Veći dio posljednjih deset godina, Appleovi interni procesori serije A koji pokreću iPhone i iPad uređaje imali su definitivnu prednost nad konkurentima iz Qualcomma, Samsunga i MediaTeka. s iPhone 14 serija stiže na police 2022., jaz u izvedbi samo se povećao ove godine.
Sadržaj
- Hrpa snage, malo prostora za ventilaciju
- Gaming zvijer koja doslovno donosi vrućinu
- Apple Arcade je tajni umak
- iPhone 14 Pro gotovo je legenda igranja
Pomalo je zapanjujuće vidjeti koliko su moćni ovi 'čipovi za pametne telefone'. Cijela prijelaz s Intelovog ekosustava temeljenog na x86 do samodizajniranih procesora M-serije za Macove dogodilo se na temeljima kompleta za razvojne programere koji pokreće A12Z čip, procesor ugrađen u iPad Pro 2020.
Ove je godine Apple ponovno zasjeo na čelo inovacije čipova s A16 Bionic, prvim mobilnim SoC-om na svijetu koji se temelji na 4nm proizvodnom procesu sljedeće generacije. Apple je dao svoja uobičajena hrabra obećanja o superiornosti modela A16 Bionic u svojoj glatkoj glavnoj prezentaciji i pažljivo sročenoj objavi u novinama.
Povezano
- Odbacio sam svoj iPad Pro za Android tablet - evo zašto
- Ovaj sklopivi telefon lakši je od iPhonea 14 Pro Max
- Pokušao sam zamijeniti svoj GoPro ovim novim telefonom i njegovom pametnom kamerom
Apple tvrdi da novi silikon dolazi naoružan "ubrzanim 5-jezgrenim GPU-om s 50 posto više memorije propusnost — savršeno za grafički zahtjevne igre i aplikacije.” Stvarnost nije tako daleko, barem je tako papir.
Preporučeni videozapisi
Hrpa snage, malo prostora za ventilaciju
Kad sam krenuo u maratonsku sesiju igranja koja je uključivala sve zahtjevne naslove koje sam mogao pronaći u App Storeu, nisam očekivao ništa osim performansi koje su vodeće u klasi. Osjetio sam okus te vrhunske izvedbe u klasi, ali samo u kratkim naletima. To je zato što iPhone 14 Pro zadržava se od strane isti problem kao i Google Pixel 6a.
Oba telefona imaju procesor koji je presnažan za sustav upravljanja toplinom koji se nalazi unutra. Apple je ove godine napravio promjene u termalnom hardveru i prekida emisije 14 Pro što se točno događa ispod haube.
Još jednu godinu Apple je preskočio učinkovitiji sustav hlađenja parne komore u korist grafitnih ploča. To nije dobra vijest, pogotovo kada je procesor napravio još jedan korak u proizvodnji koji nudi povećanje snage CPU-a od 40%, dok je propusnost grafičke memorije porasla za 50%.
Za upravljanje toplinom, međutim, Apple se samo igrao s grafitnim pločama, nadajući se da će ovaj put obaviti dramatično bolji posao. Nažalost, nemaju. IPhone 13 Pro nije bio prvak u upravljanju toplinom, ali iPhone 14 Pro ne prolazi ništa bolje pod stresom - pogotovo kada je u pitanju igranje igrica.
Gaming zvijer koja doslovno donosi vrućinu
Palio sam igre očekujući da će ih iPhone 14 Pro slomiti. I jest. Osim ekstremnih scenarija u kojima razvojni programer nije omogućio jednu ili dvije vrhunske grafičke unaprijed postavljene postavke kako bi spriječio stvari Poremetio se, Appleov vodeći brod nije imao nikakvih problema s pružanjem najglađeg rada koji možete dobiti na pametni telefon.
Ako imate oštro oko, lako ćete razlučiti zadivljujuću jasnoću prikaza sjena i odraza, osobito ako ste igrao igrice na Android telefonu srednje klase. Usporedio sam iPhone 14 Pro rame uz rame s Samsung Galaxy S22 Ultra i primijetio da su prijelazi samo malo glatkiji na Apple uređaju.
