Mislim da bi Team Meat mogao biti zao. Uistinu zao.
Imao sam tu sumnju kad sam prvi put igrao Super Meat Boy, programerov ultra-kažnjavajući platformer koji ima igrače koji umiru milijunima krvavih smrti. Ali sada sam 100% siguran u tu činjenicu, zahvaljujući Dr. Fetusov Mean Meat Machine. Stvoren u suradnji s Headup Developmentom, spinoff slagalice ima divan koncept i pušta ga kroz stroj za mljevenje mesa. To je u biti Puyo Puyo za mazohiste.
Dr. Fetus' Mean Meat Machine | Najava najave
Kad sam igrao nekoliko razina nadolazeće igre na ovogodišnjoj konferenciji Game Developers Conference, osjećao sam se kao da sam kažnjen za svoje grijehe. A format puzzle igre koju sam volio pretvorio se u oružje smišljeno da uništi moju dušu. Proveo sam dobrih 15 minuta psujući ime Team Meata dok sam se mučio s tim – i volio sam svaku sekundu toga.
Preporučeni videozapisi
Puyo Puyo Pakao
Ušao sam Mean Meat Machine potpuno slijepi, ne znajući ništa o tome. Sudeći po naslovu, zaključio sam da je riff on Mean Bean Machine dr. Robotnika
, a Sega klasik koji je skinuo Puyo Puyo sa Sonic likovima. Naravno, to je ono što bih pronašao kad bih podignuo prvu razinu. Počeo sam bacati obojeno meso u bunar i spajati dovoljno kombinacija da napunim bočicu i završim razinu. Bila je to ista zadovoljavajuća zabava slagalica koju sam upoznao i zavolio u proteklih nekoliko desetljeća.Znao sam da mora postojati kvaka.
Naravno, bilo je. Brzo bih pogodio razinu koja je postavila rotirajući list pile usred bunara. Ako sam pomaknuo figuru kroz nju, igra je bila gotova. “Kučkin...” promrmljao sam sebi u bradu prije nego što sam se pribrao i zaobišao to. Gruba prepreka, ali mogao bih je zaobići i usredotočiti se na svoje kombinacije boja.
Svaka bi razina od tamo počela ubrzavati zaokrete, povećavajući moj bijes svaki put malo više. Na jednoj sam razini vidio kako radim oko ogromnih pila koje se okreću oko vrha i dna ekrana. Naučio sam se kretati oko njih, ali sam ubrzo naučio da mogu prorezati moje postavljene komade i uništiti sve kombinacije koje sam pripremao. Morao bih raditi vrlo brzo kako bih spojio četiri iste boje na vrijeme prije nego što se pila okrene okolo i usitni komade koje sam stavio. Osjećao sam kako mi zubi počinju škripati.
Na kasnijoj razini nalazio bih se kako radim oko lansera projektila na vrhu ekrana, koji bi raznijeli dijelove koje sam postavio. Da stvar bude gora, sivo bi smeće s vremena na vrijeme također padalo u bunar, samo da bi mi život bio još teži. U tom sam se trenutku okrenuo prema demoistu i uzviknuo: "Zašto mi to rade?"
Ipak nemojte moj bijes zamijeniti s kritikom; čini vraški zabavnu igru zagonetke. Igra se na temelju igračevog znanja o slagalici s četiri spoja, testirajući koliko dobro mogu zaobići sve frustrirajuće niz prepreka. Da bih nadmašio razine, morao bih raditi i brzo i pažljivo, suzbijajući svoju urođenu želju da se pokažem otmjenim kombinacijama. Kad bih postao previše kićen, bio bih kažnjen za svoju oholost u igri puzzle, zahvaljujući zalutaloj pili.
Zanima me koliko daleko ideja može ići u konačnom izdanju. Pretpostavljam da postoji gomila drugih prepreka koje tek trebam vidjeti, ali također sam znatiželjan vidjeti kako bi mogao izgledati način beskonačne zagonetke ili način protiv. Nisam siguran je li trenutačno u izradi, budući da je trenutna verzija više zasnovana na razini parodija žanra, ali mogli bi od nje napraviti savršenu igru za ljubitelje Puyo Puyo koji žele novu izazov.
Kako god konačno izdanje izgledalo, molit ću se za Team Meat. Nakon ovoga sigurno ide k vragu.
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.