Puno se pričalo zadnjih mjeseci o Nintendo 3DS-u i o tome što mu budućnost nosi. Često možete vidjeti jednog ili drugog obožavatelja kako ukazuje na određenu nadolazeću igru kao onu koja će "spasiti" dlanovnik, kao da je u opasnosti da nestane. Činjenica je da je Nintendo lansirao 3DS bez ikakvih "ubojitih aplikacija" o kojima bi trebalo govoriti i zapravo prilično blijede biblioteke za pokretanje općenito.
Mnogi obožavatelji gledaju na tekuću sezonu praznika kao na vrijeme kada ćemo vidjeti kako 3DS dolazi na svoje. Stvarnost nije dorasla tome; Mali Ikar je pomaknut do izdanja 2012., a jedino drugo veliko izdanje 3DS-a koje smo vidjeli ovih praznika bio je remake StarFox 64, i nadolazeći Mario Kart koja je držana u tajnosti. Do sada. Nintendo je otkrio svoje Mario 3DS igra na E3 preko ljeta, i sada Super Mario 3D zemlja je ovdje. Ako ste čekali prodavača sustava, to nije to. Ne griješite, možda nije ubojita aplikacija, ali 3D zemlja je najuvjerljiviji razlog za posjedovanje 3DS-a upravo sada, i to u velikoj mjeri.
Preporučeni videozapisi
Struktura igre izgrađena je isključivo iz nostalgije, s igračima koji trče Nintendovim brkatim maskota kroz rukavicu od osam svjetova, pri čemu svaki svijet sadrži niz podsvjetova — 1-1, 1-2, 1-3, itd. — i posljednji "šef" dvorac ili zračni brod. Neki od kasnijih dana Mario zamke također prolaze, kao što je Toad House gdje možete primiti i pohraniti neku vrstu pojačanja za kasniju upotrebu. Međutim, osnovna je struktura odmah poznata i dovoljno jednostavna da je može shvatiti svaki obožavatelj.
Odmah sam osjetio isti osjećaj nostalgije zaronivši sa svojim prvim 3D zemlja razini koju sam imao kad sam prvi put pokušao Novi Super Mario Bros. na DS prije nekoliko godina. Iako ovo više nije striktno 2D platformer, vibra tih klasičnih naslova je u punom učinku. Izgledaju puno ljepše zahvaljujući novijoj tehnologiji 3DS-a, ali usluga obožavatelja na djelu u igri odmah se otkriva. Bilo da gnječite goombu, klizite niz zelenu cijev u beskonačnoj potjeri za novim novčićima ili jednostavno trčite protiv vremena kada glazbeni tempo pretjera u zadnjih 100 sekundi svake faze, to je neporecivo Mario koji se vraća u svoj element.
3D zemlja je najuspješniji za miješanje puno novoga usred sve te nostalgije. Osjetit ćete nijanse Super Mario Bros. u platformingu, Super Mario Bros. 3 u spremištu za napajanje (i vraćanje Tanooki odijela!!) i Super Mario 64 u 3D izgledu određenih razina. Skupit ćete tri posebne zvjezdice po razini, a kako ta prikupljena zbirka bude rasla, dobit ćete pristup drugim razinama. Ovo je manje evolucija, a više destilacija svega što obožavatelje marke Mario pretvara u stalne kupce.
Koliko i 3D zemlja je inspiriran starim, razine kroz koje ćete prolaziti potpuno su nove. Postoji mješavina čistog 3D platforminga, čistog 2D platforminga i više od nekoliko šaljivih - ali iznimno dobro implementiranih - fuzija to dvoje. Stvari počinju dovoljno lako; doista, prvih nekoliko svjetova kroz koje ćete proći jednostavno je, bez sumnje. Međutim, sve vas to samo priprema za niz ludih izazova koji vas čekaju kasnije. Vrlo je potrebno puzanje prije nego što počnete dinamično hodati u napredovanju igranja.
Kako sam napredovao kroz svjetove i otkrio da se moj stav mijenja od "sranje, ovo je lako" u "sranje, OVO PROKLETO SKOK JE NEMOGUĆ", pogodilo me sjećanje da sam prolazio kroz iste osjećaje prvi put kad sam sjeo s izvornik super Mario. U najboljim trenucima, 3D zemlja sposobno upija tu nostalgiju nudeći nešto sasvim novo. Teže je nego što je bilo, ali vas i češće drži za ruku; ne uspijete na određenoj razini dovoljno puta i igra će vas "nagraditi" zlatnim Tanooki odijelom koje vas čini nepobjedivim za sve što vam ta pozornica može baciti osim pada u smrt.
Trik, naravno, nije u tome da dođete do kraja faze, već u skupljanju novčića s tri zvjezdice svake faze. Nepobjedivost je korisna, ali ne i prelomna. Prilično je savršeno uravnotežen; Nintendo je posljednjih godina postao mnogo više programer prilagođen ležernim igračima, ali 3D zemlja čini se da prepoznaje gdje su korijeni tvrtke.
Zaključak
Međutim, nije sve savršena zabava. Iako se 3D efekti koriste izvanredno dobro, često ćete ih htjeti isključiti od igranja a Mario igra — i mislim stvarno ući u to — rijetko je idilična stvar. Puno ćete pomicati tijelo dok igrate, što ne funkcionira dobro sa značajkama 3D zaslona prijenosnog uređaja. Kontrole također nisu uvijek vaš prijatelj. Iako rade dovoljno dobro, malo je toga što se može učiniti kako bi istraživanje 3D svijeta bilo podnošljivije na tom malenom zaslonu. Nažalost, to je prilično velik problem; često ćete umrijeti zbog promašenih ili nepravilno usmjerenih skokova, više nego što biste ikada umirali u 2D okruženju.
Sve u svemu, Super Mario 3D zemlja je velika pobjeda za Nintendo. Nisam siguran da bih preporučio da se potroši i kupi 3DS samo tako da je možete igrati, ali to je prva 3DS igra s kojom sam se susreo i u kojoj sam stvarno siguran kad kažem da mora posjedujte ga ako već imate ručni uređaj. Hoće li 3DS ikada dosegnuti vrhunac popularnosti kao DS, ostaje za vidjeti, ali Super Mario 3D zemlja barem nas gura znatno dalje u pravom smjeru.
Ocjena: 8,5 od 10
(Ova igra je recenzirana na Nintendo 3DS na kopiji koju je osigurao Nintendo)
Preporuke urednika
- Super Mario Bros. Wonder: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Super Mario Bros. Wonder ovog listopada vraća seriju u 2D
- 7 najmoćnijih likova u Super Mario Bros. Film, rangiran
- 5 adaptacija igre koje bi mogle sastaviti Super Mario Bros. Filmski svemir
- Dok se 3DS eShop zatvara, razvojni programeri razmišljaju o zlatnom dobu Nintendovih indija
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.