Brzine sličica u sekundi bile su dosljedno na gornjoj granici dopuštene granice i nije bilo apsolutno nikakvog traga zastajkivanju ili padu slike. Odnosno, sve dok ne prijeđete granicu od oko 20-30 minuta u svom gaming maratonu.
U pregršt igara poput Call of Duty: Mobile i Genshin utjecaj, mucanje postaje vidljivo tijekom intenzivnih scena borbe. Naravno, koštale su me dragocjenih nekoliko sekundi, što je izazvalo neceremonilan kraj moje momčadske kampanje pucanja. Naime, grijanje nije ograničeno samo na igranje.
Zapravo, iPhone 14 Pro počeo se grijati malo preagresivno čak i tijekom preuzimanja sredstava igre. Prvi put sam primijetio ovu neobičnost kada je telefon počeo instalirati datoteke igara u vrijednosti od oko 14 GB Genshin utjecaj. Čini se da je obrada tih resursa u pozadini opterećivala procesor.
Sada, za razliku od Android telefona, ne postoji sustav za analizu performansi poput FPS preklapanja treće strane i aplikacija za analizu resursa sustava. Apple vam čak neće dopustiti da provjerite razinu temperature procesora ili baterije. Mogao sam samo provjeriti stabilnost broja sličica u sekundi nekoliko igara koristeći barebone GitHub projekt otvorenog koda pod nazivom trdrop, koji analizira snimke igranja kako bi prikazao grubi dijagram fps-a.
Općenito, zahtjevne igre postavljene na izlaz od 60 fps isporučuju bilo gdje između 45-59 fps pod umjerenim postavkama grafike. Međutim, ako odaberete Ultra ili Extreme, stvarni izlaz pada na oko 40-45 fps. Ovo su samo brojke u svrhu testiranja i neće utjecati na stvarno iskustvo igranja golim okom.
Za igre koje obećavaju način rada od 120fps na ProMotion zaslonu iPhonea 14 Pro, pravo iskustvo od 120fps dostupno je samo ako su grafičke postavke u niskom do umjerenom rasponu. Za sve izvan toga, stvarni izlaz skače između 60 fps i 90 fps.
Za manje zahtjevne igre, posebno indie naslove, stvarni broj sličica u sekundi ostaje na stabilnih 60 fps čak i pri visokim postavkama grafike. Na kraju dana, stabilnost broja sličica u sekundi ovisi o tome koliko je igra zahtjevna i grafičkim postavkama koje igrač odabere.
U slučaju igara poput Diablo besmrtni, koji vam omogućuju igranje u ranim fazama dok se više sredstava za sljedeće misije instalira na raspoređeni način, ponovno je došlo do zastajkivanja. U sesiji igranja koja je trajala oko 25 do 30 minuta, primijetio sam da je lik iznenada usporio tempo hodanja ili napada, gotovo poput kratkotrajne čarolije usporenog snimanja.
Isprva se činilo kao problem s kašnjenjem mreže, ali Ookla test brzine rekao mi je da brzina mrežnog pinga nije problem, a brzina silazne veze od oko 350 Mbps također je bila uobičajena. Probao sam svježu instalaciju na vaniliju Galaxy S22 i OnePlus 10 Pro i igrao prvih nekoliko faza dok su se ostali elementi igre preuzimali u pozadini.
Zanimljivo, nisam naišao ni na kakvo slučajno trenutno usporavanje na vodećim Android uređajima. Ali to je bilo ograničeno na samo nekoliko igara s vrlo specifičnim cjevovodom za obradu sredstava. Nakon što se datoteke preuzmu, igre rade bez zastajkivanja na iPhoneu 14 Pro. Ali radost je kratkog vijeka.
iPhone 14 Pro ima neuobičajeno loš hardver za upravljanje toplinom. Svaka pojedinačna zahtjevna igrica koju sam igrao 30 minuta, ili više, pretvarala je telefon u vrući sendvič od stakla i metala. Toplina je prvenstveno lokalizirana na području ispod izbočine kamere.
