Ray tracing na Steam Decku je moguć, ali postoji caka

S obzirom na malu potrošnju energije AMD-ove grafike unutar Valveove Steam Deck, značajke poput praćenje zraka činiti nemoguće. Međutim, ludi momci iz Digital Foundryja pokazali su da je praćenje zraka na Steam Decku doista moguće - sve dok imate Windows, to jest.

Richard Leadbetter izbacio je a video na YouTube kanalu Digital Foundry s pojedinostima o tome kako je uspio. Bio je to pomalo mukotrpan proces brisanja SteamOS-a, instaliranja Windowsa 10 radi testiranja, zatim ponovnog instaliranja SteamOS-a. Srećom, postoje barem službeni upravljački programi za Windows 10 iz Valvea, što otvara potpuno nove mogućnosti. Ovi upravljački programi nisu bili dostupni kada se uređaj prvi put pokrenuo.

Steam Deck protiv igranja sljedeće generacije: Ray Tracing/Flight Simulator/Unreal Engine 5 + više testirano!

Kako sada stoji, igre koje se izvode ili na SteamOS-u izvorno ili kroz Proton sloj kompatibilnosti imaju praćenje zraka opcije isključene. Pokretanje sustava Windows 10 putem službenih upravljačkih programa omogućuje igrama prepoznavanje RDNA 2 jezgri na APU-u i otključavanje

praćenje zraka. Naravno, implementacija praćenje zraka zahtijeva nekoliko žrtvi u rezoluciji, naime oko 540p.

Povezano

  • Ako je procurila cijena Asus ROG Ally stvarna, Steam Deck je u problemu
  • Povratni PC: najbolje postavke, praćenje zraka, Steam Deck i više
  • Sve igre praćenja zraka na računalu: AMD Radeon i Nvidia RTX praćenje zraka

Leadbetter je testirao nekoliko igara s omogućenim praćenjem zraka kao što su Potres II, Kontrolirati, Metro Exodus, i Doom Eternal. Uspio je postići 60 sličica u sekundi (fps). Potres II s punim praćenje zraka u urnebesno mutnoj rezoluciji od 252p. Metro Exodus bio je malo bolji pri 504p i korištenju igrice temporal anti-aliasing upscaling (TAAU) za kompenzaciju praćenje zraka kazna uspješnosti.

Na zaslonu se pojavljuje korisničko sučelje Steam Decka.

S obzirom na partnerstvo između Valvea i AMD-a, ne bi bilo iznenađujuće vidjeti neke implementacije praćenje zraka uz AMD-ov FidelityFX Super Resolution (FSR) na Steam Decku. The Xbox serija X već je potvrđena upotreba FSR 2.0 (iako je još uvijek nepotvrđeno za PS5 unatoč sličnim APU arhitekturama). Korištenje FSR 2.0 uvelike bi doprinijelo implementaciji izvornog praćenje zraka na SteamOS igrama.

Preporučeni videozapisi

Ars Technica je mišljenja budući da AMD uzima mnoge aspekte TAAU-a za svoju implementaciju FSR 2.0, ne bi bilo teško to implementirati na Steam Deck. Zapravo, Steam Deck već podržava FSR 1.0.

Steam Deck je a hrabar prvi pokušaj iz Valvea i pokazuje način da untether PC igranje od svojih tradicionalnih stolnih korijena. Međutim, kao proizvod prve generacije, patio je od nekoliko očiglednih problema poput softver s greškama i užasno trajanje baterije. Dodavanje Windows upravljačkih programa ironično je pretvorilo SteamOS uređaj u izvrstan praćenje zraka elektrana.

Preporuke urednika

  • Ne, još uvijek ne žalim što sam kupio svoj Steam Deck
  • Bez šale — Asus izdaje Steam Deck konkurenta
  • AMD RX 7900 XTX: testirali smo praćenje zraka u 14 igara, s mješovitim rezultatima
  • Hvala, mrzim to: Netko je instalirao macOS na Steam Deck
  • Radi li praćenje zraka na Intel Arc GPU-ovima?

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.