AMD Radeon RX 6500 XT
MSRP $199.00
“AMD RX 6500 XT veliko je razočaranje u gotovo svakom pogledu.”
Pros
- Neki modeli dostupni su blizu maloprodajne cijene
- Tehnički podržava praćenje zraka
Protiv
- Razočaravajuće performanse igranja, čak i pri 1080p
- Užasne performanse praćenja zraka
- 4GB je problem u više igrica
- PCIe usko grlo zaključava stariji hardver
- Nadmašen hardverom od prije gotovo pet godina
RX 6500 XT nije dobar. To vjerojatno već znate iz dogpile koje se dogodilo kada je AMD izdao karticu. Recenzije RX 6500 XT pokazuju performanse koje su lošije od kartica starih nekoliko godina, a moja recenzija se ne razlikuje.
Sadržaj
- Naočale
- Performanse igranja
- Izvedba stvaranja sadržaja
- Praćenje zraka
- Naše mišljenje
Ali možda ćete se ipak osjećati u iskušenju. Možeš zapravo pronađite modele RX 6500 XT u Neweggu, Micro Centeru i Amazonu za oko 50 USD iznad cijene u maloprodaji. Usred Nedostatak GPU-a, to je nečuveno. Unatoč tome, ne biste trebali kupiti RX 6500 XT. Nije u utrci za
najbolje grafičke kartice, i ako ništa drugo, u utrci je za jedan od najgorih tehnoloških proizvoda objavljenih dosad ove godine.Naočale
U usporedbi s drugim proračunskim opcijama iz AMD-a trenutno, RX 6500 XT je znatno smanjen. Ima polovicu jezgri od RX 6600 XT i pola video memorije, iako radi dlaku brže s brzinom takta. Glavni problemi su memorija i PCIe propusnost.
Povezano
- Testirao sam Nvidijin novi RTX 4060 u odnosu na RX 7600 — i nije lijep
- Nvidia sada vrijedi gotovo koliko i Amazon, a to igrače stavlja u tešku poziciju
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: blizu
RX 6500 XT | RX 6600 | RX 6600 XT | |
Jezgre | 1,024 | 1,792 | 2,048 |
Povećajte brzinu | 2,8 GHz | 2,49 GHz | 2,59 GHz |
Kapacitet memorije | 4 GB | 8 GB | 8 GB |
Propusnost memorije | 144 GB/s | 224 GB/s | 256 GB/s |
PCIe sučelje | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Povlačenje energije | 107W | 132W | 160 W |
Jednostavno rečeno, 4 GB nije dovoljno za igranje u 2022. godini. The RTX 3050 dolazi s 8 GB, a korak naprijed do RX 6600 dobit ćete isti iznos. Što je još gore, ograničena memorija je probijena kroz mikroskopsku sabirnicu, stvarajući neugodno usko grlo koje gotovo prepolovljuje propusnost memorije RX 6600 XT.
Moje testiranje pokazuje značajna uska grla zbog PCIe konfiguracije.
Za PCIe sučelje, samo pitam: Zašto? RX 6500 XT podržava PCIe 4.0, ali je ograničen na četiri trake. The RX 6600 podržava osam staza bez problema, kao i RTX 3050. Postoji bez razloga kako bi se RX 6500 XT ograničio na četiri trake. Većina kupaca i dalje će koristiti PCIe 3.0, a moje testiranje pokazuje neka značajna uska grla zbog konfiguracije s četiri trake.
Performanse igranja
RX 6500 XT više je nego razočaravajući. To je uvredljivo. To smo naučili od lansiranja to je GPU za laptop s hladnjakom pričvršćenim na vrhu, što se jasno vidi iz mojih rezultata. Mogao bih proći kroz razlike i razloge zašto RX 6500 XT ima tako lošu izvedbu, pokušavajući iznijeti neku vrijednost.
Ali to nije važno. Sve što trebate znati je da je RX 6500 XT užasan za korištenje.
RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
3DMark Time Spy | 6,749 | 5,341 | 8,071 | 4,820 |
3DMark Fire Strike | 15,060 | 13,660 | N/A | N/A |
Red Dead Redemption 2 | 52 fps | 51 fps | 59 fps | 35 fps |
Fortnite | 79 fps | 70 fps | 98 fps | 56 fps |
Assassin’s Creed Valhalla | 55 fps | 31 fps | 71 fps | 42 fps |
Bojno polje V | 92 fps | 93 fps | 120 fps | 74 fps |
Cyberpunk 2077 | 47 fps | 29 fps | 46 fps | N/A |
Kontrolirati | 58 fps | 40 fps | 67 fps | N/A |
Assassin’s Creed Valhalla (PCIe 3.0) | N/A | 19 fps | N/A | N/A |
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) | N/A | 49 fps | N/A | N/A |
Samo da bude jasno, gornji rezultati su na 1080p s najvećom unaprijed postavljenom grafikom. Testirao sam s Ryzen 9 5950X i 32 GB DDR4-3200 memorije. Ovo bi trebao biti a 1080p grafička kartica, ali čak i tada, bori se.
Performanse su loše, povremeno zaostaju čak i za RX 580 (koji je lansiran prije gotovo pet godina po istoj cijeni). Još važnije, gameplay iskustvo je grubo. U Battlefield V, Doživio sam konstantno zastajkivanje pri prijelazu na igranje, au više sam navrata vidio modele koji su vidljivo ulazili nakon što se igra već učitala.
Vizualne greške ne dotiču se problema s memorijom.
U nekoliko sam slučajeva vidio i probleme s titranjem. U Battlefield V, modeli bi treperili nekoliko sekundi dok bi se učitavali. U Kontrolirati, cijeli zaslon bi treperio između bijele i crne oko 20 sekundi prije pokretanja. Oni koji pate od epilepsije imaju još jedan razlog zašto se držati podalje od RX 6500 XT.
Vizualne greške ne dotiču se problema s memorijom. Moji rezultati su u 1080p, ali RX 6500 XT sam proveo kroz spektar uobičajenih rezolucija. Nisam uspio pokrenuti testove 1440p ili 4K Red Dead Redemption 2 jer igra uključuje ugrađeni limitator memorije. Nije jedini, a RX 6500 XT će naići na probleme s memorijom u drugim igrama.
Assassin’s Creed Valhalla je najbolji primjer za to. Na 1080p, igra je zahtijevala 6 GB video memorije, 2 GB više od onoga što ima RX 6500 XT. Vaš broj sličica u sekundi u tim je situacijama vezan za to koliko brzo kartica može napuniti i isprati memoriju, stvarajući usko grlo koje zaključava vaš broj sličica u sekundi na jednom mjestu.
Da stvar bude gora, PCIe sučelje vas ograničava. Zauzima samo četiri PCIe trake, dok većina grafičkih kartica, uključujući RX 580, zauzima punih 16. To nije problem na PCIe 4.0, ali to je dostupno samo na najnovijim AMD i Intel platformama. Velika većina ljudi će koristiti RX 6500 XT s PCIe 3.0.
I to s još lošijim performansama. Ponekad je to nekoliko okvira, kao što je slučaj u Red Dead Redemption 2, a drugi puta, pada s litice (vidi Assassin’s Creed Valhalla). Nisam se ni trudio testirati ostale kartice s PCIe 3.0. Nijedan od njih nema glup dizajn koji neobjašnjivo smanjuje propusnost na četvrtinu dostupne.
Izvedba stvaranja sadržaja
Nije iznenađenje, ali RX 6500 XT je užasan za radna opterećenja stvaranja sadržaja, konstantno zaostaje za RTX 3050, au nekim slučajevima čak i za RX 580. AMD kartice nisu dobro opremljene za 3D renderiranje u usporedbi s Nvidijinim vlasničkim API-jima za renderiranje CUDA i Optix, koji se nadovezuju na ograničenu izvedbu RX 6500 XT.
RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
Blender BMW (niže to bolje) | 76 sekundi | 151 sekunda | 86 sekundi | 168 sekundi |
Blender učionica (niže je bolje) | 279 sekundi | 293 sekunde | 167 sekundi | 370 sekundi |
Blender Koro (niže je bolje) | 227 sekundi | 263 sekunde | 156 sekundi | N/A |
Pugetbench za Premiere Pro | 766 | 553 | 605 | 603 |
S druge strane, ne postoji grafička kartica iste cijene kao RX 6500 XT koja dobro stvara sadržaj. Problem s AMD-ovim najnovijim izdanjem je taj što je znatno lošije čak i od najlošije izvedbe.