Osim toga, taj sjajni kirurški okvir od nehrđajućeg čelika također se prilično brzo i definitivno zagrijava ne pomaže kod rasipanja topline, osobito kad vaše tople ruke drže telefon sa svih strana strane. Redovito sam bilježio temperaturu stražnje ploče u rasponu od 38 do 42 stupnja Celzijusa (aka 100 do 107 stupnjeva Fahrenheita) nakon sesije igranja koja je trajala oko 30 do 40 minuta. Zapravo, čak sam mogao osjetiti toplinu preko ESR silikonske prozirne futrole zaštita telefona.
Ali toplina nije lokalizirana na okviru i stražnjem dijelu. Zaslon se također zagrijava, pogotovo ako ste jako povećali svjetlinu dok ste igrali igre na otvorenom. Kako bih se nosio s tim, primijetio sam da iPhone 14 Pro rutinski smanjuje svjetlinu ako vaša sesija igranja traje više od 30 do 40 minuta, ili čak i brže sa zahtjevnim igrama.
Naišao sam na iznenadni pad svjetline tijekom igranja Genshin utjecaj i Call of Duty: Mobile Najčešće. Nakon što se to dogodi, telefonu je potrebno zdravih nekoliko minuta da se zaslon vrati u svoju slavu koja para oči. Ali samo u slučaju da ste se pitali, nagli pad svjetline zaslona nije greška.
Sam Apple tvrdi da je svjetlina zaslona smanjena kao mjera upravljanja rasipanjem topline kada je uređaj pod opterećenjem. To se također može dogoditi tijekom snimanja videozapisa, strujanja sadržaja visoke razlučivosti ili korištenja uređaja na sunčevoj svjetlosti dulje vrijeme.
Sve dok su vaše sesije igranja ograničene na rashlađeni prostor, uživat ćete. Samo nemojte sjediti na suncu i pokušavati snajperom napasti vojsku protivnika PUBG: mobilni za nekoliko Battle Royale rundi.
Apple Arcade je tajni umak
Nikada nisam imao hrabrosti potrošiti novac na uslugu pretplate za mobilne igre. Već trošim na Xbox Game Pass, Netflix, Amazon Prime i YouTube Premium svaki mjesec. Dodavanje jednog od Applea nema puno smisla. Osim toga, uvijek postoji ta besmislena stigma "mobilno igranje nije pravo igranje" koja me spriječila da isprobam Apple Arcade.
Napokon sam se trgnuo kad je Apple velikodušno u paketu s mojim telefonom od 1800 USD dobio 3 mjeseca besplatne Apple Arcade (Da, iPhone uređaji dolaze sa znatno višom cijenom na gotovo svim tržištima osim SAD-a).
Odmah na početku, kvaliteta igara u paketu s Apple Arcadeom osjetno je bolja od većine pločica u App Storeu. Vizualni prikazi su samo realističniji, vjernost zvuka je bogatija, a dodiri su puno profinjeniji i dobro sinkronizirani. Što je još važnije, ove igre ne pokreću prigušivanje na isti način kao ne-arkadni naslovi.
Zastajkivanja su rijetka, a stabilnost broja sličica također je bolja. Kao da je Apple postavio mnogo kvalitetniju osnovu za igre prije nego što se smatraju vrijednima mjesta u Arcade gledalištu.
Najduže, pomislio sam Asfalt 9 bila među najboljim trkaćim igrama na mobitelu, dok nisam naišao oprema. Klub Stradale. Ova arkadna igra je otkriće u smislu vizualnog realizma. Dizajn okoliša, refleksije svjetla na automobilu, površinski detalji i glatko manevriranje vozilom jednostavno su predobriji.
Ovo bi moglo zvučati kao hiperbola, ali sirova je kvaliteta gotovo takva Forza Horizon 5 prebačen je s računala na zaslon iPhonea 14 Pro bez ikakvih vraćanja na stariju verziju. Ovo govorim nakon što sam proveo desetke sati u igri na računalu s Core i9 12. generacije i GPU-om serije RTX 3000. To je da dobro.
Ako ste ljubitelj igrica koje se bave grafikom u stilu animea ili neonskim vizualima u stilu cyberpunka, Bespuća i Sayonara Wild Hearts su jednostavno bez premca. Prijelazi kadrova, prekrasne rezne scene, glatke kontrole pokreta i izgradnja svijeta su jednostavno zapanjujući.
