'Papirnati Mario: Prskanje boja'
MSRP $59.99
"'Paper Mario: Color Splash' je dobro izrađen i šarmantan, ali svojom jednostavnošću neće osvojiti skeptične obožavatelje."
Pros
- Prekrasni vizuali izrade papira
- Šarmantno, često smiješno pisanje
Protiv
- Pojednostavljena mehanika neće umiriti ljubitelje RPG-a
Uzimajući baklju iz Super Mario RPG na Super Nintendu, serija Paper Mario uvijek je bila jedan od najbizarnijih kutaka proširenog Mario svemira. Spajajući svijet i Mariove likove s mehaničkom strukturom japanskih igranja uloga, one su za Nintendo uvijek bile mjesto gdje je postao besramno apsurdan. Iako je prvih nekoliko igara bilo vrlo dobro prihvaćeno, obožavatelji su postali sve neprijateljskiji prema nedavnim ulascima koji su izbacili tehničke RPG elemente u korist ležernijih mehanika.
Ono što je vjerojatno jedna od posljednjih igara za Wii U, Mario od papira: prskanje boja naišla je na hladan prijem kod ovih obožavatelja kada je otkrivena ranije ove godine. Hoće li šaljivo pisanje i prekrasna, ručno izrađena estetika biti dovoljni da pridobiju skeptike ili imati Nintendo i programer Intelligent Systems jednostavno je pomaknuo franšizu u ležernijem smjeru i ostavio hardcore RPG igrači iza?
Još Mario:Shigeru Miyamoto otkriva pravu starost svoje najpoznatije kreacije
Na početku igre, Mario i Breskva pozvani su na poznati šareni Prism Island kada dobiju prazno pismo za koje se ispostavi da je presavijena papirnata žaba bez sve boje. Po dolasku u glavno središte otoka, Port Prisma, otkrivaju da Bowser i njegovi miljenici kradu boju sa cijelog otoka. Prijateljski govoreći limenka s bojom po imenu Huey pridružuje se Mariu kao njegov lokalni vodič i šalje ga u potragu za spašavanjem šest velikih zvijezda s bojom, Prskanje boja’s kromatski MacGuffin du jour, i vratiti boju otoku.
Stanite… Vrijeme je za čekić!
Mariov primarni alat u ovoj potrazi je čarobni čekić za boju, koji prska odgovarajuće boje kada on udari bijele mrlje koje prekrivaju krajolik, objekte i stanovnike Prism Islanda nakon Bowserovog napada crpljenjem boja. Čekić sadrži spremnike crvene, plave i žute boje, koji se mogu ponovno napuniti udaranjem obojenih predmeta po otoku i hodanjem po izbijenim mrljama boje.
Slično Mario od papira: zvijezda naljepnica, bitke se vode trošenjem jednokratnih kartica za stvari kao što su skokovi ili napadi čekićem, koji se mogu pronaći diljem svijeta ili kupiti u trgovini u Port Prismi. Mario može potrošiti boju kako bi obojio ove karte u različitim stupnjevima, povećavajući njihovu učinkovitost. Pad zdravlja neprijatelja označen je bojom koja istječe iz njih, nogama naprijed.
Prskanje boja ne prikazuje nikakve statistike osim Mariovog zdravlja, prisiljavajući igrače da se oslanjaju na ove analogne mjerače snage i zdravlja kako bi pratili svoj napredak u borbi. To omogućuje laganu taktiku, bez zaglavljivanja u minimalnom maksimiziranju. Budući da Mario može nositi samo ograničenu količinu kartica u bilo kojem trenutku, upravljanje vašim karticama kako biste osigurali da imate sve što vam je potrebno za rješavanje određene prijetnje zahtijeva planiranje. Uobičajeni gomilači potrošnog materijala u igrama teško će se uhvatiti u koštac s prolaznom prirodom karte, ali srećom igra je dovoljno velikodušna s bojom i kartama da vas rijetko ostavljaju u posrnuti
Izgled ručne izrade
Prism Island šareni je skup papira i kartona, s trakama od trake i valovitim rubovima koji povezuju materijalni sastav svijeta sa serijom Paper Mario' Ravna zemlja-poput umišljenosti 2D likova u 3D svijetu. Prskanje bojaEstetika izrade od papira je lijepa i šarmantna kao bilo što na Wii U. Podsjeća na prošlogodišnji tekstil Yoshijev vuneni svijet. Wii U se nikada ne može natjecati sa svojim vršnjacima, PlayStation 4 i Xbox One, u izravnoj konkurenciji za grafike visoke vjernosti, ali njezina estetika umjetnosti i obrta izvrstan je način rada unutar hardverskih ograničenja. Prskanje boja je dosad najpotpunije realizirana iteracija ovog dizajnerskog senzibiliteta, a rezultati su prekrasni.
Prskanje bojaEstetika izrade od papira je lijepa i šarmantna kao bilo što na Wii U.
Jedna nesretna nuspojava postojanja 2D likova u 3D okruženjima je da postaje teško procijeniti relativnu dubinu. Ljubitelji starih beat-em-up igrica s bočnim pomicanjem poput Ulice bijesa i Konačna borba su upoznati s problemom. To je većinom manji problem, ali izaziva malo frustracije kada se postavljate na platformu ili pokušavate preventivno skočiti na neprijatelje dok hodate uokolo.
