Death Stranding je ambiciozan. Što god mislili o njegovoj zbunjujućoj priči i igranju usmjerenom na putovanja, ne može se poreći da najnoviji film redatelja Hidea Kojime postavlja visoko svoje ciljeve. Nudi goleme prostore otvorenog svijeta uz zadivljujuću kinematografiju ugrađenu u motor koja se mjeri s onima koje prikazuju igre koje se planiraju lansirati na konzolama sljedeće generacije.
Sadržaj
- Ostaje nezgodno sučelje
- Prekrasan je i prekrasno optimiziran
- Dobre vijesti za buduće PC priključke
Njegove vizualne poslastice ostavile su PC igrače željne vidjeti kako će se port igre održati. Ima puno dobrih vijesti i samo malo loših vijesti. PC igrači trebali bi biti vrlo zadovoljni onim što vide.
Preporučeni videozapisi
Ostaje nezgodno sučelje
Nedostaci sučelja bili su uobičajena kritika Death Stranding kada je objavljen na PlayStationu 4 prošle godine. Nakon što sam igrao igru na PS4 Pro, ponavljam tu zabrinutost. Puno se toga događa u ovoj igri, od upravljanja inventarom do masivnih karata punih lokacija i struktura koje su izgradili igrači, a informacije se ne isporučuju jasno. Uhvatio sam se da se mučim s snalaženjem u određenim lokalitetima i nikada se nisam osjećao ugodno s načinom na koji su se određeni paketi i oprema premještali u moj inventar i iz njega.
Računalo ne rješava te probleme. Korištenje miša za odabir stavki inventara možda je malo lakše nego korištenje kontrolera, ali Death Stranding na računalu pati od kontrole mišem koja se čini nepreciznom. Izbornici također zadržavaju izgled optimiziran za konzole kao prije, tako da ćete često naići na elemente sučelja koji se čine preveliki ili loše postavljeni.
Nisam siguran ni za kontrole. Death Stranding je pravi simulator hodanja, fokusiran prvenstveno na prelaženje teškog terena. Na PS4 održavate ravnotežu Sama Portera Bridgesa pomoću okidača i gumba na ramenu. Na računalu, bez priključenog kontrolera, koristite kombinaciju lijeve i desne tipke, zajedno s tipkovnicom.
Čini se kao ono što jest – pokušaj prepirke kontrolne sheme izgrađene s PlayStationom 4 na umu na potpuno drugačiji skup ulaza. Sjećam se da sam držao DualShock4 blizu mojih prsa dok sam pokušavala zadržati Sama da ne posrne. Tipkovnica i miš ne mogu ponoviti isto taktilno iskustvo.
Naravno, to možete popraviti priključivanjem kontrolera. Pretpostavljam da većina PC igrača koji ovo čitaju već ima kontroler. Međutim, ako ste čistunac koji inzistira na korištenju tipkovnice i miša, mislim da nećete biti zadovoljni priključkom.
Prekrasan je i prekrasno optimiziran
Dobio sam pregled za Death Stranding s priloženim čudnim embargom. Kao rezultat toga, ne mogu dijeliti snimke zaslona ili videozapise koje sam snimio. Ipak, mogu opisati iskustvo.
Prvo sam pokrenuo igru na Acer Predator Triton 500 laptop koji sam nedavno recenzirao. Ovaj laptop ima Nvidijin RTX 2080 Super Max-Q grafički čip s performansama sličnim standardnim RTX 2080 desktop grafičkim karticama. To je iznimno moćan sustav i s njim je lako raditi Death Stranding.
Na 1440p i maksimalnim postavkama kvalitete, igra se glatko prikazivala pri 70 fps (sličica u sekundi) do 80 fps u svim situacijama osim nekoliko najzahtjevnijih trenutaka u scenama. Postignuto je glatkih i stabilnih 60 fps s puno slobodnog prostora. Iako nemam 4K monitor u svojoj kućnoj postavci, igra je bila dovoljno stabilna da bih mogao zamisliti da je 4K pri 30 fps moguće postići na većini vrhunskih video kartica u seriji RTX 2000.
