Mario Golf: Super Rush recenzija: Manje je više u golf rezultatima, ne u video igrama
MSRP $60.00
"Mario Golf: Super Rush sadrži elegantne golf sustave, ali je lišen sadržaja koji bi ga dobro iskoristio."
Pros
- Izvrsna mehanika za golf
- Zabavne kontrole pokreta
- Snažan multiplayer
- Kreativni načini zabave
Protiv
- Slaba avantura
- Premalo tečajeva
- Nedostatak sadržaja
Mario Golf: Super Rush je slučaj kada majstor postaje učenik. Kada je original Mario Golf lansiran 1999. godine, nije bilo velike konkurencije na tržištu golf simulatora. To je danas mnogo gušće polje zahvaljujući nedavnom valu istaknutih indie golf igara. S Super Rush, čini se da Nintendo vodi bilješke iz samih naslova koje je inspirirao.
Sadržaj
- Orao
- Gdje je sadržaj?
- Golf sa svojim prijateljima
- Naše mišljenje
Mario Golf: Super Rush - Pregledna najava - Nintendo Switch
To ne znači da ne razvija svoje vještine. Kao i drugi dijelovi sportske serije, novi Igra Nintendo Switch nudi fino podešeno igranje golfa koje neprestano podsjeća igrače zašto je Mario uopće postao kralj fairwaya. Samo što je mnogo toga što donosi na stol posljednjih godina bolje odrađeno od strane "novaka" koji čvršće znaju kako spojiti punu igru.
Mario Golf: Super Rush sport najbolja temeljna mehanika golfa koju serija može ponuditi. Nažalost, iskustvo je iznevjereno zbunjujuće oskudnim paketom koji ne nudi dovoljno dobrih razloga za početak.
Orao
Iako postoji mnogo toga za kritiku kada je riječ o cjelokupnom paketu, igranje kruga od 18 rupa u Mario Golf: Super Rush je apsolutni užitak. Desetljećima je razvojni programer Camelot fino podešavao svoju mehaniku za golf, stalno poboljšavajući kotač koji ne treba ponovno izumiti. Super Rush kulminacija je više od dva desetljeća rada, nudeći elegantne golf sustave koji usidre iskustvo.
Na osnovnoj razini, možda se ne čini puno drugačijim od bilo koje druge igre golfa. Na desnoj strani zaslona nalazi se mjerač koji određuje koliko snage ide u udarac. Pritisnite tipku da započnete udarac, pritisnite ponovo da postavite koliko će daleko loptica putovati i gledajte kako loptica za golf otplovi uz zadovoljavajući udarac.
Što je tako privlačno Super Rush, međutim, tjera igrače da mnogo više razmišljaju o obliku svog udarca. U mnogim igrama golfa lako je svaki put jednostavno udariti lopticu što je jače moguće i zanemariti sve nijanse. Ovdje to nije slučaj. Obavlja izvrstan posao u vizualnom komuniciranju svih sitnica koje utječu na putanju udarca. Prilikom vožnje nizbrdo, mjerač hitca će zakriviti, pokazujući točno kako će skrenuti s kursa. Tu je i crvena "zona rizika" koja se pojavljuje na vrhu mjerača, što signalizira da bi udaranje punom snagom moglo utjecati na kontrolu. Takvi mali znakovi pretvaraju svaki udarac u aktivnije iskustvo koje uključuje izračunavanje rizika i ublažavanje varijabli.
Povrh toga, čini neke od složenijih sustava za golf lakima za razumijevanje i izvođenje. Dodavanje topspin-a ili backspin-a je stvar dodirivanja desne tipke prilikom postavljanja mjerača udarca, dok se spin lako primjenjuje pritiskom joysticka kako se mjerač povećava. Sve je tako intuitivno, poziva igrače da stvarno koriste svaki sustav umjesto da ih otpisuju kao stručne tehnike.
Super Rush kulminacija je više od dva desetljeća rada, nudeći elegantne golf sustave koji usidre iskustvo.
