Apple kaže da aplikacije za igranje poput Google Stadia krše iOS pravila

Tehnički divovi Microsoft i Google provode ispitivanja novog načina igranja igara sa svojim Projekt xCloud i Stadia usluge u oblaku. Međutim, ove su usluge ostale neobično odsutne s iPhonea i iPada i, napokon, Apple je prekinuo svoju šutnju o tome zašto su korisnici iOS-a izostavljeni.

Sadržaj

  • Apple nedosljednosti?
  • Mješovita budućnost xClouda

U izjavi za Business Insider, Apple je potvrdio da ne dopušta platforme za igranje u oblaku poput Google Stadia i Microsoft Project xCloud jer krše smjernice trgovine iOS aplikacija.

Preporučeni videozapisi

Razlog je jednostavan i godinama se tehnički spominje u pravilima trgovine aplikacijama. To je zato što Apple ne može pregledati svaku igru ​​koju ove aplikacije nude i ne može ih pojedinačno rangirati u trgovini aplikacija.

Povezano

  • Tencent i Logitech prave ručni uređaj za igranje u oblaku
  • Samsung Gaming Hub donosi vaše omiljene usluge igranja u jednoj aplikaciji
  • Google Stadia vs. Nvidia GeForce odmah

„Naši korisnici uživaju u sjajnim aplikacijama i igrama milijuna programera, a usluge igranja apsolutno se mogu pokrenuti na App Storeu sve dok slijede iste skup smjernica primjenjiv na sve programere, uključujući pojedinačno slanje igara na pregled i pojavljivanje na ljestvicama i pretraživanju,” dodao je Apple u izjava.

Glasnogovornik Googlea rekao je za Digital Trends da tvrtka trenutno nema daljnjih komentara o ovome.

Apple nedosljednosti?

Microsoft je u izjavi za Digital Trends rekao da trenutno ne poznaje nikakve alternativne metode za ponudu Project xCloud na iPhone uređajima i iPads, ali je predan "pronalaženju puta za dovođenje igranja u oblaku uz Xbox Game Pass Ultimate na iOS platformu." Softverski div također tvrdi da Apple "dosljedno različito tretira aplikacije za igre" i primjenjuje "blaža pravila za aplikacije koje nisu za igre čak i kada uključuju interaktivne sadržaj."

"Apple stoji sam kao jedina platforma opće namjene koja uskraćuje potrošačima usluge igranja u oblaku i pretplate na igre kao što je Xbox Game Pass", dodao je glasnogovornik. “Sve igre dostupne u katalogu Xbox Game Pass ocijenjene su za sadržaj od strane neovisnih industrijskih tijela za ocjenjivanje kao što su ESRB i regionalni ekvivalenti. Vjerujemo da bi korisnik trebao biti u središtu iskustva igranja, a igrači nam govore da žele igrati, povezivati ​​se i dijeliti bilo gdje, bez obzira gdje se nalaze.”

Usluge igranja u oblaku uključujući Google Stadia, Microsoft Project xCloud i Nvidia GeForce odmah ponudite katalog igara koje možete streamati — slično kao što Netflix radi. Možete odabrati igru ​​unutar ovih aplikacija i početi je igrati iz oblaka bez prolaska kroz proces instalacije.

Jedina aplikacija koju Apple može pomno ispitati je sam host koji je u ovom slučaju Stadia ili Project xCloud, ali tvrtka to tvrdi mora pregledati svako interaktivno iskustvo (igru) koju korisnici igraju kako bi „zaštitili korisnike i pružili poštene i jednake uvjete programeri."

Štoviše, kao The Verge ističe, Apple izričito spominje u svom iOS pravila, pod odjeljkom 4.2.7, da "tanki klijenti za aplikacije temeljene na oblaku nisu prikladni za App Store" — što je upravo ono što su Google Stadia i Microsoft Project xCloud aplikacije.

Mješovita budućnost xClouda

Od sada, budućnost aplikacija za igranje u oblaku na iOS-u visi o koncu. Što je još važnije, ostaje za vidjeti koliko će nedostatak prihoda od iOS korisnika imati na budućnost samog igranja u oblaku. Nedavno s Microsoftom završava testiranje projekta xCloud s iOS uređajima, Appleova ograničenja ili njihova kršenja vjerojatno će se dugoročno pokazati štetnima za uslugu.

Neuspjeh pokretanja projekta xCloud na iOS uređajima mogao bi biti "izazov za usvajanje xClouda", izjavila je za Digital Trends viša analitičarka grupe za istraživanje tržišta Parks Associates Kristen Hanich. Podaci istraživanja potrošača Parks Associatesa za prvo tromjesečje 2020. "otkrivaju da 47% glava američkih kućanstava s širokopojasnim pristupom internetu koji koriste Xbox One posjeduju i koriste iPhone kao primarni pametni telefon”, izrezujući gotovo polovicu potencijalnog tržišta za Project xCloud.

S druge strane, Eric Abbruzzese, direktor ABI Research Groupa, izjavio je za Digital Trends da ovo možda nije "novo razmatranje" za Microsoft, jer još uvijek gubi na cijeloj demografiji. "Microsoft želi da xCloud bude globalna priča o uspjehu, pa globalno promašaj iOS tržišnog udjela postaje malo manje značajan."

On je rekao Android uređaji nadmašuju iOS uređaje kada je riječ o "prosječnom prihodu po korisniku za telefonske kupnje", iako Microsoft ne donosi svoje uslugu korisnicima Applea za sada, faza testiranja xClouda signalizira da se "može pokrenuti na iOS-u uz malo truda ako i kada Apple i Microsoft dođu do Pojmovi."

Ažurirano 7. kolovoza 2020.: Dodano “Budućnost xClouda”

Preporuke urednika

  • Logitech je napravio vlastiti lagani ručni uređaj napravljen za igranje u oblaku
  • Intel nagovještava uslugu igranja u oblaku kao konkurenciju GeForce Nowu
  • Microsoftova usluga Xbox Cloud Gaming ovog tjedna ulazi u iOS i PC beta verziju
  • Google Stadia vs. xCloud
  • Google Stadia i GeForce Now usluge strujanja u oblaku dolaze na LG televizore

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.