Jedno od mojih najdražih iskustava za više igrača svih vremena vrtilo se oko jedne divlje noći sa Novi Super Mario Bros. Wii. Bila je to moja prva godina koledža i soba puna prijatelja svi su se okupili da isprobaju njegov način rada za četiri igrača, dodajući Wiimote uokolo između smrti. Bila je to najkaotičnija stvar koju sam ikad doživio, dok su svi vrištali jedni na druge i polako padali u ludilo. To me je iskustvo uvijek ostavljalo gladnim za kooperativnijim 2D platformerima, ispunjavajući ulogu koju obično imaju pucačine kao moje prijateljske igre.
KarmaZoo odgovara na tu molitvu i to na način koji je nekako funkcionalniji i kaotičniji. Sedmogodišnji strastveni projekt iz Pastagames (i objavio Devolver Digital), igra za više igrača jedinstvena je platformska roguelike koja se temelji na timskom radu i širenju ljubavi. Igrači rade zajedno kako bi dovršili razine platformiranja prije nego što istekne vrijeme, pomažući jedni drugima u napredovanju rješavanjem timskih zagonetki i korištenjem specifičnih životinjskih moći svojih avatara. Zvuči jednostavno? Zamislite koliko je užurbanije kada je 10 igrača na ekranu odjednom.
Preporučeni videozapisi
Igrao sam sat vremena KarmaZoo sa svojim razvojnim programerima i drugim članovima tiska, gledajući kako izgleda puna trka sa složenim timom. Otišao sam zaintrigiran onim što se sprema postati dobrodušno multiplayer iskustvo koji potiče prijateljsku suradnju umjesto ironičnog žalovanja. Ipak, bolje se nadaj da imaš devet sposobnih prijatelja za igru, osim ako ne želiš testirati svoje strpljenje.
Ostanite u mjehuru
Suština KarmaZoo je da tim igrača lobira i ulazi u 2D platformer s roguelike elementima koji obuhvaća pet brzih razina. Na početku svake faze igrači glasaju o pogodnostima, kao što je dodavanje više vremena na sat. Od tog trenutka slijedi kooperativna utrka za dovršavanje platformske rukavice prije nego što istekne vrijeme. Razine su također pune kolekcionarskog voća i postoji dobar poticaj da ih dobijete, jer timovi mogu otključati do tri dodatne opcije pogodnosti za sljedeću fazu, ovisno o tome koliko su voća sakupili (neke bonus pogodnosti koje smo dobili uključuju one koje su sve pretvarale u vukove i drugu koja je dodala solo saksofona u pozadinu glazba, muzika). Dovršite svih pet faza da pobijedite niz, osvojite bogatstvo valute i potrošite ga na nove avatare životinja.

To je jednostavan koncept, s puno intuitivnih zagonetki koje zahtijevaju da svi rade zajedno. Osnovni će imati igrača koji sjedi na gumbu kako bi vrata bila otvorena, dopuštajući svima ostalima da prijeđu na drugu stranu i tamo pritisnu gumb koji omogućuje prvoj osobi da prijeđe. Drugi su malo složeniji, s igračima koji "pjevaju" kako bi osvijetlili nevidljive platforme za druge ili natjerali zvona da sinkronizirano odjekuju pri otvaranju vrata. Svaku razinu koju sam igrao bilo je lako razumjeti, samo je postalo teško jer sam pokušao koordinirati 10 tijela.
Ipak postoji jedan veliki zaokret: igrači moraju ostati blizu jedan drugoga kako bi preživjeli. Svaki igrač je okružen mjehurićima koji se spajaju s ostalima kada su blizu. Kada je pričvršćen za lanac mjehurića, svi igrači unutar njega su sigurni. Međutim, svatko tko odstupi od toga i nađe se sam, preživjet će samo 10 sekundi prije nego što umre. To je genijalan mali sustav, jer sprječava nestrpljive igrače da trče predaleko ispred svih ostalih i potiče sve da se vrate i spase svakoga tko zaostaje. Sve je to dio temeljne misije igre: širiti ljubav.
To se odigrava na vrlo doslovan način. Osnovna valuta igre zove se Karma Hearts, koja se može koristiti za otključavanje novih kostima. Srca se zarađuju na razne načine, od dovršetka razina do pomoći prijatelju koji je zaostao. Igrači čak mogu zahvaliti svojim prijateljima tako što će donirati neka od svojih srca. U mojoj sesiji, nekoliko me ljudi obasulo srcima nakon što sam im pomogao da se popnu na visoku platformu. To je simpatičan sustav nagrađivanja koji djeluje kao anti-tugovanje.

Najintrigantniji aspekt je njegov sustav avatara. Igrači mogu kupiti sve vrste životinja sa srcima, ali one nisu samo kozmetičke. Svako stvorenje dolazi s posebnom sposobnošću i razine će se generirati na temelju moći koje je tim opremio. Kad smo imali pauka u našem timu, pogodili smo razine ispunjene mrežama na koje se moglo penjati. Osobno sam odabrao školjku za svoj lik, koja se mogla zalijepiti na zidove i stvoriti platformu na koju drugi likovi mogu skočiti. Zanima me koliko duboko ide taj sustav jer ideja o oblikovanju razina kako bi odgovaralo 10 različitih likova zvuči impresivno na papiru.
Bilo mi je zadovoljstvo igrati se s tim tijekom moje seanse, ali sigurno je bilo trenutaka kada je nastupilo nestrpljenje. Bilo je trenutaka kada bi većina momčadi čekala da se neki igrač pomakne dok su prolazile vrijedne sekunde. S 10 igrača u timu, pretpostavljam da bi se takvi trenuci mogli dogoditi prilično često — pogotovo ako igrate online s nasumičnim igračima. Srećom, postoji opcija da igrate samo s timom prijatelja, kao i lokalni co-op način (što se čini kao najbolji način igranja).
Ako ste osoba koja smatra da je sporost frustrirajuća, KarmaZoo također ima natjecateljski način rada koji sam po sebi obećava. Sadrži razne mini igre, od izravnih utrka preko staza s preprekama ispunjenih šiljcima do bitke da se vidi tko može zapaliti najviše baklji koristeći sposobnost papra prije nego što vrijeme istekne. Sve su miniigre u svom izvođenju slične Nintendovu, podsjećajući me na neke od igara koje su predstavljene Kirbyjev povratak u zemlju snova Deluxe.

Ta usporedba nije neutemeljena. Programeri u Pastagamesu kažu da je njihov cilj napraviti nešto što se osjeća kao Mario igrica za više igrača — ali s funkcionalnom online igrom. Nintendo je ovdje ključna inspiracija i to već mogu osjetiti u ozbiljnom stavu i pozitivnoj poruci KarmaZoo-a. To je co-op igra koja me vraća u onu kaotičnu večer s Novi Super Mario Bros. Wii to me drži više od desetljeća. Ako uspije privući istu privlačnost za party igru, Pastagames bi mogao imati u rukama neobičnost koju morate igrati za više igrača.
KarmaZoo lansirat će se ovo ljeto na računalu, PS5, Xbox serija X/S i Nintendo Switch. Sadržat će online igranje na više platformi.
Preporuke urednika
- Super Mario Bros. Wonder ovog listopada vraća seriju u 2D
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.