Pokémon Sword and Shield's The Isle of Armor DLC recenzija: Ljetni odmor
MSRP $30.00
"Isle of Armor poboljšava eksperimente s otvorenim svijetom Pokémon Sword and Shield s laganim proširenjem."
Pros
- Poboljšano divlje područje
- Promišljena istraživačka igra
- Nagrađujući sporedni zadaci
- Puno novih Pokémona
Protiv
- Svjetlo na bitke
- Nedostatak dugoročne vrijednosti
Pokémon mač i štitovaOtok oklopa DLC jednako je hrabar korak naprijed za franšizu koliko i neizbježnost. Serija je oduvijek koketirala s idejom da je Pokémon dugotrajna servisna igra, ali je malim koracima krenula do oltara.
Sadržaj
- Wild Area uzeti dva
- Poznata lica
- Što sada?
- Naše mišljenje
To je zato što je uvijek postojala čudna napetost u pristupu Game Freaka njegovim glavnim RPG-ovima. Od igrača se traži da krivotvore doživotne veze sa svojim čudovištima, ali ih jednako lako baciti na rub kad sljedeće godine dođe nastavak ili remake. Otok oklopa označava prvi put da je programer tražio od igrača da nastave svoje putovanje, umjesto da ih žuri u novu avanturu.
Dok ekspanziji nedostaje dubina potrebna za skretanje Pokémon mač i Štit u primamljivo trajno iskustvo, Otok oklopa je ugodna mala koda koja poboljšava neke od najboljih ideja osnovne igre.
Wild Area uzeti dva
Proširenje je smješteno na potpuno novi otok istočno od Mač i štitova Galar s okusom U.K. Titular Otok oklopa ima potpuno drugačiji osjećaj, mijenjanje industrijskih gradova za sunčane plaže koje su sličnije Sunce i Mjesečeva regija Alola.
Kompaktni lokalitet uspješan je drugi nacrt Divljeg područja, prostranog polja osnovne igre naseljenog Pokémonima. Dok se Divlje područje često činilo nepovezanim s ostatkom igre, novi otok je prirodnija implementacija ideje. Bujna močvarna područja neprimjetno se prepliću s udaljenim špiljama i sjenovitim šumama. Kretanje s mjesta na mjesto djeluje fluidno kao da je otok jedan kohezivni ekosustav.
Nije samo međusobno povezani dizajn otoka ono što ga čini boljim. Priča o proširenju izgrađena je oko nove lokacije. Otok oklopa šalje igrače u Dojo i traži od njih da završe niz pokušaja. Svaka misija je manje o borbi, a više o odlasku u istraživanje svakog kutka otoka. Jedan rani zadatak šalje igrače u utrku oko močvara kako bi ulovili tri brza Slowpokea (divan oksimoron). To je simpatična mikro-misija koja daje dobar narativni razlog za razgledavanje krajolika.
Najbolji primjer tog dizajna dolazi iz podzadatke koja od igrača traži da pronađu 150 Alolan Diglettsa. Stvorenja su raštrkana po svakom sektoru otoka, a igrači dobivaju Alolan Pokémone u zamjenu za njihovo lociranje. Kako bi ih sve pronašli, igrači će morati pretražiti svaki kutak i pukotinu na novoj lokaciji. To je jednostavna aktivnost koja nagrađuje one koji upoznaju svijet iznutra i izvana.
Kretanje s mjesta na mjesto djeluje fluidno, kao da je otok jedan kohezivni ekosustav.
Kompromis igranja usmjerenog na istraživanje je da je DLC vrlo lagan za bitke. Postoji samo nekoliko kratkih borbi tijekom kampanje, što može biti iz nužde. Stigao sam na otok s timom Pokémona koji su gurali razinu 70. Protivnici se malo prilagođavaju razini igrača, dakle netko tko tek počinje Mač i Štit mogu odmah uskočiti, ali sam se većinu vremena našao 10 razina iznad svojih protivnika. Prošao sam kroz gotovo svaku bitku samo s Pelipperom.
Nedostaje izazova za navijače koji su nastavili igrati Pokémon mač i Štit nakon što su se pojavili krediti, ali Otok oklopa ne radi se o pumpanju poteškoća. To je izlet u razgledavanje u kojem mogu uživati igrači svih razina vještina.
Poznata lica
Teško ga je ponovno posjetiti Mač i Štit bez razmišljanja o "kontroverzi" oko Dexita koja nije povrijedila rekordna prodaja igre. Za neke dieharde odluka Game Freaka da smanji broj Pokémona u igri bila je čavao u lijes za seriju. Drugi su zavoljeli taj potez, zbog čega je ispunjavanje Galarova Pokédexa postalo dostižan cilj.
Proširenje se isplati Mač i štitova u početku smanjeni popis.
