George Costanza iz Seinfelda, kojeg glumi Jason Alexander, i tržište osobnih računala u cjelini imaju sličnosti koje bi mogle dovesti do zanimljivog razgovora. Pogotovo ako bi na PC tržištu igrao Kramer (Michael Richards).
Oni imaju oba su doživjela znatno skupljanje. Međutim, nažalost za tržište osobnih računala, očekuje se da će se to smanjenje nastaviti u godinama koje dolaze, ako najnoviji statistički podaci koje objavi tvrtka za istraživanje tržišta IDC su pokazatelji.
Preporučeni videozapisi
IDC predviđa da će globalna isporuka računala pasti sa 315,1 milijuna u 2013. na 295,9 milijuna ove godine. Iako su isporuke računala prošle godine pale za 9,8 posto, to je manje od IDC-ove projekcije od 10,1 posto. IDC također očekuje da će se pad nastaviti do 2018., pri čemu je te godine globalna isporuka osobnih računala iznosila 291,7 milijuna.
Povezano
- Appleove isporuke Maca pale su više od 40% u prošlom kvartalu
- 3 Unreal Engine 5 značajke koje bi igrači trebali znati
- Nedostatak komponenti za tržišta osobnih i prijenosnih računala konačno se popravlja
Iako je svakako kriv gubitak interesa za računalo zbog pojave mobilnih uređaja, in U slučaju tržišta u nastajanju, IDC krivi ekonomsku tromost za smanjenje isporuka osobnih računala na tim regije.
"Tržišta u razvoju nekada su bila glavni pokretač tržišta osobnih računala, budući da je sve veća penetracija među velikom populacijom potaknula ukupni rast", rekao je Loren Loverde, potpredsjednik Worldwide PC Trackers. “Međutim, u ovom trenutku vidimo regije u razvoju koje su više pogođene slabim gospodarskim okruženjem, kao i značajnim promjenama u prioritetima kupnje tehnologije. Očekujemo da će se ove regije srednjoročno oporaviti i imati bolje rezultate od zrelih regija, ali Očekuje se da će se rast stabilizirati blizu nula posto, umjesto da potakne povećanje volumena kao što smo vidjeli u prošlost."
Ipak postoji i dobra strana. IDC također očekuje da će isporuke prijenosnih računala (mislim prijenosna računala, konvertibilna računala, itd.) porasti sa 87,2 milijuna ove godine na 94,5 milijuna u 2018. godini. Međutim, to bi i dalje bilo ispod prošlogodišnje brojke od 96,2 milijuna.
Što misliš? Isključite zvuk u komentarima ispod.
Preporuke urednika
- Konzole još uvijek imaju jednu veliku prednost, a ona šteti PC igranju
- Tržište stolnih računala upravo je zabilježilo najveći kvartalni pad ikada
- Vaše PC igre će se učitavati mnogo brže
- Nvidia DLSS postao je nezaobilazan dio tehnologije za PC igrice
- Microsoft Store upravo je ozbiljno odlučio postati odredište za PC igrače
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.