SimCity bi se konačno mogao igrati offline

simcity bi se uskoro konačno mogao igrati izvan mreže, akademija gradova sutrašnjice

Maxis i Electronic Arts razmišljaju o tome da budu uvijek na mreži SimCity igrati offline, prema blog igre. Maxis također raspravlja o mogućnosti sadržaja koji generiraju korisnici, a isključio je mogućnost većih gradova.

Kad je Maxis SimCity pokrenuta u ožujku 2013., nisu 3D vizualni elementi, priroda igre koja izaziva ovisnost ili korisničko sučelje ono što je privuklo naslove. Igra je pokrenuta zahtijevajući stalnu internetsku vezu koja ne samo da je živcirala mnoge obožavatelje, već je postala i ozbiljna tehnološka prepreka jer su se poslužitelji nastavili rušiti. Igra se često nije mogla igrati, a čak i kad su joj igrači mogli pristupiti, moglo je doći do velikih ograničenja zbog blokade stabilnosti. Bio je to problem koji je nadilazio jednostavno rješenje i zbog kojeg su ga mnogi vidjeli kao temeljni nedostatak u sama priroda igre i u poslovnoj praksi EA. Sedam mjeseci kasnije, Maxis se možda konačno predomišlja.

Preporučeni videozapisi

"Upravo sada imamo tim koji je posebno usredotočen na istraživanje mogućnosti izvanmrežnog načina rada", napisao je Patrick Buechner, generalni direktor Maxisa. "Ne mogu obećati kada ćemo imati više informacija, ali znamo da je to nešto što su mnogi naši igrači tražili."

Povezano

  • Sljedeća igra Sims službeno je u razvoju i obožavatelji će je pomoći oblikovati
  • The Sims 4: My Wedding Stories ipak će biti objavljen u Rusiji
  • Izgubljeni 'SimCity' za NES otkriven javnosti kao božićni dar

Buechner je dalje rekao da bi postavljanjem igre offline stvorilo više prilika za moding zajednicu da eksperimentira bez "narušavanja iskustva s više igrača".

“Započeli smo razgovor s našim igračima s krajnjim ciljem da vam damo prostora za modiranje uvjeravajući sve naše igrače da je iskustvo igranja za više igrača sigurno i ima integritet,” Buechner tvrdio.

Također je otklonio pitanje postojanja većih gradova u igri. SimCity namijenjen je za igranje razvijanjem manjih, više gradova koji međusobno djeluju. Mnogi fanovi su umjesto toga tražili veću opciju s jednim gradom, ali Buechner je potvrdio da veći gradovi neće dolaziti na igru ​​zbog problema s performansama.

"Izazovi performansi sustava s kojima smo se susreli značili bi da velika većina naših igrača ne bi mogla učitati, a još manje igrati s većim gradovima", napisao je. “Pokušali smo niz različitih pristupa kako bismo performanse doveli u prihvatljiv raspon, ali to jednostavno nismo mogli postići unutar granica motora. Odlučili smo prekinuti rad na većim gradovima i uložiti taj trud u nastavak razvoja osnovne igre i istraživanje izvanmrežnog načina rada.”

Iako je ohrabrujuće da Maxis "sluša vaše povratne informacije" kako Buchner navodi, to nipošto nije potvrda izvanmrežnog načina rada. Novi paket proširenja za SimCity naslovljen Gradovi sutrašnjice treba izaći 12. studenoga, ali sve tako velike promjene kao što je izvanmrežni način vjerojatno ne bi bile spremne do tada, čak i da su izvjesne.

Preporuke urednika

  • Ovaj 'obrnuti graditelj' briljantna je dekonstrukcija SimCityja
  • Rekreirao sam savršeno srednjoškolsko iskustvo u The Sims 4
  • Novi paket proširenja Cottage Living za Sims 4 omogućuje igračima farmu
  • Svi žele vladati svijetom. Stvoritelj Simsa Will Wright pokazuje vam kako

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.