Nije iznenađenje vidjeti da RTX 2080 Super Max-Q radi dobro, naravno - ali kako radi na anemičnijem hardveru? Kako bih to saznao, pokrenuo sam igru na svom početnom desktopu za prilagođene igre. Ovaj sustav je imao procesor AMD Ryzen 5 3400G sa Nvidijin GTX 1650 Super grafička kartica.
Rezultati su bili izvrsni. Death Stranding bio je blizu stabilnih 60 fps pri maksimalnim detaljima i 1080p rezoluciji. Također sam vidio gotovo stabilnih 30 fps pri maksimalnim detaljima i 1440p rezoluciji. Igra je povremeno padala ispod oznake od 60 fps, odnosno 30 fps, ali ne tako često da bih primijetio da nemam pokrenut benchmark softver (OCAT).
Primijetio sam jedan problem s izvedbom: vremena učitavanja. Bili su dugi na oba sustava koja sam testirao. Vrijeme učitavanja na desktopu za početnike moglo bi premašiti jednu minutu, što je neuobičajeno za PC igru u 2020. (vrijeme učitavanja za verziju za PS4 također može premašiti jednu minutu) Međutim, nakon učitavanja, performanse igre su izvrsno.
Nvidia najavljuje uključivanje DLSS 2.0 u Death Stranding. Nisam siguran da će ova igra biti glavna značajka, s obzirom na to koliko dobro već radi. Ipak, DLSS 2.0 donio je poboljšanje performansi bez odmah vidljivog udara na kvalitetu slike. Vidio sam dobitak od oko 20 do 30 fps na Acer Predator Triton 500. DLSS 2.0 bi mogao biti koristan ako imate monitor s visokim osvježavanjem i želite poboljšati performanse gornja granica onoga što vaš zaslon može podnijeti ili želite pokrenuti 4K igranje na relativno skromnom PC. Nadam se da ću ovo temeljitije testirati tijekom sljedeća dva tjedna.
Vrijedno je napomenuti da DLSS 2.0 je poboljšan u odnosu na prvu verziju. Kvaliteta slike manje je mekana i ima manje artefakata nego što je to bilo uobičajeno u DLSS-u kada je značajka tek stigla.
Death Stranding sigurno izgleda na računalu, baš kao i na PS4. Nema ubitačnu značajku specifičnu za računala, poput RTX praćenja zraka ili paketa tekstura ultra visoke razlučivosti, ali slažem se s tim. Dok sam igrao, nisam mogao ne usporediti priključak za računalo Death Stranding na višeplatformske igre poput Divizija 2 ili Borderlands 3. Te igre ne rade puno bolje na PC-u, a ipak - barem po mom mišljenju - pružaju mnogo manje impresivno vizualno iskustvo.
Dobre vijesti za buduće PC priključke
Izvedba Death Stranding ima implikacije koje se protežu i na druge igre. Kojima Productions izgradila je igru s Decima, vlasničkim pogonom za igre tvrtke Guerilla Games. Ovo je isti motor za koji se koristi Horizon Zero Dawn, koji bi također trebao vidjeti priključak za računalo ovog ljeta.
Nadam se da ćemo vidjeti istu razinu izvedbe Horizont. I, na temelju onoga što sam do sada vidio, ne bih oklijevao preporučiti Death Stranding na računalu.
Death Stranding dolazi na PC 14. srpnja za 60 USD.
Preporuke urednika
- Death Stranding možete dobiti besplatno upravo sada na računalu. Evo kako
- Najbolji treileri s The Game Awards 2022: Juda, Death Stranding 2 i više
- Death Stranding Director’s Cut konačno stiže na PC 30. ožujka
- Death Stranding dobiva PlayStation 5 Director’s Cut
- Death Stranding dobiva ažuriranje na temu Cyberpunk 2077 na računalu
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.