Vrijedno je napomenuti da je ovo prva igra Mario Golf koja je ikada sadržavala kontrole pokreta, budući da je serija u potpunosti propustila eru Wiimotea. Iako će se igrači na visokoj razini vjerojatno držati tipki za upravljanje, to je zabavna i funkcionalna opcija za one koji žele biti fizički. Štoviše, kontrole pokreta rade u gotovo svakom načinu rada, što je veliki korak naprijed Mario teniski asovi’ nedovoljno iskorišteno kretanje.
Ovo je jednostavno najbolje što je sport ikada osjetio u Mario Golf igri, a možda i općenito. Kao netko tko je igrao gomilu igara golfa tijekom godina, ovo je jedan od prvih puta da sam se stvarno osjećao kao da koristim sve alate u torbi.
Gdje je sadržaj?
Pitanje je: Što zapravo možete učiniti s tim čvrstim sustavom? To je gdje Super Rush poprimi razočaravajući obrat. Postoji bizaran nedostatak sadržaja u igri. Uključuje normalan način rada za golf koji igračima omogućuje besplatnu igru na bilo kojem od njegovih šest terena i još nešto smiješna kartica "izazov" na glavnom izborniku, koja uključuje samo opciju napada na bodove i napada na vrijeme.
Većina sadržaja leži u pustolovnom načinu igre, koji vraća korijene RPG priče serije. Igrači stvaraju Mii lik i prate ga kroz polupečenu priču ispunjenu različitim golf izazovima. Igrači će se natjecati u različitim vrstama utakmica, poboljšati svoju statistiku prelaskom na razinu i usput kupiti pregršt opreme.
Kad je završilo, vratio sam se u glavni izbornik i zurio u zaslon nejasno što bih trebao sljedeće učiniti.
Cjelokupno iskustvo više liči na vodič za više igrača u igri nego na bilo što drugo. Vodi igrače kroz temelje novih ideja, poput mjerača izdržljivosti koji dolazi u igru u načinima igre gdje igrači zapravo trče po plovnom putu između udaraca. Zbog toga nikada predugo ne meditira ni o čemu niti traži od igrača da izgrade svoje vještine. Svaki izazov djeluje kao osnovni uvod koji nestaje čim počne. Čim kampanja pričeka svoj posljednji dio da uvedemo otkačenije ideje, poput borbi šefova igrači moraju savršeno tempirati udarce kako bi uzvratili elementarnim udarima na divovska stvorenja, avantura završava.
Završio sam avanturistički način rada za šest sati, kupio sam svaki komad opreme i usput otključao svih šest tečajeva. Kad je završilo, vratio sam se u glavni izbornik i zagledao se u zaslon nejasno što bih trebao sljedeće učiniti. Činilo mi se kao da sam zašao u slijepu ulicu sa sadržajem u kojoj je sve što je preostalo bilo pokušati poboljšati svoj rezultat na istoj nekolicini tečajeva. Svaki lik ima dva seta palica koje se mogu otključati, a koje dobiva zarađivanjem dovoljnog broja "bodova", ali to je opseg udice nakon avanture.
Zaista je bizarno u usporedbi s prijašnjim igricama Mario Golf. Proveo sam više od 30 sati u igri Nintendo 3DS Mario Golf: Svjetska turneja dovršavanje izazova, otključavanje likova i prikupljanje svake opreme kojom bih mogao opremiti svoje likove. Super Rush jednostavno nije igra za solo igrače koji žele razviti svoje vještine, što je čini skupom alternativom izvrsnim (i jeftinijim) Switch contemporary poput Priča o golfu.
Golf sa svojim prijateljima
Nedostatak sadržaja za jednog igrača može signalizirati da Nintendo ovo više vidi kao igru za zabavu za više igrača nego bilo što drugo. To je razumljivo razmišljanje jer tu igra blista. Igranje partije golfa s prijateljima opuštajuće je iskustvo za više igrača koje je savršeno stvoreno za bezbrižno brbljanje. Super Rush također može biti najstabilnije online Nintendo iskustvo koje sam ikada imao, što ga čini još privlačnijim od pokušaja igranja nečeg poput Super Smash Bros. Ultimativno s prijateljima.
