Ovaj pristup učinkovito smanjuje minimalne sistemske zahtjeve Oculus Rifta, otvarajući platforme virtualne stvarnosti većoj bazi korisnika.
Preporučeni videozapisi
Kao Oculusov prethodno predstavljen Asinkroni Timewarp značajka, Asinkroni Spacewarp je tehnika izglađivanja brzine kadrova koja se automatski uključuje kad god Oculus Rift otkrije ispuštene kadrove zbog nedovoljne procesorske snage računala. Učinak stvara iluziju glatkog broja sličica u sekundi, eliminirajući zastajkivanje videa povezanog s aplikacijama virtualne stvarnosti koje ne postižu punu izvedbu od 90 sličica u sekundi.
Oculus napominje da je novi pristup poboljšanje u odnosu na Asynchronous Timewarp, budući da tehnologija Rift sada može uzeti u obzir dodatne čimbenike poput kretanja kamere i pozicionog kretanja igrača.
"[Asynchronous Spacewarp] generira ekstrapolirane okvire iz prethodnih okvira koje je generirala VR aplikacija", objašnjava Oculus. “Na površini, ovo zvuči prilično poput [Asynchronous Timewarp], koji je sposoban ekstrapolirati samo jednu stvar: rotaciju glave korisnika. Iako ovo pokriva mnoge nedostatke, to nije čarobni metak.
“ASW radi u tandemu s ATW kako bi pokrio sve vizualne pokrete unutar iskustva virtualne stvarnosti. To uključuje kretanje lika, kretanje kamere, kretanje kontrolera na dodir i igračevo vlastito pozicioniranje. Ako aplikacija zaostaje za brzinom sličica u sekundi zaslona, iskustvo obično ostaje glatko i ugodno.”
Oculus je također izdao SDK za svoju nadolazeću aplikaciju Oculus Avatar, koja korisnicima omogućuje stvaranje prilagodljivih likova koji se mogu pojaviti u više VR igara. Počevši od ovog tjedna, vlasnici Rifta mogu početi izrađivati svoje Oculus Avatare koristeći Oculus Remote ili Xbox kontroler, a Avatari će se početi pojavljivati u igrama kao što su Sportski bar VR i Kingspray nakon lansiranja Oculus Touch kontrolera sljedećeg mjeseca.
Preporuke urednika
- Apple Vision Pro dao je VR-u svoj iPhone trenutak
- Novo curenje otkriva točno kako će Appleove VR slušalice raditi
- Apple bi sada ipak mogao prihvatiti metaverzum
- Appleove VR slušalice su možda procurile - ali postoji caka
- Appleove VR slušalice mogle bi se rano lansirati, a to je riskantno
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.