Lego Star Wars: The Skywalker Saga recenzija: Focus, Padawan

Rey istražuje Ahch-To u Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru.

Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
“Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru ima puno ambicija, ali nedostaje fokus.”

Pros

  • Prekrasni vizualni prikazi
  • Dublji gameplay
  • Poboljšana borba
  • Free Play mod blista

Protiv

  • Užurbana prepričavanja
  • Nefokusirana struktura
  • Tonski nedosljedan

Dok su prošle Lego igre bile ugodne, platformske puzzle početne razine, one su također bile jednostavne igre iz kojih su mnogi igrači, uključujući i mene, izrasli. Čini se da je programer TT Games to prepoznao jer Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru je najambicioznija Lego igra u posljednjih nekoliko godina.

Sadržaj

  • Od Padawana do Viteza
  • Kriza identiteta
  • Tonski udar biča
  • Naš primjer

Prepričava priče iz devet kultnih filmova, ima puno središnjih svjetova u kojima igrači mogu istraživati ​​i skupljati predmete te produbljuje borbu svojim novim sustavima klasa. To ga čini savršeno ugodnim Lego naslovom za igrače koji su se možda zaljubili u seriju i uzbudljivom najavom gdje ova franšiza još može ići.

Nažalost, to je također iskustvo koje se ne spaja u potpunosti. Tijekom cijele moje avanture, Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru uvijek se osjećao rastrgan između toga da bude vjerna rekreacija svakog glavnog filma Ratova zvijezda i da postane oslobađajući galaktički pješčanik kakav očito želi biti.

Od Padawana do Viteza

Kad sam se prvi put podignuo Saga o Skywalkeru, mogao bih odabrati prvi film bilo koje od trilogija. Odlučio sam igrati igru ​​redoslijedom izdanja, od Nova nada do Uspon Skywalkera. Uvodna razina Nova nada radi nevjerojatan posao u isticanju koliko se toga poboljšalo u usporedbi s prošlim Lego igrama.

LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga - Pregled igranja

Vizuali su prekrasni, pogotovo kada su razine u potpunosti napravljene od Lego kockica. Kao Spomenuo sam u svom pregledu, igra se također zabavlja prilagođavanjem i satiriziranjem zapleta svakog Star Wars filma dok produbljuje gameplay. Saga o Skywalkeru snimanje temeljeno na prikrivanju čini borbe intenzivnijima, čak i ako nije teže od prethodnih Lego naslova.

To je samo vrh ledenog brijega kada je riječ o novim značajkama. Ružarska borba je dobila prijeko potrebnu preradu, budući da igrači moraju spajati kombinacije napada dok se povremeno suprotstavljaju napadima. Priča svakog filma uglavnom je prilagođena linearnim razinama, ali svaki planet ima barem jednu veliku otvorenu razinu koju igrači mogu istraživati. Sva ova otvorena čvorišta su velika i puna uzbudljivih izazova, uskršnjih jaja, pa čak i potpunih sporednih zadataka koje treba otkriti, i daleko su najbolji dio igre.

Saga o Skywalkeru stalno izbacuje nove ideje i riffove na već postojeće.

Kyber Bricks su primarni motivator koji stoji iza bilo čega Saga o Skywalkeru. Skupljanje klinova i ispunjavanje izazova na linearnim razinama daje Kyber Bricks. Često su glavna nagrada za izazove koji se nalaze na svakom planetu i potrebni su za nadogradnju sposobnosti svake klase.

Saga o Skywalkeru Više od 300 likova dio je pojedinačnih klasa likova, od kojih svaki ima jedinstvene sposobnosti u borbi i izvan nje. Na primjer, Jediji mogu koristiti moći sile, droidi mogu hakirati određene terminale, a heroji se mogu maskirati u neprijatelje nakon što ih poraze.

Rey istražuje Ahch-To u Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru.

Saga o Skywalkeru stalno izbacuje nove ideje i riffove na već postojeće, što održava iskustvo svježim. Ovaj pristup znači da neke ideje nisu u potpunosti razrađene i da se neke sposobnosti likova, poput sposobnosti protokolarnih droida da hakiraju kupole, čine beskorisnima. Mogu to oprostiti u tako velikoj igri, ali ovaj dizajnerski način razmišljanja također daje prednost Saga o Skywalkeru struktura koju bi neki mogli smatrati neprirodnom.

Kriza identiteta

Ide u Saga o Skywalkeru, jedva sam čekao vidjeti kako je TT Games neprimjetno integrirao priče iz devet Star Wars filmova u jedan otvoreni svijet s pijeskom. Bio sam razočaran kad sam otkrio da igra to doista ne radi.

Jedno od mnogih središta Lego Star Wars: Skywalker Saga je Cloud City na Bespinu.

Saga o Skywalkeru sadrži mnogo planeta i lokacija koje je uistinu zabavno istraživati. Igrači čak mogu letjeti u svemiru iznad svake planete. Unatoč tome, svih devet filmova priča linearne priče, a igra neprestano pokušava prebaciti igrača na sljedeću veliku stvar. Nisam mogao otići na planet dok ga nisam posjetio tijekom jednog od filmova, što znači Saga o Skywalkeru sandbox se činio nepotpunim tijekom cijele moje avanture.

