PlayStation VR2 su moje prve VR slušalice. Evo što ja mislim

Prije nego što je moj PlayStation VR2 stigao na moj prag prošlog tjedna, moje iskustvo igranja u VR-u bilo je minimalno. Godinama sam izvještavao o industriji i njezinim igrama, ali moje stvarno vrijeme igranja sa slušalicama bilo je ograničeno na Eva: Valkira demo na GameStopu prije lansiranja PlayStation VR-a, nekoliko demoa na sajmovima i jedna 15-minutna sesija Fantom: Tajne operacije na Meta potraga 2 dok se družim s prijateljem.

Sadržaj

  • Vezivanje
  • Vrijeme za igru
  • Nemojte zamijeniti, nadopuniti

Bez obzira na tvrdnje tvrtki poput Mete da će VR poslužiti kao budućnost komunikacije i zabave, tehnologija se činila previše raspršenom i nedovoljno razvijen za moj ukus, s mnogo konkurenata koji izbacuju slušalice slabe snage, od kojih mnoge trebaju žicu ili dva. Ipak, dio mene još uvijek se pitao bi li bile potrebne prave slušalice s pravim značajkama i bibliotekom igara da se zauvijek transformira medij za igranje. Iako me Meta Quest 2 dovodio u iskušenje već neko vrijeme, to je bio PlayStation VR2 to me je konačno natjeralo da zagrizem metak i prihvatim VR.

Slušalice za Playstation VR2 na pozadini s temom PlayStationa.
Sony

PSVR2 je skupo 550 dolara, ali privukao me svojim impresivnim specifikacijama i činjenicom da zahtijeva samo jednu žičanu vezu s PS5. To je bilo sve što mi je trebalo da zagrizem metak. Otkako je stigao, uložio sam sve u tehnologiju kako bih nadoknadio izgubljeno vrijeme, isprobavajući igre poput Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain, i Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Iako sam impresioniran snagom slušalica i koliko su udobne, nemojte me još smatrati preobraćenikom. Ne mogu zamisliti da će zamijeniti tradicionalno igranje na mom PS5 ili postati moje omiljeno društveno okruženje u skorije vrijeme, a to me ostavlja da se pitam koliko visoko zapravo može ići strop VR-a.

Preporučeni videozapisi

Vezivanje

Moja prva pomisao kada sam dobio svoj PSVR2 bila je da je paket mnogo manji i lakši nego što sam očekivao. VR se uvijek činio velikim i nezgrapnim iz vanjske perspektive, pa me se dojmilo elegantno pakiranje koje se lako raspakuje i veličina slušalica kojom se može upravljati. Zatim sam morao postaviti slušalice, čega sam se pribojavao kao prvi korisnik. Iznenađujuće, postupak postavljanja bio je prilično brz nakon što sam priključio slušalice.

Unutar otprilike 15 minuta dovršio sam početno postavljanje i već sam bio upoznat s alatom za prolaz. Nije mi se zario u glavu i nos kao što sam mislio da hoće, na sreću. Nekoliko puta kad sam stavio druge VR slušalice, uvijek mi se činilo da mi stišću lice. Ovdje to nije bio slučaj, jer sam slušalice lako prilagodio svojim željama. Čak mi je i osjećaj žice brzo postao nevažan čimbenik kako sam igrao sve više i više.

Stražnji pogled na PlaySttaion VR2, koji pokazuje njegov kotačić za podešavanje.

Prije nego što sam shvatio, vidio sam početni izbornik PS5 u virtualnom prostoru i htio sam igrati igru. Nažalost, nisam naplatio svoj kontroleri Sense za slušalice prije postavljanja PSVR2 — amaterska pogreška — pa sam se zadovoljio igranjem Gran Turismo 7 u VR s običnim DualSense kontrolerom. Kao moje prvo produljeno igranje igre u VR-u (igrao sam je nešto manje od sat vremena), pronašao sam vožnju uokolo Gran Turismo 7 trkališta iznimno roman.

Gledanje okolo tijekom vožnje omogućilo mi je da se upoznam s detaljnim dizajnom staze i značilo je da sam koristio retrovizore na svom vozilu puno više nego ikada dok sam igrao i pregledan Gran Turismo 7 prošle godine. Povrh toga, visoka razlučivost i brzina osvježavanja PSVR2 učinili su iskustvo realističnijim. Crna praznina koja okružuje moj VR pogled nestala je u mojim mislima dok sam jurio krug za krugom. Gran Turismo 7 tehnički je podvig, ali vožnja u sjedećim stilovima igre PSVR2 bila je pristupačan koncept koji je napravio odličan uvod u VR igranje.

