Povratni PC: najbolje postavke, DLSS, Steam Deck i više

Nakon gotovo dvije godine ekskluzivnosti za PS5, Povratakje konačno dostupan na računalu. Nakon igranja nešto manje od tjedan dana, ovdje sam da pružim najbolje grafičke postavke koje imam pronađeno, kao i nekoliko prijedloga kako možete najbolje iskoristiti povećanje veličine i praćenje zraka u igra.

Sadržaj

  • Najbolje postavke za Returnal PC
  • Sistemski zahtjevi za povratno računalo
  • Značajke povratnog računala
  • Praćenje zraka u Returnal PC-u
  • Povećanje veličine u Returnal PC-u
  • Povratak na Steam Decku

Sve u svemu, to je solidan PC priključak s mnoštvom opcija. Tijekom testiranja naišao sam na nekoliko zastajkivanja i dva teška rušenja, ali to je prilično stabilno za igru ​​objavljenu 2023. Nadajmo se da će nekoliko dugotrajnih problema biti riješeno zakrpom nakon što igra bude u potpunosti objavljena.

Preporučeni videozapisi

Najbolje postavke za Returnal PC

Grafičke postavke u Returnalu na računalu.

PovratakGrafičke postavke mogu imati veliki utjecaj na izvedbu i kvalitetu slike. Nakon testiranja igre od oko 10 sati, ovo su najbolje postavke koje sam pronašao:

  • VSync: Na
  • Maksimalni broj sličica u sekundi: Brzina osvježavanja monitora
  • Optimizacija zaslona: DLSS (ako je dostupan) ili FSR
  • Kvaliteta osvjetljenja: Srednji
  • Kvaliteta sjene: visoko
  • Sjene praćene zrakama: Isključeno (ili srednje na sposobnom hardveru)
  • Refleksije prostora zaslona: Na
  • Refleksije praćene zrakama: Isključeno
  • Kvaliteta modela: Srednji
  • Kvaliteta teksture: Visoko (ako je 8 GB VRAM-a, inače nisko)
  • Volumetrijska magla: Srednji
  • Kvaliteta čestica: Srednji
  • Kvaliteta anti-aliasinga: Srednji
  • Dubina polja: Isključeno
  • Cvjetanje: Na

Iako je ovo dobra polazna točka, potaknuo bih vas da eksperimentirate dalje. Povratak prikazuje vam promjene grafike u stvarnom vremenu, zajedno s očitanjem performansi, tako da je jednostavno birati postavke i vidjeti kako će one utjecati na vašu izvedbu i kako igra izgleda.

Sjene i osvjetljenje su važni, ali postavke modela i teksture su ono što stvarno mijenja izgled Povratak. Kvaliteta modela će ukloniti neke vegetacije i naljepnice iz igre, dok će kvaliteta teksture uvelike smanjiti koliko oštrina igra općenito izgleda.

Grafičke postavke za Returnal na računalu.

Prožvakao sam više od 8 GB VRAM-a s visokim teksturama, pa bih preporučio da tu postavku ostavite isključenom ako imate manje od 8 GB dostupno na svojoj grafičkoj kartici. Također sam ostavio isključeno praćenje zraka za svoju optimiziranu postavku, ali sjene praćene zrakama mogu imati veliki utjecaj na izgled igre (više o tome kasnije).

Sistemski zahtjevi za povratno računalo

Nastala je velika pomutnja kada je Sony najavio Povratak zahtijeva 32 GB RAM-a. To nije slučaj. Iako sistemski zahtjevi i dalje zahtijevaju 32 GB RAM-a pri maksimalnim postavkama, možete proći s puno manje.

Minimum Srednji Preporučeno Ep Praćenje zraka
Prosječna izvedba 720p pri 60 fps 1080p pri 60 fps 1080p pri 60 fps 4K pri 60 fps 4K pri 60 fps
Grafičke postavke Niska Srednji visoko Ep Ep
GPU Nvidia RTX 1060 6GB ili AMD RX 580 Nvidia GTX 1070 ili AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 2070 Super ili AMD RX 6700 XT Nvidia RTX 3080 ili AMD RX 6800 XT Nvidia RTX 3080 Ti ili AMD RX 6950 XT
GPU Intel Core i5-6400 ili AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 ili AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 ili AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-9700K ili AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-11900K ili AMD Ryzen 9 5900X
radna memorija 16 GB 16 GB 16 GB 32 GB 32 GB
Skladištenje HDD od 60 GB SSD od 60 GB SSD od 60 GB SSD od 60 GB SSD od 60 GB

Ispunio sam oko 6 GB RAM-a sa svime na 4K, što sugerira da vam ne treba više od 16 GB za glatko pokretanje igre. Kao što je gore spomenuto, ograničavajući faktor je VRAM, gdje biste trebali imati najmanje 8 GB.

Prema specifikacijama, možete proći sa 6GB GTX 1060, ali trebali biste igrati igru ​​s 8GB ako možete. Dobra vijest je da vam ne treba ludi procesor. Moderni osmojezgreni čip više je nego dovoljan da se nosi s najvišom grafikom, dok će vas četverojezgreni snaći s nižim postavkama.

Značajke povratnog računala

Referentna vrijednost računala u Povratnom trčanju.

Povratak dolazi s nizom značajki specifičnih za osobno računalo. Za početak, uključuje ultraširoku podršku za monitore 21:9 i 32:9, čak podržava i zaslon poput Samsung Odyssey Neo G9. Testirao sam utakmicu s 21:9 Alienware 34 QD-OLED. Unaprijed renderirane scene su još uvijek u omjeru 16:9, ali igra inače radi besprijekorno u omjeru 21:9. Postoji čak i zgodan prekidač u postavkama za promjenu omjera slike.

