Moss: knjiga 2
MSRP $39.99
"Moss: Book 2 samouvjeren je nastavak VR-a koji ponavlja svog prethodnika tek toliko da se ponovno čini novim."
Pros
- Raznovrsnija borba
- Taktilne VR interakcije
- Snažan dizajn slagalice
- Samouvjerenija izgradnja svijeta
Protiv
- Nespretno mijenjanje oružja
- Prestaje čim postane sjajno
Moss: knjiga 2 je dokaz da male promjene mogu imati veliki utjecaj. Iako prvi Mahovina igra je pozdravljena kao rana VR ubojita aplikacija, bilo je malo ideja. Njegova jednostavna borba zamahujući mačem brzo se ponavljala, a zagonetke su se uglavnom vrtjele oko istog skupa osnovnih interakcija. Njegovo kratko vrijeme rada nadoknadilo je mehaničke nedostatke, ali bilo je dovoljno prostora za rast.
Sadržaj
- Moćni miš
- Taktilniji svijet
- Donesite knjigu 3
- Naše mišljenje
Programer Polyarc dorastao je tom izazovu sa svojim nastavkom koji je sada dostupan na PS VR. Iako na prvi pogled izgleda i osjeća se identično svom prethodniku, najnovije poglavlje neprestano donosi nove ideje koje pomažu seriji da dosegne svoj potencijal. Izvornik je izgledao kao da donosi osnove pustolovne igre u VR, ali nastavak se čini sličnijim modernijim igrama poput
Ori i Will of the Wisps.Nove mogućnosti borbe, sposobnosti i taktilne interakcije podižu Moss: knjiga 2 iznad VR dokaza koncepta. Iskustvo nije puno dulje od originala, ali dodatna raznolikost čini igru staru četiri godine opet potpuno novom.
Moćni miš
Moss: knjiga 2 nastavlja tamo gdje je njegov prethodnik stao. Igrači ponovno kontroliraju Quilla, ljupkog bijelog miša koji putuje kroz svjetove poput diorame. Igrači istovremeno upravljaju drugim likom u prvom licu: Bogolikim Čitačem koji može pomicati velike predmete i liječiti Quilla izdaleka. Oba ova lika ovaj put imaju više sposobnosti, produbljujući međuigru između njih.
Polagano kapanje novih alata sprječava ponavljanje borbi.
Na strani miša, najznačajnija razlika dolazi u obliku borbe. Quillov set alata bio je krajnje ograničen u izvorniku Mahovina, s bitkama koje se uglavnom vrte oko jednostavnih rezova mačem protiv iste šačice neprijatelja. Polyarc je igri dodao više oružja, uključujući čakru nalik na bumerang i spor, ali snažan čekić.
Uz te nove alate, svako oružje ima posebnu moć koja se aktivira držanjem tipke za napad i dodirivanjem Quilla kao čitača. Posebna moć mača omogućuje Quillu da brzo skoči naprijed, dok čekić priprema svoju fantomsku kopiju koju Čitač može detonirati u bilo kojem trenutku. Te posebne vještine dodaju više raznolikosti bitkama, popravljajući najveći nedostatak prve igre. Nastavku još uvijek nedostaje raznolikost neprijatelja, ali polagano pojavljivanje novih alata sprječava ponavljanje borbi.
Jedini problem s novim sustavom je njegova implementacija. Kako bi opremili oružje, igrači otvaraju radijalni izbornik kao Reader i povlače ga na Quill. U kasnijim borbama sam se zatekao u nespretnom žongliranju dok sam pokušavao brzo zamijeniti oružje na letjeti i aktivirati nabijenu sposobnost prije nego što me neprijatelj može pogoditi, a sve to dok još uvijek izbjegavam okolo kao Quill. Posebno je čudno jer većina Gumbi na prednjoj strani DualShocka ostati neiskorišten ovdje. Sva tri primarna oružja mogla su se mapirati na tipke na licu, omogućujući igračima da napadaju tečnije.
Čak i uz mala poboljšanja igre, još uvijek nalazim prostor za njen rast u Knjizi 3.
Taktilniji svijet
Reader također dobiva neke nove trikove, koji na sličan način smanjuju zamorne trenutke izvornika. Do kraja prvog Mahovina, postalo mi je muka od povlačenja kutija i neprijatelja po ekranu. Zagonetke su ovdje manje poni od jednog trika, jer je Polyarc stvorio taktilniji svijet koji stavlja VR kontrole za bolju upotrebu.
Na primjer, Reader može uzgajati zidove na koje se može penjati mašući rukom preko osušene loze ili stvarati staze povezujući biljke. Takve moći donose dvostruku dozu zadovoljstva. Kao i original, Moss: knjiga 2 igra se u nizu diorama zagonetki sličnih Zeldi s dosljedno pametnim rješenjima. Dodatak raznovrsnije interaktivnosti povrh toga čini da se zagonetke doimaju poput niza zadovoljavajućih fidget igračaka.
Ti se sustavi spajaju s Quillovim novim alatima kako bi nastavku dali dodatnu složenost. Neke sobe su me natjerale da okrećem limenke i manipuliram neprijateljskim napadima kao Čitač dok sam koristio Quillovu napunjenu čakramu da razbijem barijere koje blokiraju napredak. Iako takva vrsta multitaskinga može biti teška u borbi, puno je prikladnija za metodične zagonetke u igri, koje rijetko traže od igrača da dva puta izvedu isti trik.