To iskustvo potvrdilo je moju nadu da će ovo biti najbolje VR slušalice za početak - i hvala Bogu s obzirom na to koliko sam potrošio na njih. U roku od sat vremena nakon što sam prvi put otvorio svoju PSVR2 kutiju, uživao sam u zabavnoj igrici u virtualnoj stvarnosti. Nažalost, magija se srušila kad sam na kraju skinuo svoj PSVR2 nakon utrke i odmah me uhvatila mučnina. Svaka čast PSVR2, ovo je jedan od samo dva puta kada sam dobio mučninu od toga. Pripišite to rastućim problemima za početnike u VR-u.

Vozač drži upravljač u automobilu u igrici Gran Turismo 7 VR.

Ta lakša bolest me nije spriječila da više igram PSVR2 igre, pa sam ga nakon malo odmora ponovno stavio, s namjerom da istražim više od lansiranja gaming linije slušalica i vidim kakav je u usporedbi s normalnim igranjem igara na mom PS5.

Vrijeme za igru

Iako je jedan od značajnih problema s PSVR2 to što previše njegove igre su luke mjesecima ili godinama starim igrama, to za mene nije problem jer sve te igre igram prvi put. Više sam tražio pristupačne VR naslove koji su mi pokazali prednosti igranja u VR-u ili služili kao tehnički eksponati za snagu PSVR2.

Po toj prvoj točki, Zombieland: Headshot Fever Reloaded odmah postao favorit. To je klasična arkadna igra s laganim oružjem u stilu Kuća mrtvih, s primarnim ciljem što je brže moguće proći kroz on-rail razine streljane. Uštedite vrijeme s preciznim dvostrukim dodirom za pucanje u glavu, što je čini odličnom igrom za usavršavanje preciznosti VR snimanja. Dizajn joj je poznat, što je čini manje zastrašujućom od nekih drugih VR igara, kao i kratke razine i usredotočenost na brzo trčanje mame me da odaberem razinu i odradim nekoliko trčanja svaki put kad dignem slušalice gore.

Trenutačno je to moja najigranija PSVR2 igra, što nisam mogao predvidjeti kad su slušalice prvi put stigle na moj prag. To govori o tome koliko su kraća, arkadna iskustva izvrsna za tehnologiju, posebno u eri u kojoj su te vrste igara manje popularne na konzolama. Ipak, druge PSVR2 igre su puno ambicioznije.

Zombieland Headshot Fever Reloaded igrivost na PSVR2.

Impresionirale su me borba mačem kontrolirana pokretima i društveni aspekti Razbijač Altaira, navikavajući se svakim trenutkom sve više na Sense kontrolere. Iako sam prije rijetko koristio upravljač poput njega, smatrao sam ih iznenađujuće intuitivnima i bio sam impresioniran njihovim preciznim praćenjem pokreta. Ipak, shvatio sam koliko robusne VR igre mogu biti tek kada sam odlučio isprobati stojeći način rada i igrao uvodni sat igre Horizont Call of the Mountain.

Dok prijem iskusnih VR igrača je mješovit, kao moja prva AAA VR igra, oduševila sam se. Šareni svijet serije Horizon prekrasno je prešao u VR, a njegova velika mehanička stvorenja pridonose osjećaju razmjera. Borba se činila glomaznom, čak i s pojednostavljenim kontrolama, ali penjanje kroz ova vrlo detaljna okruženja je okrepljujuće i imerzivan kada zapravo izvodim pokret penjanja rukama i osjećam osjetljive vibracije na kontrolerima i u svom slušalice.

Otkrio sam da sam odvojen od naracije dok sam gledao okolinu i stupao u interakciju sa stvarima, što je potvrdilo da uživam u VR naslovima koji su više fokusirani na gameplay. Osjećao sam se slično Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition, budući da su me igranje i čimbenik uranjanja u istraživanje svijeta Ratova zvijezda očarali više od njegove priče o brojevima. A kada igre budu izgledale tako dobro kao na PlayStation VR2, poželjet ćete puno zastati i pomirisati virtualne ruže.

Crvena ptica robot napada.

Jednom kada se više naviknem na tehnologiju, možda ću biti željniji tih iskustava vođenih pričom. Ipak, trenutačno uživam u igricama koje učvršćuju svoj VR gameplay, npr Moss, The Last Clockwinder, Kayak VR: Mirage, i Nakon pada, puno više. Ove VR igre nisu slične ničemu što sam prije iskusio i u mojim su očima opravdale kupnju od 550 USD. Ipak, ne vidim da će ovo uskoro potpuno poništiti moje iskustvo igranja na konzoli.