Osim toga, igra uključuje benchmark unutar igre koji možete pokrenuti pritiskom tab u postavkama grafike. Benchmark pokriva sedam scena testirajući efekte čestica, kvalitetu refleksije, mreže i sve između, i vrlo je koristan. Možete spremiti svoje rezultate, usporediti ih s novim rezultatima nakon što izvršite promjene i vidjeti kako svaka scena posebno opterećuje vaš GPU i CPU.

Konačno, igra podržava DualSense i DualSense Edge kontrolere putem žičane veze. Sony kaže da igra podržava taktilnu povratnu informaciju, prilagodljive okidače i zvučnik na DualSenseu, ali nijedan od njih nije radio tijekom mog testiranja. Službena podrška vjerojatno će se pojaviti nakon što zakrpa za izdanje bude objavljena ili ubrzo nakon toga.

Praćenje zraka u Returnal PC-u

Ray-traced-shadows u Returnalu na PC-u.

Povratak uključuje sjene praćene zrakama i razmišljanja o računalu pod pretpostavkom da imate jedan od najbolje grafičke kartice sposoban za praćenje zraka. Ipak, sjene bi trebale biti vaša primarna briga, a odrazi vrlo malo doprinose izgledu igre.

Možete vidjeti razliku u sjenama iznad. Praćenje zraka pomaže proširiti svjetlost kroz maglu i daje više atmosfere sceni. Iako to ne možete vidjeti na ovim snimkama zaslona, ​​također pomaže sa sjenama Selene, koje prirodno padaju preko stražnjeg dijela njezinog odijela.

Ray-traced refleksije u Returnalu na PC-u.

Refleksije nisu u istom čamcu, uglavnom zato što u njima nema gomile reflektirajućih površina Povratak. Lokve se reflektiraju s uključenim praćenjem zraka, ali ne i s isključenim (čak i s uključenim refleksijama u prostoru zaslona). Imajte na umu da se ovo odnosi samo na lokve. Nisam primijetio nikakvu razliku s uključenim praćenjem zraka u malim jezercima oko prvog bioma.

Preporučam da refleksije praćene zrakama ostavite isključene jer one predstavljaju prilično velik učinak na izvedbu bez velikog dobitka u kvaliteti slike. Sjene pomažu dodati atmosferi igre, pa ako imate konjskih snaga, trebali biste ih uključiti. Ipak, kao i većina praćenja zraka, dobivate relativno mali udar u atmosferi za pristojan pad performansi.

Povećanje veličine u Returnal PC-u

Mogućnosti povećanja veličine u usporedbi s Returnalom.

Za pomoć s praćenjem zraka i zahtjevnim postavkama dostupnim u PC portu Povratak, uključuje nekoliko opcija povećanja veličine. Glavni su Nvidijino Deep Learning Super Sampling (DLSS) i AMD-ova FidelityFX Super Resolution (FSR).

DLSS izgleda daleko bolje, kao što možete vidjeti na slici iznad. Nisam siguran da li Povratak koristi FSR 2, koji je puno bolji od izvorne verzije. FSR izgleda grubo unutra Povratak, što me navodi da vjerujem da koristi raniju verziju. No, ako imate Nvidia RTX GPU, nije važno. Koristite DLSS.

Igra također podržava Nvidia skaliranje slike (NIS), koji je upscaler temeljen na drajveru dostupan za Nvidia GPU. Izgleda grubo, pa mu pribjegnite samo ako ne koristite RTX grafičku karticu.

Sjenčanje s promjenjivom stopom u Returnalu na računalu.

Osim ovih opcija povećanja veličine, Povratak podržava dinamičku rezoluciju i Variable Rate Shading (VRS). VRS je solidna opcija za poboljšanje vaših performansi, ali malo smanjuje detalje za udaljene objekte. Nažalost, VRS nije dostupan ako već imate uključen DLSS ili FSR, a ti su alati daleko bolje opcije za poboljšanje performansi.

Povratak na Steam Decku

Povratno trčanje na Steam Decku.

Povratak nije Steam Deck Verified, a od objave nisam čuo hoće li dobiti certifikat ili ne. I dalje sam mogao instalirati i pokrenuti igru, ali nije radila dobro.

Uz pretpostavljenu nisku grafiku, FSR postavljen na Performance i Steam Deck zaključan na brzinu osvježavanja od 40 Hz, nisam uspio postići dosljednu brzinu kadrova. Kretao se oko 35 fps, ali vidio sam stalna zastajkivanja i trzanja.

Moguće je da će igra dobiti ažuriranje ako dobije službenu podršku za Steam Deck. Druga Sonyjeva izdanja, kao što su Spider-Man, Bog rata, Horizon Zero Dawn, svi su dobili podršku za Steam Deck. Ako Povratak će se pridružiti njihovim redovima, potrebno mu je ozbiljno ažuriranje performansi.

Preporuke urednika

  • Najbolje ponude računala za igranje: Igrajte Diablo 4 i više od 490 USD
  • CS: GO vodič za performanse: najbolje postavke, povećanje fps-a i više
  • Star Wars Jedi: Survivor bombardiran je recenzijama na Steamu kao 'totalno sranje' PC port
  • Bez šale — Asus izdaje Steam Deck konkurenta
  • Resident Evil 4 Remake PC: najbolje postavke, praćenje zraka, FSR i više