreća. I ako sam ikada uspio skočiti s njega, ne bih vam mogao reći kako to reproducirati.
(Vratio bih se demo-u kasnije tijekom tjedna s namjerom da ga tretiram kao manje iskustvo pokupi i pusti. Kad sam uzeo promišljeniji pristup u igri Hikaru Shida vs. Paul Wight meč, i dalje sam izašao sa sličnim osjećajima. Posebno se ističe oslanjanje igre na borba za postavljanje blistavijih poteza, jer čini da većina velikih trenutaka izgleda brzojavno. Ne mislim da je to loše i fanovi WWF-a No Mercy bi ga mogli obožavati, ali čini se da je malo u suprotnosti s eksplozivnom, nepredvidivom prirodom stvarnog hrvačkog showa na kojem se temelji. WWE 2K22 doima se kao AEW igra, a AEW Fight Forever doima se kao WWE igra.)
Moj meč nije izgledao ni približno tako tečno ili čisto kao onaj koji je THQ Nordic pokazao na Gamescomu.