Street Fighter 6 ima najbolji vodič za borilačke igre svih vremena

Koliko god se trudio, nikad se nisam uspio zamotati oko tradicionalnih 2D borilačkih igara. Kliknuo sam brzim tempom Super Smash Bros., ali nikad se nisam uspio održati na mreži u Kralj boraca XVodgovarati. Za mene je to uvijek bilo pitanje obrazovanja i osposobljavanja. Većina borilačkih igara koje sam probao naučila me svom bogatstvu nijansi u munjevitom vodiču koji mi pokazuje kako napraviti desetke stvari u rasponu od nekoliko minuta. S tim vrtložnim tempom i nedostatkom praktičnog konteksta, uvijek mi je teško zapravo zadržati sve te informacije.

Street Fighter 6 je možda prva 2D borbena igra koja u potpunosti rješava moj problem i to zbog svog izvanrednog načina rada World Tour. Na prvi pogled, World Tour se čini kao mesnat komad sadržaja za jednog igrača koji igrači biraju između mečeva. Ali za ležernije svađalice poput mene, služi mnogo važnijoj svrsi: To je najtemeljitiji, najučinkovitiji vodič za borilačke igre ikada izrađen.

Preporučeni videozapisi

Učenje borbe

Kao dio sadržaja za jednog igrača, World Tour je ambiciozan način. To je

puni akcijski RPG koja se igra kao klasična Yakuza igra. Igrači istražuju Metro City i nekoliko drugih lokacija u 3D i zaustavljaju se kako bi se svađali u 2D bitkama. To je dugotrajna kampanja za koju je potrebno više od 15 sati da se završi i puna je RPG udica, od statistike do stabla vještina. To je impresivan dio sadržaja koji pomaže da se Street Fighter 6 prvog dana osjeća kao potpuno dorađeno izdanje.

Povezano

  • Najbolje videoigre lipnja 2023.: Street Fighter 6, Diablo IV i više
  • Street Fighter 6 je iskustvo borbe za jednog igrača kakvo sam oduvijek želio
  • Besplatan demo Street Fighter 6 sada je dostupan na PS5 i PS4

Kad sam prije nekoliko tjedana dobio svoj primjerak za recenziju, odmah sam otišao u način rada World Tour nakon što sam ga pokrenuo. Shvatio sam da bi to bio dobar način za vježbanje osnova borbe u okruženju s niskim ulozima prije nego što sam se borio online. To je istina, ali World Tour ide korak dalje od toga. Izgrađen je na takav način da zadire u svaki pojedini aspekt svog sustava borbe podučavajući ih ujednačenim tempom i dajući igračima dovoljno vremena da svaki trik upamte.

Redovna borba u Street Fighter 6 World Tour.
Capcom

Kad je započela moja avantura Svjetske turneje, moj svađač koji su kreirali korisnici imao je vrlo ogoljen set poteza. Mogao sam izvoditi Lukeove uobičajene napade i jedan ili dva specijalna, ali nisam imao pokrete kao što su zračni skokovi i super umjetnosti. To bi me prisililo da se usredotočim na osnove za početak kampanje sat ili dva. Kroz nekoliko početnih bitaka, mogao sam provesti vrijeme kako bi se prilagodio pokretima Street Fightera 6, kao i osnovnom toku napada.

Odatle, Svjetska turneja nadovezuje se na nove ideje jednu po jednu. Uskoro bih upoznao Chun-Li i naslijedio njezin osnovni set pokreta, dopuštajući mi da sve što sam naučio iskoristim i isprobam na drugom liku. Do kraja kampanje naučio sam svakog od 18 boraca Street Fightera 6 iznutra i izvana. To bi eliminiralo onu povremeno neodoljivu paralizu eksperimentiranja koju osjećam kad god učitam novu borbenu igru ​​i suočim se s ogromnim zaslonom za odabir likova.

Capcom koristi RPG postava Svjetske turneje kako bi još više proširio svoj potencijal podučavanja. Pokreti ovdje gotovo funkcioniraju kao oprema, dok igrači opremaju nove napade u otvore koji se mogu otključati. Što više napredujem, više specijalnih napada mogu opremiti odjednom. To mi omogućuje da svom arsenalu dodam nove usmjerene napade jedan po jedan, dajući mi dovoljno vremena da uvježbam izvođenje specijala prema dolje ili leđa. Dok konačno otključam svoj utor za super umjetničke vještine, toliko sam udoban s osnovnom borbom da mogu provesti svojih sljedećih nekoliko susreta usredotočujući se na to kako izvesti taj manevar i smisliti bilo koji trenutak nijanse.

Lik prelazi na višu razinu u Street Fighteru 6.
Capcom

Sporedne misije ovdje su posebno dobro obrađene, budući da je nekoliko njih izgrađeno oko podučavanja igrača novim vještinama. Na početku kampanje učim kako se ponašati Street Fighter 6’s novi Drive Impact potez kroz praktičnu bitku s NPC-om. Nakon što sam dobio dovoljno vremena da to zapamtim kroz bitke priča, još jedna sporedna potraga, kasnije, uči me kako se suprotstaviti Drive Impactu drugog igrača svojim vlastitim. To se prirodno nadovezuje na moje utvrđeno znanje, ponovno mi dajući vremena da se usredotočim na tu vještinu u bitkama koje slijede.

S osobnog stajališta, mogu potvrditi da sve ovo djeluje kao nastavni alat. Kad sam demo Street Fighter 6 prije nego što je lansiran, borio sam se da pobijedim računalno kontrolirane likove u arkadnom načinu rada. Nakon što sam završio Svjetsku turneju, vratio sam se na taj način rada i otkrio da izvodim savršene nokaute protiv istih računalnih igrača. Izašao sam sa Svjetske turneje s dubokim razumijevanjem cijelog sustava, od stila svakog lika do najdubljih nijansi bitke.

Ako su vam se ovakve borbene igre oduvijek činile zastrašujućima, preporučujem da ih odaberete Street Fighter 6 i ronjenje ravno u svjetsku turneju. To je iscrpan vodič koji se pruža kroz pozamašan mod za jednog igrača koji je sam po sebi zabavan. Možda vas neće pretvoriti u profesionalca, ali će vas transformirati iz stiskača gumba u pravog uličnog borca.

Street Fighter 6 sada je dostupan na PS4, PS5, Xbox serija X/S i PC.

Preporuke urednika

  • Najbolje igre 2023. do sada: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i još mnogo toga
  • Capcom Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • Street Fighter 6: datum izlaska, najave, igrivost i više
  • Sve najavljeno u Capcom Spotlight: demo Resident Evil 4, Exoprimal i više
  • Borilačke igre odahnule su ove godine, ali 2023. je trenutak za žanr

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.