Moss: knjiga 2 je avantura za jednog igrača, ali bilo je trenutaka kada sam se osjećao kao da igram s bliskim prijateljem.
Posebno obožavam svaku od borbi sa šefovima u igri, koje se dalje poigravaju s međuigrom. U jednoj borbi borim se s ogromnim vitezom s čekićem koji se nadvija nad Quillom. Kad razbije svoj čekić, hvatam se za glavu kao Čitač i upuštam se u igru povlačenja konopa, dajući Quillu (koji također kontroliram ja) trenutak za napad. Iako postoji samo nekoliko velikih bitaka, one djeluju kao uzbudljiv test igračevih vještina.
Dinamika Quilla i Readera nije samo mehanička. Iznenađujuće priča koja izaziva suze izgrađena je oko odnosa između njih dvoje. Jedna je stvar kada vam kažu da dva lika trebaju jedan drugog. Druga je stvar doista osjetiti kako se igra u sobama u kojima se niti jedan lik ne može kretati sam. Moss: knjiga 2 je avantura za jednog igrača, ali bilo je trenutaka kada sam se osjećao kao da igram s bliskim prijateljem.
Donesite knjigu 3
Kad sam završio prvi Mahovina, ostao sam pomalo ravnodušan u pogledu budućnosti serije. Uživao sam u vremenu s njim, ali nisam osjećao da ima još mnogo toga za pokriti. Nakon knjiga 2, već me žulja za a nastavak na PlayStation VR2. To je dokaz koliko se Polyarc ovog puta čini udobnim sa svojom kreacijom. Izgradnja svijeta je samopouzdanija, s mješavinom velikog znanja i osobnijih odnosa likova koji su mi zamalo izmamili suze (srećom, u VR-u nitko vas ne može vidjeti kako plačete).
Postoje trenuci u kojima se čini da igra staje baš kad počinje
Dizajn razine posebno ima koristi od obrade nastavka. Dok je prvi Mahovina uglavnom se odvija u prilično standardnom fantastičnom okruženju, knjiga 2svijet se čini ambicioznijim. Ponekad bih okrenuo glavu i vidio divovski toranj koji se nazire u daljini, dajući mi osjećaj veličine koji nisam osjetio prvi put. Polyarc čak čuva svoj najbolji zaokret za kraj, sa zapanjujućom postavkom izvučenom iz M. C. Escherova knjiga igre.
Taj određeni segment je relativno kratak zbog kojeg sam poželio više, što je bila glavna tema tijekom cijele moje avanture. Cijenim to što Polyarc stvara skromne igre koje ne ostaju previše dobrodošle, ali postoje trenuci u kojima se čini da igra staje baš kad je krenula. Nakratko, knjiga 2 predstavlja drugi miš koji se može igrati. Odmah sam se zaljubio u novog protagonista i bio sam uzbuđen vidjeti kako će promijeniti ustaljenu formulu. Taj lik postoji samo nakratko, naglo otpisan da nastavi Quillovu priču.
Ne mogu u potpunosti kriviti Polyarca što je ostao malo skroman. VR igre su najbolje kratke jer dugotrajno nošenje slušalica može biti doslovna bol. Sretan sam što vidim da Moss nastavlja s kratkim epizodnim rafalima ako to znači da će se svaka igra ponavljati i poboljšavati prethodnu. Kamo god Quill sljedeće ode, bit ću spreman pružiti joj ruku pomoći.
Naše mišljenje
Moss: knjiga 2 daje jedan od najboljih izleta VR-a i vrlo cijenjeno ugađanje. I akcija i zagonetke ovaj put imaju više dubine zahvaljujući dojmljivim novim alatima. U pet sati, to je pustolovna igra koja više pazi da ne izvede isti trik dvaput. Čini se da još uvijek ima još prostora za rast, kako igra završava upravo kad krene i petlja s kontrolama borbe, ali svako malo poboljšanje ide daleko. Moss: knjiga 2 nije samo izvrstan primjer potencijala VR-a: to je sjajna igra, točka.
Postoji li bolja alternativa?
Astro Bot: Misija spašavanja najbolja je platformska igra za PS VR i nedvojbeno najbolja VR igra svih vremena, točka.
Koliko dugo će trajati?
Moss: knjiga 2 je oko sat vremena duži od svog prethodnika, s ukupno oko četiri do pet sati.
Trebate li ga kupiti?
Da. Ako tražite još jedan posljednji razlog da prethodno obrišete prašinu sa svog PS VR-a PlayStation VR2 lansiranja, Moss: knjiga 2 vrijedi hrabreći se zastarjele tehnologije.
Moss: knjiga 2 je testiran na PS VR spojen na a PlayStation 5.
Preporuke urednika
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- Najbolje igre za PS5 za 2023
- Pretvorite svoj PS5 u živopisnu novost s ovim prozirnim prednjim pločama
- Spider-Man 2: prozor s datumom izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Ovog lipnja možete dobiti NBA 2K23 i više uz PS Plus