Sve tri vrste igara imaju jedinstvene prednosti, ali ih na kraju iznevjeri isti problem sa sadržajem koji muči igru za jednog igrača.
Standardni način golfa ovdje je glavna zvijezda zahvaljujući malim poboljšanjima kvalitete života koja ubrzavaju igru. Opcija "svi odjednom", na primjer, dopušta svim igračima da igraju neovisno, tako da nitko ne mora čekati dok prijatelj perfekcionist završi svoj udarac.
Za one kojima je obični golf previše suh, Super Rush nudi neke pametne načine rada koji se čine stvorenima za zabave. Speed Golf ima igrače koji se doslovno utrkuju oko fairwaya kako bi prvi dovršili rupu. Likovi se mogu zaletjeti jedan u drugog između hitaca ili lansirati posebne hice koji mogu zabrljati njihove protivnike. Luigijev specijal, na primjer, može pozvati veliku mrlju leda na tlu koja pretvara stavljanje u sklisku aferu. To je kaotičan način rada koji dodaje puno smijeha tradicionalno jednostavnoj igri.
Battle Golf je mala varijacija te ideje, ali se odvija u maloj kružnoj areni koja ima devet rupa. Prvi igrač koji osvoji tri rupe pobjeđuje, što rezultira istinski napetim borbama kada preostane samo jedna ili dvije zastavice.
Sve tri vrste igara imaju jedinstvene prednosti, ali ih na kraju iznevjeri isti problem sa sadržajem koji muči igru za jednog igrača. U Battle Golfu dostupne su samo dvije arene, od kojih je jedna samo mala varijacija druge. Sa samo šest glavnih jela, standardni i brzi mečevi počinju se iscrpljivati nakon sesije ili dvije.
Nintendo je to potvrdio Super Rush dobit će besplatan DLC, pa bismo možda trebali očekivati sporo, postojano uvođenje servisne igre uživo ovdje. Dolazi više tečajeva i likova, tako da će s vremenom biti više razloga za igranje. Daj mi bilo kakvu izliku da se vratim na fairway i blokirat ću večer da odigram novih 18 rupa sa svojim prijateljima - golf je tako dobar. Dotad, Mario Golf: Super Rush ima približno istu dubinu kao par dva tečaja.
Naše mišljenje
Na papiru, Mario Golf: Super Rush trebao bi biti rupa u jednom. Osnovno iskustvo golfa nikad nije bilo bolje, a načini igre za više igrača poput Speed Golfa nude pametan zaokret formule za povremene igrače. Jednostavno nema puno toga za raditi izvan njegovog kratkog, razočaravajućeg avanturističkog načina rada. Besplatni DLC trebao bi pomoći da se to dugoročno riješi, ali sveukupni nedostatak sadržaja ostavlja paket za sada u polu-grubom stanju.
Postoji li bolja alternativa?
Priča o golfu pruža puno bolju verziju Super Rushpustolovni način rada i Apple Arcade Klap Hanz Golf je izvrsna opcija za one koji žele jednostavno golf iskustvo.
Koliko dugo će trajati?
Avanturistički način rada je gotov za šest sati. Nakon toga, samo je pitanje koliko možete izvući iz njegovih šest tečajeva i multiplayera.
Trebate li ga kupiti?
Ne. Barem ne u ovom trenutku. Možda se isplati kupiti nakon što dobije neke besplatne DLC tečajeve, ali nedostatak stvarnih načina igre otežava opravdanje pune cijene do tada.
Preporuke urednika
- Svaka igra Mario Kart rangirana od najbolje do najgore
- Super Mario Bros. Wonder: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Super Mario Bros. Wonder ovog listopada vraća seriju u 2D
- Najbolje Mario igre svih vremena, rangirane
- Ne propustite ova uskršnja jaja od The Super Mario Bros. Novi trailer filma