Činilo se prilično očiglednim da će igre s vremenom dodati još stvorenja, unatoč proturječnim izjavama Game Freaka. Po planu, Otok oklopa donosi preko 100 Pokémona u igru, uključujući mnoge favorite iz originalne 151.
Pravovremeni dodatak super je učinkovit na nekoliko razina. Za obožavatelje koji su bili uvjetovani da ih sve uhvate, tu je novi Pokédex koji mogu ispuniti. Natjecateljska scena također dobiva novi potres, s Pokémonima iz prošlosti igara koji ulaze u online arenu. U međuvremenu, oni koji su bili tužni što njihovi favoriti nisu napravili originalni kroj imaju razloga za slavlje.
Stisnuvši nove neke nove Gigantamax forme i raid bitke, ekspanzija se isplati Mač i štit u početku smanjeni popis. Ako je studeni Krunska tundra DLC dodaje još jednu seriju, konačna verzija igre trebala bi se činiti puno bliža onome što su skeptičari željeli od prvog dana.
Što sada?
Nakon nekoliko sati istraživanja otoka i ležernog provjeravanja zadataka iz priče, naišao sam na prepreku veličine Wailorda. Kako bih napredovao u kampanji, morao sam razviti Kubfu, najnovijeg Pokémona u ekspanziji. Da bih to učinio, morao bih završiti rukavicu od pet bitaka sa svojim malim sivim prijateljem.
Kvaka? NPC me obavijestio da bi Kubfu trebao biti oko razine 70 da se pripremi za bitku. Pridružio se mojoj grupi na razini 10.
Unatoč stotinama stvorenja koje treba skupiti i širokim otvorenim prostorima za istraživanje, Pokémonova završna igra još uvijek je nevjerojatno ograničena.
Imao sam dovoljno Exp. Candy da ga katapultira prema tom zahtjevu, ali želio sam vidjeti kako je to trenirati ga prirodnim putem. Nešto je postalo kristalno jasno u manje od sat vremena nakon iscrpljujućeg mljevenja: Nema se puno raditi nakon što ste pobijedili Pokémon mač i Štit.
Unatoč stotinama stvorenja koje treba skupiti i širokim otvorenim prostorima za istraživanje, Pokémonova završna igra još uvijek je nevjerojatno ograničena. Ako sam želio trenirati na staromodan način, moje opcije su bile trčanje prvenstva po 100. put ili borba protiv divljih Pokémona. Ja sam se na kraju odlučila za metodu slatkiša.
Otok oklopa donosi nekoliko novih značajki, ali ne dodaje veliku dugoročnu vrijednost osnovnoj igri. Najbliže tome je novi način rada Restricted Sparring, koji je izazovna varijanta Battle Towera. Kad je priča bila dovršena, našao sam se točno tamo gdje sam bio kad sam pobijedio igru prošle godine: PC pun Pokémona i ništa s njima.
Možda su oklijevanja Game Freaka oko modernizacije poslovnog modela franšize cijelo vrijeme bila opravdana. Možda su Pokémon igre namijenjene za definitivno osvajanje. Možda je zabava u početku ispočetka. Otok oklopa ne predstavlja jak argument za promjenu vremena u kojem igrači igraju jednu Pokémon igru, ali to je sunčana pauza dok čekaju početak svog sljedećeg putovanja.
Naše mišljenje
Otok oklopa je lagani ljetni odmor za stare i nove igrače. Naglasak na istraživanju uspješno se nadograđuje na eksperimente osnovne igre u dizajnu otvorenog svijeta. DLC propušta priliku za transformaciju Pokémon mač i Štit u dugoročno iskustvo, ali daje igračima dobar razlog da prijave svoje prijatelje.
Postoji li bolja alternativa?
Osim ako novi glavni RPG ne dobije iznenađujuće izdanje ove godine, Otok oklopa je jedina stvar koja će ispuniti želju za Pokémonima do DLC-a za studeni.
Koliko dugo će trajati?
Bilo je potrebno oko pet sati da se završi kampanja, pronađu dvije trećine Alolan Digletta i temeljito istraži svaki sektor otoka.
Trebate li ga kupiti?
Da, ako samo želite više Pokémona Mač i Štit. To nije revolucionarni paket, ali je zabavan izgovor za vidjeti neka stara omiljena čudovišta.
Preporuke urednika
- Pokémon Sword and Shield neće dobiti novi sadržaj niti ažuriranja
- Kako otključati svaku novu značajku u Pokemonovom Isle of Armor DLC-u
- Kako uhvatiti i uzgajati sjajne Pokémone u Pokemon Sword and Shield
- Pokemon Sword and Shield Crown Tundra DLC izlazi 22. listopada
- Nintendo počinje pomagati igračima Pokémon Sword and Shield koji kupe krivi DLC
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.