Ugodne igre postali su glavni proizvod u industriji tijekom posljednjih nekoliko godina, s naslovima poput Stardew dolina i Animal Crossing: New Horizonsnudeći igračima priliku da kreiraju vlastite djeliće životnih avantura. Ali uvijek ima mjesta za nove igre u žanru u nastajanju, pogotovo jer sve više igrača traži igre koje nude intimna i bezbrižna iskustva.
Sadržaj
- Zdrava doza ugodnih vibracija
- Poznato, ali svježe
- Suradnja između igrača
Nadolazeći besplatna igra masovna online igra za više igrača (MMO). Palia brzo se oblikuje kao jedinstveni ulaz u taj žanr, budući da je možda prvi MMO koji je ujedno i ugodan simulator. Od programera Singularnost 6, Palia nastoji igračima ponuditi sveobuhvatan svijet i priču koja se razvija u kojoj mogu istraživati, komunicirati sa seljanima i drugim igračima te izgraditi vlastiti potpuno prilagodljiv dom.
Preporučeni videozapisi
Krajem lipnja uspio sam se upoznati s njim Palia, igrajući sam, kao i provodeći neko vrijeme istražujući igru s nekoliko članova tima koji stoje iza nje. Tijekom igranja pronašao sam svijet
Palia i šarolika postava likova koji ga nazivaju domom da bude posebno zabavan i gostoljubiv u svim aspektima. Želio sam se uvijek iznova vraćati u njegov primamljivi svijet, nešto što mislim da će i drugi ugodni igrači otkriti da je istina.Zdrava doza ugodnih vibracija
Palia opisuje se kao "ugodan svijet stvoren za vas" upravo na web mjesto igre i otkrio sam da je taj deskriptor vrlo istinit tijekom mog igranja - od stvaranja mog prvog lika pa sve do istraživanja svijeta. Postoji određena vibra koja se povezuje s ugodnim igrama, osobito u često toplom i gostoljubivom dizajnu igre, opuštajući tempo priče i fokus na nenasilno igranje kroz aktivnosti kao što su poljodjelstvo, pecanje, istraživanje i svijet prilagođavanje. I do sada, Palia stvarno se uklapa u tu vibru. Sa simpatičnim umjetničkim stilom, fantastičnom glazbom koja nadahnjuje osjećaj smirenosti i fokusom na oduzimanje vremena dok istražujete svijet, Palia vrlo se uklapa u ugodan žanr od samog početka.
Odmah nakon što sam stvorio svoj lik, gotovo sam odmah bio uvučen u priču MMO-a, jer je njegov svijet brzo uspostavljen kroz interakcije likova. Iako prvih nekoliko minuta uključuje potrage s podukama kao i svaka druga igra, Palia ne gubi vrijeme na postavljanje intrigantnog otvorenog svijeta u kojem su ljudi čudni među stanovnicima sela Kilima.
Ljudi su se nasumično pojavljivali u nekim drevnim ruševinama bez pravog objašnjenja. Susreo sam dva svoja prva seljana u Jini i Hekli, dva prijatelja koji su mi pomogli da počnem u selu Kilima tako što su me uputili u smjeru mojih prvih nekoliko zadataka. Ove prve misije ne samo da objašnjavaju njegovo bogatstvo sustava, već i uvode igrače u svijet Palia i nekoliko drugih seljana koje će uskoro upoznati.
Možete očekivati da ćete na početku vidjeti kinematografiju koja vam pomaže uspostaviti malo znanja, osobito kada razgovarate s Jinom i Heklom na početku i kada dovršavate neke misije. Na primjer, na kraju se upustite dalje u ruševine gdje ste prvi put stigli. Postoji popratna kinematografija koju ste odrezali i koja otkriva dio ruševina koje su bile skrivene daleko od područja gdje ćete susresti Jinu. Rani zadaci s pričama također se drže uvodnih linija zadatka u nastojanju da vas upoznaju s mehanikom igre, NPC-ima razasutim diljem svijeta i općim rasporedom Palia — poput susreta s obitelji Daiya koja vodi lokalnu farmu i Tisha, izrađivača namještaja koji vam daje vaše prve recepte za namještaj.
Palia osjeća se vrlo punim života, od brbljavih seljana do samog krajolika gdje igrači mogu tražiti hranu, loviti, pecati i graditi vlastite domove. I dok sam igrao početne zadatke, tu i tamo sam počeo dobivati male naznake znanja, kako iz aktivnosti zadataka (kao kao daljnje istraživanje drevnih ruševina u kojima sam započeo) i interakcijom sa seljanima koji su često dovoljno sretni da sa mnom dijele informacije.
PaliaRazvojni programeri primjećuju da su seljani i misije doista dizajnirani za dubinu i za prikaz složenih priča koja se povezuje s širom svjetskom pričom igre - i to je nešto u čemu sam stvarno uživao dok sam igrao. Postavlja se Palia malo odvojeno od druge MMO igre koje sam igrao i čini se kao prirodan dodatak igri koja proširuje ono što udoban sim može ponuditi.
