Istraživači tvrde da mogu smanjiti mučninu kretanja u VR-u

Borba protiv VR bolesti kroz suptilnu dinamičku modifikaciju vidnog polja

Stavite slušalice za virtualnu stvarnost, pokrenite sadržaj i uživajte. Dok ne počnete osjećati laganu mučninu, tada prekinite postupak pauzom. Ne, nije idealno i upravo se zato traži rješenje.

Jedan od glavnih izazova za VR tvrtke, osim snižavanja cijena slušalica kako bi svi mogli isprobati, jest kako za smanjenje mučnine kretanja, mučnine uzrokovane uglavnom nerazmjerom između onoga što vidite i onoga što osjetiti.

Preporučeni videozapisi

Mnogi korisnici VR-a prijavili su da se osjećaju vrtoglavo, klimavo ili jednostavno čudno nakon korištenja slušalica dulje vrijeme. Dakle, umjesto da stvarno zapnete, ograničeni ste na to koliko dugo možete proći prije nego što trebate predahnuti. A za neke stvarno nesretne korisnike, to bi moglo biti nakon samo nekoliko minuta.

Povezano

  • Nove mini-LED VR slušalice za 'dizanje jasnoće na višu razinu'
  • Dvije nove VR slušalice koje mijenjaju igru ​​mogle bi stići na HTC-ov ViveCon sljedeći tjedan
  • S novim izmjenjivim prednjim pločama, Vive Cosmos je sada modularna VR platforma

Srećom, rad na prevladavanju problema je u tijeku, a dosad predložena rješenja uključuju bilo što od punjenje slušalica LED svjetlima do uključujući virtualni nos na zaslonu.

Najnoviji pokušaj da se svijet VR-a riješi mučnine kretanja dolazi od istraživača sa Sveučilišta Columbia. Nedavno su to otkrili maskiranje pogleda korisnika tijekom određenih dijelova VR iskustva – osobito kada se u sadržaju odvija puno kretanja – može eliminirati osjećaj mučnine, dopuštajući korisniku da uživa u dužim VR sesijama.

Istraživači su otkrili da su strateškim i automatskim manipuliranjem vidnim poljem (FOV) osjećaji VR mučnine "značajno smanjeni".

Da, smanjeni FOV zvuči kao posljednja stvar koju želite kada istražujete virtualni svijet u svoj njegovoj sveobuhvatnoj slavi. Sama ideja sugerira pogled "dalekozorom", efektom koji će sigurno uništiti taj poseban imerzivni doživljaj.

Međutim, nakon brojnih testova i podešavanja, tim je rekao da njegov sustav sada mijenja pogled na tako suptilan način da više ne smanjuje korisnikov osjećaj prisutnosti u virtualnom okruženju. Zapravo, mnogi od sudionika testa nisu ni primijetili promjenu vidnog polja.

Softver koji su razvili funkcionira kao par "dinamičkih FOV restriktora" i može djelomično zakloniti pogled svakog oka virtualnim izrezom s mekim rubom. Kako bismo pronašli savršenu ravnotežu između ograničavanja vidnog polja radi uklanjanja mučnine kretanja i zadržavanja potpunog VR iskustva, Istraživači su proveli brojne testove kako bi vidjeli koliko se vidno polje treba smanjiti iu kojim bi trenucima trebalo dogoditi se.

“Virtualna stvarnost ima potencijal duboko promijeniti način na koji komuniciramo s ljudima, strojevima i informacijama”, računalo Sveučilišta Columbia Profesor znanosti Steven Feiner rekao je, dodajući: "Ključno je da iskustvo bude ugodno i uvjerljivo, i mislimo da smo pronašli put."

To je svakako uzbudljiv razvoj i doista bi mogao biti ključ za izbacivanje mučnine iz VR iskustva. Budući da je platforma još uvijek u povojima, sigurno je da je još puno rješenja na putu, pa ako ovo najnovije ne uđe u mainstream, strpite se. I držite se za trbuh dok to ne učinite.

Preporuke urednika

  • Kako me ova nova aplikacija Quest VR potpuno oduševila vježbanjem u virtualnoj stvarnosti
  • Istraživači razvijaju VR slušalice s dodirom usta
  • 'Kyber-bolest' izazvana VR-om uskoro bi se mogla iskorijeniti pametnim novim algoritmom
  • Oculus VR mogao bi nadograditi Rift novim zaslonom 2019

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.