Misije priča očito ne nude istu razinu slobode kao otvoreni svjetovi i favoriziraju neke klase likova i sposobnosti u odnosu na druge. Uvijek sam se osjećao obveznim nastaviti priču i ne stati i pomirisati ruže u svakom čvorištu dok sam prolazio kroz svaki film, tako da često nisam bio uključen u najbolji dio igre.

Saga o Skywalkeru sandbox se činio nepotpunim tijekom cijele moje avanture.

Ovo je također bilo neispunjavajuće jer Saga o Skywalkeru mora projuriti kroz svaku priču da bi uključio svih devet filmova. Neki ključni trenuci, poput Landovog dizanja u zrak Zvijezde smrti, ne mogu se igrati, ali neke razine priče potpuno su originalne, npr. Imperij uzvraća udaracpočetna razina na kojoj igrači istražuju Hotha kao Han. Čini se da su programeri bili više zainteresirani za stvaranje masivnih 3D razina prikupljanja, nego za prepričavanje priča iz Ratova zvijezda drugi ili treći put, ali iskustvo pati kada te otvorene razine ponekad izravno ometaju priču koja se priča.

Tonski udar biča

Ovaj nesklad između linearnih filmskih adaptacija i pješčanika otvorene galaksije došao je do izražaja Osveta Sitha. Gledao sam scenu u kojoj su Jediji uništeni Naredbom 66, samo da bi bili rođeni u Corosauntu Knjižnica Jedi Temple pored Younglinga, koji mi je željno pričao o zagonetki koja bi mi omogućila Kyber Cigla.

Pretpostavljam da Anakin nije došao do njega.

Tonski udar tog trenutka bio je nenamjerno urnebesan, ali je također potvrdio da se otvorena galaksija i filmska prepričavanja ne uklapaju baš najbolje. Toliko je likova, brodova, sporednih misija i kulisa iz radikalno različitih razdoblja Ratova zvijezda da iskustvo nije uvijek koherentno, čak ni s poboljšanim igranjem.

Otvorena galaksija i filmska prepričavanja ne slažu se baš najbolje.

Dovršavanje svakog filma činilo se kao dugotrajan preduvjet za Free Play način, gdje igra ne mora mariti za Star Wars kanon ili određene sporedne zadatke koji nemaju smisla u kontekstu filma. Kao rezultat toga, avantura se čini nefokusiranom. Ova disonanca visoke razine vjerojatno neće smetati djeci koja će vjerojatno provesti nebrojene sate pobijediti igru ​​i zatim istraživati ​​galaksiju u Free Play modu, ali to je svakako bilo frustrirajuće za mene.

Qui-Gon, Obi-Wan i Jar Jar Binks u Theedu na Naboou u Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru.

TT Games pokušava promijeniti pojam o tome što Lego igra može biti. Saga o Skywalkeru pokazuje da igre i dalje mogu privući stariju publiku dubljim igranjem i da ove igre su najbolje kada je naglasak na pružanju golemog sandboxa igračima za istraživanje i interakciju s.

Istražujući sve ove ideje u Saga o Skywalkeru u konačnici igru ​​čini neurednim iskustvom. Ipak, uzbuđen sam što vidim kako programer može proširiti ove ideje u avanturi koja također ne mora brinuti o vjernom rekreiranju devet filmova.

Naš primjer

Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru je najprivlačnija Lego igra u godinama, zahvaljujući svom dubljem igranju i svim vjerno rekreiranim lokalitetima Ratova zvijezda koje igrači mogu istraživati. Ali poput protagonista svake trilogije Ratova zvijezda, Saga o Skywalkeru ima krizu identiteta. Uvijek se čini podijeljenim između točnog prepričavanja serijala Ratovi zvijezda i ambicioznog galaktičkog pješčanika gdje igrači mogu ići bilo gdje.

Postoji li bolja alternativa?

Lego Star Wars: Kompletna saga još uvijek se drži. To je puno više linearno iskustvo temeljeno na razinama, ali je kao rezultat toga i fokusiranija igra. Ipak, malo toga se može mjeriti s onim u što su uključene TT Games Saga o Skywalkeru.

Koliko dugo će trajati?

Ovo je dosad najveća Lego igra. Za prolazak kroz svaki film Ratova zvijezda trebat će vam više od desetak sati, a još uvijek ćete vjerojatno imati puno toga za otključati i istražiti na svakoj razini.

Trebate li ga kupiti?

Da. Unatoč mojim pritužbama na krizu identiteta Saga o Skywalkeru lica, vrijedi ga uzeti ako volite Star Wars ili želite svoje dijete upoznati s franšizom. Jako je zabavno igrati, pogotovo kada otključate sve u Free Playu.

Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru je pregledan dana Xbox serija X.

Preporuke urednika

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: svi kodovi za varanje
  • Star Wars Outlaws prikazuje svoj ološ i podlost u debiju igre
  • Najbolje Star Wars igre svih vremena
  • Sve pogodnosti u Star Wars Jedi: Survivor
  • Svi stavovi svjetlosnih mačeva u Star Wars Jedi: Survivor