SteamWorld Build je još jedno genijalno lijevo skretanje za seriju

Ono što sam uvijek cijenio kod Serija SteamWorld je njegova nespremnost da se smiri. Umjesto da uzmemo jednu uspješnu ideju i sprovedemo je u djelo, gotovo svaka igra ide u potpuno drugom smjeru. SteamWorld Dig je moderan zaokret Dig Dug, SteamWorld Heist je elegantna strateška igra na poteze i SteamWorld Quest: Ruka Gilgamecha ide doista lijevo polje s mecha-fantasy RPG-om koji se temelji na kartama. No ono što sve te igre čini uspješnim jest to što su sve jednako dobro osmišljene i zabavne.

SteamWorld Build nastoji nastaviti tu tradiciju. Posljednji dio serije koja se stalno mijenja je graditelj grada koji ima igrače koji stvaraju uspješan grad oko željezničke stanice. Iako u klasičnom SteamWorld stilu, ne staje samo na tome. Tijekom demonstracije na ovogodišnjem Konferencija programera igara, brzo sam naučio da cijela igra ide mnogo dublje od “steampunk SimCity.” Puno izdanje crpi inspiraciju iz nekoliko prethodnih nastavaka kako bi stvorilo složen žanrovski hibrid koji uključuje sve, od strategije do upravljanja gradom do obrane tornja. To je vrsta kompliciranog balansiranja koju samo SteamWorld doista može izvesti.

Preporučeni videozapisi

Ispod površine

Kad moj demo počne, mislim da potpuno razumijem što se događa SteamWorld Build prilično brzo. Počinjem izgradnjom dionice ceste koja se odvaja od željezničke stanice i postavljam neke zgrade uz nju. Rezidencije mi daju pristup radnicima koji zauzvrat mogu graditi strukture poput pilana i farmi kaktusa za žetvu resursa. Ti se resursi vraćaju u izgradnju grada dok stvaram još više struktura i ispunjavam zahtjeve radnika kako bi svi bili zadovoljni. Jednostavno, zar ne?

Kad me moj demoist uvede dalje u igru, shvaćam da se još puno toga događa ispod površine – doslovno. Osim upravljanja funkcionalnim gradom, također moram održavati nekoliko rudnika pod zemljom kako bih iskopao više resursa i dijelova raketnih brodova kako bih ispunio krajnji krajnji cilj priče. Tu počinjem osjećati pametne načine Izgraditi integrira ideje iz drugih SteamWorld igara. U podzemnoj igri u početku gradim rudare i naređujem im da pijukom probijaju kroz grumene zemlje i kamenja kako bi pronašli više resursa. U osnovi je SteamWorld Dig ali ponovno zamišljen kao top-down strateška igra.

Tek što sam to shvatio, šalju me još dalje u igri, gdje su stvari znatno složenije. Sada upravljam drugim podzemnim rudnikom ispod prvog, gradeći potporne stupove kako bih izbjegao urušavanja. Ovdje dolje također nailazim na košnice čudovišta, koje neprestano izbacuju bube koje mogu uništiti moju pažljivo osmišljenu operaciju. Za borbu protiv njih mogu napraviti stacionarna oružja koja će automatski napasti sva stvorenja, kao i opremiti borbene jedinice nekim alatima. To je igra obrane tornja unutar a graditelj, vraćajući se na prvi unos serije na Nintendo DS.

Sa svakim korakom naprijed, vidim koliko dublje ide izgradnja grada. Do tog trećeg skoka imam mogućnost izgraditi nevjerojatnu količinu zgrada. “Aristokratski” meni, na primjer, omogućuje mi da napravim plastičnu biljku koristeći gumene gljive koje sam ubrao ispod zemlje. Svaki se posao može prilagoditi i različitim pogodnostima, povećavajući njihovu učinkovitost dok radim na stvaranju grada koji u biti funkcionira poput dobro podmazanog stroja dok ja radim u rudnicima.

Na kraju sam pomalo zatečen koliko naizgled sve to postaje složeno. U posljednjoj igri igrači će upravljati s ukupno četiri sloja i pitao sam se koliko će to žongliranje biti teško na kraju. srećom, SteamWorld Build ima mnogo korisnih alata za kvalitetu života kako bi upravljanje bilo dobro upravljivo. Izbornik prikazuje sve moje različite strukture i točno mi govori koje od njih dobro funkcioniraju, a kojima se treba pozabaviti kako bih vratio ravnotežu. Ako trebam izgraditi novu zgradu koja zahtijeva nekoliko različitih resursa, vidim točno ono što je potrebno i mogu kliknuti na svaki da ih izradim u hodu. Nadamo se da bi sve to trebalo učiniti višezadaćnu operaciju mnogo lakšom za raščlanjivanje jer igrači kroz nju rade stabilnijim tempom.

Iako mi se sviđa ono što sam do sada vidio, jedva čekam ući u taj prirodniji tijek. Zaintrigiran sam nekim igrama na visokoj razini koje sam vidio kasno u demo verziji, ali želim vidjeti koliko je lako dostići tu razinu vještina u ležernom igranju. Pravi test bit će njegova sposobnost da me drži u toku dok složenost raste. Ako to može izvesti, pretpostavljam SteamWorld Build bit će još jedan hit za najdosljedniju seriju igara.

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.