Testirao sam dobar dio mobilnih igara, ali ove dvije su na samom vrhu u smislu vizualne briljantnosti i korisnog iskustva igranja. Sayonara Wild Hearts, posebice, među pravim je draguljima knjižnice Apple Arcade. Ako više volite portretno igranje, Udarac+ ostavit će vas u čudu svojim blještavim prijelazima boja i glatkim animacijama, unatoč tome što nudi barebone sustav u ime mehanike igre.
Za ljubitelje akcijsko-avanturističkih igara, Castlevania: Grimoire duša i Samurai Jack: Bitka kroz vrijeme nude sjajnu kombinaciju fluidnih kontrola, privlačnih scena, prekrasno dizajniranih svjetova i, naravno, nenadmašan osjećaj poznavanja dviju klasičnih franšiza.
Ako živiš i dišeš Zelda, Oceanhorn 2: Vitezovi izgubljenih kraljevstava držat će vas privučenima satima. Ovo je još jedna prekrasno animirana igra s impresivnim dizajnom otvorenog svijeta, glatkom borbenom mehanikom, zanimljivom (iako pomalo predvidljivom) pričom i bitkama šefova koje nagrađuju. Igra je dostupna i na Nintendo Switchu, ali ako imate kontroler za igranje poput onih koje nudi Gamesir, ova igra će vas zaokupiti nekoliko sati.
GRIS+, FANTAZIJSKI, Zvjezdane staze: Legende, LEGO Star Wars: Castaways, i Iskrivljeni karting trkači nekoliko je drugih Apple Arcade naslova koje je vraški zabavno igrati na telefonu. Ali opet, loše upravljanje toplinom kvari dio te zabave.
U usporedbi s ne-arkadnim naslovima, Apple Arcade igre bolje održavaju stabilnost broja sličica u sekundi i potrošnju baterije, ali još uvijek uzrokuju zagrijavanje. Zaslon se nakon nekog vremena zatamni i stvarno trebate ostaviti iPhone 14 Pro sa strane da se ohladi.
iPhone 14 Pro gotovo je legenda igranja
Je li iPhone 14 Pro bolji gaming telefon od Android vodećih modela? Možda bolji od onih "telefona za igrice" koje je iznjedrila Transformers klasa entuzijasta, poput Asus ROG telefon 6? S tehničkog stajališta, ne! Ali može li iPhone pružiti bolje iskustvo igranja od većine Android uređaja? Da, a odgovor je Apple Arcade.
Uz svu tu sirovu vatrenu moć i razgovore o napretku metalnog igranja, A16 Bionic bi trebao moći nositi se s igrama na razini konzole bez puno napora. Teoretski, mogao je, ali nezasluženo užasan toplinski hardver iznevjerava ovaj vatrogasni uređaj.
Možda Apple može unijeti nekoliko ažuriranja kako bi optimizirao performanse igre tako da se situacija s grijanjem može staviti pod kontrolu, čak i uz malu marginu. Teško je ne osjećati se loše zbog neiskorištenog potencijala ovdje. Za čip koji je tako sposoban kao što je A16 Bionic, jednako moćan termalni hardver mogao je dodati toliko toga igračkom kredibilitetu iPhonea.
To uopće ne znači da je iPhone 14 Pro a loše pametni telefon za igrice. Za ležerne i umjerene igrače, postoji mnogo konjskih snaga i kvalitetnih igara koje će vas usrećiti godinama koje dolaze. Ali s obzirom na to koliko smo napredovanja vidjeli s uređajima za igranje u Android prostoru - i količinu potencijal koji je Apple imao na raspolaganju — teško je gledati u igračke mogućnosti iPhonea 14 Pro i ne poželjeti nešto više.
Preporuke urednika
- iPhone je upravo prodan za ludi iznos na aukciji
- Bit ću bijesan ako iPhone 15 Pro ne dobije ovu jednu značajku
- Ovaj Android telefon od 600 dolara ima jednu veliku prednost u odnosu na iPhone
- Koristim iPhone 14 godina. Pixel Fold me natjerao da prestanem
- Ovaj mali gadget daje vam najbolju značajku iPhonea 14 za 149 USD