Nemojte zamijeniti, nadopuniti

Sjajno sam se proveo iskusivši tehnologiju koja mi je relativno nova tijekom proteklih nekoliko dana s PSVR2. Daje osjećaj kontrole mjesta i kamere koji je nemoguć na konzolama; na primjer, Gradovi VR dopustiti igračima da istražuju gradove koje su stvorili u prikazu iz prvog lica, ne bi funkcioniralo ni približno tako dobro izvan VR-a. U konačnici, kao novajlija u VR-u, moguć je jasan simbiotski odnos između VR-a i igranja na konzolama. Do sada mi je jedna igra pokazala ovo: Demeo.

Demeo je naizmjenična strateška igra koja igra temu društvene igre s taktilnim mapama, kartama i pojedinačnim dijelovima likova koje igrač ručno pomiče. Igrao sam igricu izvan VR-a prije nego što sam nabavio svoje slušalice, i iako mi se sviđa osnovna mehanika igranja, kamera i kontrole pokreta djeluju nezgrapnije na ravnom ekranu. Zidovi bi mi stalno zaklanjali pogled, a pomicanje dijelova bilo je nezgrapno. U VR-u sam stajao točno iznad stola za igru ​​i mogao sam se lako udobno smjestiti, čineći igru ​​još zabavnijom.

Snimka zaslona Demea koji radi na PlayStation VR2.

Demeo izvrstan je primjer kako VR može nadopuniti i poboljšati ugodno iskustvo, ali nije savršen na standardnom kontroleru i TV-u. Za određene žanrove i ideje za igre, jasno je da programeri mogu koristiti VR za poboljšanje iskustva. Ipak, ne postoji nikakav poticaj za korištenje igara i aplikacija koje nisu izričito napravljene za PSVR2 dok ste unutar slušalica.

Obične igre za PS5 ili PS4 također se ne povezuju tako dobro sa slušalicama, budući da njihovi vlasnički kontroleri Sense nisu kompatibilni s igrama koje nisu VR iako imaju sve iste gumbe. To potvrđuje da vjerojatno neću poduzeti dodatni korak vezanja slušalica ako sve što želim učiniti je igrati novu PS5 igru ​​kao Bog rata: Ragnarok ili Izrečeno. To stavlja veći pritisak na njegovu buduću postavu igara za isporuku i nameće osjećaj da je VR sporedna stvar za Sony, donekle odvojena od ostalih napora u igranju PS5.

Iako Sony zapravo nije koristio ovu razmjenu poruka, postoji ta kulturna ideja VR je ključ budućnosti igranja i društvenih prostora (kao što je uvijek popularan Metaverse). U mojim ranim fazama VR igrača, ne vidim da se to još događa. Interakcija s drugim ljudima u društvenim prostorima vođenim VR-om je uredna, a PSVR2 je nedvojbeno prilično ugodan i može se pohvaliti igrama s impresivnim tehničkim specifikacijama. Bez obzira na to, moja omiljena igra jer je vrlo bliska formuli koja prethodi VR-u.

PlayStation VR2 nalazi se na stolu pored Sense kontrolera.

Kao pridošlicu u VR, igranje u virtualnoj stvarnosti može biti iscrpljujuće, što rezultira kraćim sesijama igranja. Uranjanje u svjetove je vrhunsko, ali prihvaćanje igara vođenih naracijom koje inače volim je izazovnije. I inherentno, igranje sa slušalicama na slušalicama djeluje još više izolirano nego samo igranje na kauču. Kao i odnos animacije prema filmu, vidim VR kao jedinstveni medij unutar medija, a ne zamjenu.

Ne mislim da je PSVR2 budućnost igranja, ali ne treba mi da bude. Već sam uživao u brojnim igrama na svojim slušalicama, tako da ne žalim zbog svoje odluke da sada skočim u VR. Zapravo, udobnost i jednostavan postupak postavljanja PSVR2 čine ga dijelom tehnologije koji bih preporučio svima koji se pitaju trebaju li konačno isprobati VR. Samo predviđam da će to za mene biti vrlo dopunski stil igranja u budućnosti, a ne nešto što ću htjeti raditi satima svaki dan.

Neodoljivo je što VR nije baš ono za što sam hvalio da će biti, ali zahvalan sam što imam novi način za istraživanje medija koji volim.

Preporuke urednika

  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • Podrška za Dreams uživo završava — a to je velika greška za PlayStation
  • Već žudim za PlayStation VR2 da dobijem Half-Life: Alyx
  • Nabavite ovih 6 igara za lansiranje PlayStation VR2 da pokažete njegove značajke
  • PlayStation VR2 dodaje još više igara svojoj ponudi za lansiranje