Poznato, ali svježe
I ugodne igre i MMO imaju mehanike igranja s kojima smo svi upoznati. Ugodan žanr teži uvelike naslanjati na opušteniji stil igre s naglaskom na stvarima kao što su poljoprivreda, izrada zanata, ribolov i traženje hrane dok se mnogi tradicionalni MMO-i usredotočuju na sustav napredovanja karaktera temeljen na borbenim i društvenim značajkama koje potiču suradnju igrivost.
Palia, koji se često opisuje kao hibrid Stardew dolina i igre poput World of Warcraft i Valheim, radi na spajanju opuštajućih, ugodnih elemenata koji omogućuju igračima da izrezuju svoj mali kutak svijet s MMO društvenim značajkama koje igračima omogućuju grupiranje i dovršavanje jedinstvenih izazova i aktivnosti. Ova mješavina ključnih značajki stvarno naglašava izgradnju vještina igrača i stvaranje osjećaja zajednice.
Iako ne mislim da je bilo koja od glavnih vještina kroz koje sam igrao nešto novo, uključujući traženje hrane, pecanje, rudarstvo i vrtlarstvo, postojao je određeni osvježavajući pogled na neke od ovih aktivnosti koji sam dobro primijetio daleko. Bilo je malih detalja koji su igranje činili malo intuitivnijim od drugih ugodnih simulacija, poput davanja lakšeg pristupa predmetima koji su stavljeni u škrinje na mojoj stambenoj parceli.
Na primjer, kad sam išao izrađivati predmete, nisam morao kopati po prsima kako bih bio siguran da imam točne materijale na sebi. Ovo je relativno mali detalj, ali napravio je intuitivan sustav koji stvarno cijenim nakon što ste morali proći kroz sve moguće škrinje za pohranu u drugim udobnim simulacijama kako biste ulovili pravog materijala. Ostali detalji igranja koji se ističu uključuju koliko je pecanje ugodno za igrače (stvarno nema borbe s pecanjem štap koji se nalazi ovdje), mogućnost jednostavne provjere koji usjevi rastu i odvajanje vremena za fizičku obradu vrta parcele.
Suradnja između igrača
Iskustva igrača protiv igrača (PvP) sastavni su dio MMO-a, ali toga nema nigdje u Palia. Redatelj igre Aidan Karabaich to jasno govori kada govori o viziji PvP-a u Paliafilozofija dizajna igara: “Osnovna vizija i ciljno iskustvo za Palia usredotočuje se na stvaranje suradničkog, ugodnog i sigurnog iskustva za više igrača. Inherentni dio pružanja te sigurnosti je da igrači znaju da postoje u svijetu koji je uglavnom lišen fizičkih, društvenih i emocionalnih prijetnji.”
Bez PvP-a, Palia stavlja veliki fokus na pružanje prilika igračima da se zabave i igraju zajedno. Zabave igrača mogu se sastojati od ukupno četiri igrača, uključujući i vas, dok se na jednom poslužitelju može naći do 25 igrača. Aktivnosti kao što su zajednička žetva resursa, pa čak i pozivanje drugih (preporučam da se držite prijatelja kojima vjerujete!) na stambeno zemljište ukrašavati, stvarati iskustva suradnje koja pomažu u izgradnji tog osjećaja zajednice koji igra želi ponuditi igrači.
Jedna stvar koja se posebno isticala tijekom mog igranja je koliko je kuhanje bilo suradničko i zabavno. Kuhanje u mnogim drugim ugodnim igrama obično je prilično jednostavno. Sakupite sastojke, samo pritisnete gumb ili dva iznad vatre ili štednjaka i dobijete gotov obrok. Ali u Palia, kuhanje je malo više uključeno. Postoje različite stanice koje se mogu naći u kuhinji, kao što je stanica za sjeckanje i tavu (zamislite nešto slično Mama kuha), koji potiču igrače da kuhaju s prijateljima.
I dok postoji veliki naglasak na izgradnji zajednice i igranju s prijateljima, igrači koji više vole pristup za jednog igrača također mogu uživati u puno toga. Možete istraživati, dovršavati aktivnosti i izgraditi svoj mali kutak Palia sami koliko god želite.
Za igrače koji uživaju u MMO-u, ugodnim igrama ili oboje, mislim Palia izgleda da će biti jedan za provjeriti - posebno za svakoga tko je zainteresiran za neke nove poglede na udobne sustave igranja ili one koji su čekali igru otvorenog svijeta, temeljenu na zajednici. Ima dosta toga za istražiti Palia, bilo s prijateljima ili sami.
Palia je besplatan za igranje i trenutno je dostupan na PC za zatvorenu beta verziju. Otvorena beta verzija počinje 10. kolovoza 2023. u 13 sati. ET/10 h PT Uskoro će biti dostupan i na Nintendo Switchu.
Preporuke urednika
- Dune Awakening je MMO otvorenog svijeta za preživljavanje smješten na Arrakis
- Amazon Game Studios otkriva MMO temeljen na Gospodaru prstenova