Praćenje zraka
RX 6500 XT je GPU sposoban za praćenje zraka, barem prema AMD-u. Na temelju mojih rezultata, ta je tvrdnja u najboljem slučaju neiskrena, au najgorem potpuno netočna. Ne samo da loša izvedba RX 6500 XT gura ray tracing izvan dosega, neke se igre možda čak neće pokrenuti s uključenim.
RX 6500 XT | RTX 3050 | RX 6600 | |
Čuvari galaksije (bez RT-a) | 21 fps | N/A | N/A |
Čuvari galaksije (High RT) | 6 fps | N/A | N/A |
Cyberpunk 2077 (bez RT-a) | 29 fps | 47 fps | 46 fps |
Cyberpunk 2077 (Ultra RT) | 6 fps | 23 fps | 10 fps |
Inače koristim Cyberpunk 2077 i Kontrolirati za moje testove praćenja zraka, ali to nije bilo moguće s RX 6500 XT. Kontrolirati, unatoč radu u načinu DirectX 12, blokirao je postavke praćenja zraka. Na temelju drugih recenzija koje sam vidio, nisam jedini koji se susreo s ovim problemom.
Kao i drugi RX 6000 kartice, RX 6500 XT se raspada s uključenim ray tracingom. Ovdje je to još veći problem nego s nečim poput RX 6600. Baš kao u sirovoj rasteriziranoj izvedbi, ograničeno memorijsko sučelje postaje ozbiljno usko grlo.
Čujem te: O čemu FidelityFX Super Resolution (FSR)? Potreban vam je alat za povećanje veličine kao što je FSR da bi praćenje zraka radilo, čak i na vrhunskom hardveru. Problem je što postoji samo nekoliko igara koje podržavaju i FSR i ray tracing.
Nisam spreman sagnuti se kako bih RX 6500 XT postavio kao grafičku karticu s mogućnostima praćenja zraka.
U trenutku objavljivanja, postoji 10 igara koje podržavaju oboje. Za kontekst, Nvidijin Deep Learning Super Sampling (DLSS) pojavljuje se uz praćenje zraka u 56 igara. Nedavno najavljena Radeon Super Resolution (RSR) trebala bi pružiti rješenje za povećanje veličine za bilo koju igru, ali još nije dostupna.
Je li moguće praćenje zraka? Naravno, ali nisam spreman sagnuti se kako bih uokvirio RX 6500 XT kao grafičku karticu s mogućnošću praćenja zraka. U stvarnosti, ako želite igrati igru poput Cyperpunk 2077 ili Čuvari galaksije s praćenjem zraka — i budimo iskreni, oni su poželjniji od Božanski pad i Medij — nemate sreće s RX 6500 XT.
Naše mišljenje
Ne kupujte. Mogao bih baciti razgovore o PCIe i propusnosti memorije, niskom broju sličica u sekundi i lošem iskustvu igranja uza zid dok ne pomodrim, ali to nije ono što je važno. Najbolje što mogu reći o RX 6500 XT je da ga možete pronaći za oko 250 USD.
Čak ni tada, ne biste ga trebali kupiti.
Postoje li alternative?
Nekoliko, od kojih su svi bolji. RTX 3050 je najizravniji konkurent i daleko je bolji. Možete se vratiti nekoliko generacija unatrag i još uvijek dobiti usporedive performanse, pri čemu se čak i RX 5500 XT približava RX 6500 XT.
Koliko dugo će trajati?
Ne dugo. RX 6500 XT već ima ozbiljna uska grla u igrama starim nekoliko godina, a ona će postati samo pretjerana kako vrijeme prolazi.
Trebate li ga kupiti?
Ne.
Preporuke urednika
- RTX 4060 Ti 16GB izlazi 18. srpnja usred očajničkih sniženja cijena
- AMD bi mogao slomiti Nvidiju svojim GPU-ovima za prijenosna računala - ali je tih na prednjoj strani stolnog računala
- AMD bi uskoro mogao lansirati novi GPU, ali to vjerojatno nije onaj kakav mislite
- Ovaj AMD GPU iz 2021. pobjeđuje RX 7900 XTX i RTX 4080
- AMD-ove cijene Ryzen 9 7950X3D održavaju pritisak na Intel