Prskanje boja također zvuči fantastično, udovoljavajući visokim sveobuhvatnim produkcijskim standardima koje smo navikli očekivati od Nintenda. Poznate melodije orkestrirane su jazzy, bombastično tapkajući po prstima. Suptilni, pametni detalji otkrivaju koliko je pažnje uloženo u dizajn zvuka, poput načina na koji glazbena tema Port Prisme prelazi u različite, oskudnije aranžmane kada uđete u zgradu.
U RPG, ili ne u RPG, to je pitanje
Kada je otkriveno, Prskanje boja naišao je na skepticizam obožavatelja zabrinutih da nastavlja putanju iz Super papirnati Mario do Naljepnica Zvijezda u uklanjanju sve više i više RPG sustava koji su činili original Super Mario RPG i prvih nekoliko Paper Mario igara tako intrigantnih odstupanja od prethodnih Mario naslova.
Igrači koji nisu voljeli Naljepnica Zvijezda vjerojatno će se ponovno razočarati Prskanje boja. Osim zdravlja i kapaciteta boje, Mario nema nikakve statistike. Nema suputnika koji bi se borili uz njega, niti opreme za poboljšanje sposobnosti koju bi mogao opremiti. Gdje Naljepnica Zvijezda nije ponudio iskustvo za poraz neprijatelja, Prskanje boja pruža kartonske komadiće čekića, koji povećavaju Mariov kapacitet bojanja na diskretnim pragovima, dok se njegovo maksimalno zdravlje povećava za svaku spašenu Big Paint Star. To je malo više progresija nego Naljepnica Zvijezda, ali daleko od toga Super Mario RPG.
Dok Prskanje boja zadržava mnoge strukturne značajke RPG-a — središnji grad pun brbljavih NPC-ova, sporednih zadataka i povratnih, poteznih bitaka koje se vode na zasebnoj zaslon od hodanja uokolo — meso je toliko ogoljeno od tih kostiju da se postavlja pitanje primjenjuje li se oznaka RPG uopće više. To je u najboljem slučaju RPG-lite, ili možda "Baby's First RPG", pružajući nešto što podsjeća na opći oblik i tempo žanra, dok uklanja većinu izazova. Za roditelje koji žele olakšati svoju malu djecu u igricama Final Fantasy, ovo bi mogao biti izvrstan set kotačića za vježbanje, ali obožavatelji koji žele robusniji RPG s Mario temom bit će razočarani.
Zagonetan
Prskanje boja također prenosi Naljepnica Zvijezdaekološke i borbene zagonetke, zamjenjujući naljepnice predmeta s karticama koje se mogu prikupiti pronalaženjem 3D objekata diljem svijeta i "istiskivanjem" sve njihove boje. Oni se mogu koristiti za rješavanje zagonetki u svijetu, kao što je pozivanje ogromnog stolnog ventilatora da ispuni jedra broda koji čeka u luci. Bitke s šefovima također općenito zahtijevaju korištenje određenog predmeta, poput aparata za gašenje požara koji je korišten za gašenje inače razornog plamenog čekića jednog šefa.
Zagonetke su rijetko kompliciranije od korištenja pravog predmeta u pravoj situaciji. Kao igra prilagođena djeci, Prskanje boja uglavnom telegramira ono što ćete trebati prilično agresivno, s jednom Žabom na pristaništu uvijek spremnom reći vam sljedeći bitni predmet. Inače ste prepušteni pokušaju i pogrešci. Međutim, jednokratna priroda karata sprječava vas od avanturističkih igrača tipa "pokaži i klikni" brute force rješenje, trljajući svaki predmet u svom inventaru na bilo kojem izazovu da vidite što ostaje. Moguće je zamijeniti korištenu karticu predmeta, ali morate se vratiti u grad i kupiti je od trgovca. Rezultirajuće animacije, koje donose realistično prikazane 3D objekte u svijet papirnate izrade, često su zabavne, podsjeća na razrađene čarolije prizivanja iz igara Final Fantasy, ali proces dolaska do njih ne nudi pravi interes ili izazov.
Igra također daje igračima mogućnost "izrezivanja" dijelova okoline kada se njihovi rubovi poravnaju na Wii U gamepad, koji zatim omogućuje Mariu da prijeđe uklonjeni dio u 2D i istraži inače nedostupan područja. Na papiru, uobraženost podsjeća na Link koji se pretvara u mural kako bi se kretao po zidovima Legenda o Zeldi: Veza između svjetova, ili perspektivna zagonetka Fes. U praksi mu nedostaje estetski šarm Svjetovi i domišljatost Fes.
Naš primjer
Mario od papira: prskanje boja je neobičan hibrid igre. U svjetlu različitih podfranšiza "Paper Mario" i "Mario & Luigi", koje su se razvile iz Super Mario RPG, to je vrlo jasno proširenje igara koje su došle prije njega. RPG-lite/avanturistička igra/platformerski hibrid, s tekstom koji je sladak i ponekad prilično smiješan, sve Prskanje bojaov različiti žanr lijepo se spaja u ugodan, skroman komad.
Ispitano u vakuumu, niti jedan pojedinačni element igre nikada nije posebno zabavan, izazovan ili zanimljiv. Svi su rubovi izbrušeni, ostavljajući nešto bez trenja i bezopasno, poput meke stijene.
Za djecu ili obožavatelje Maria koji traže malo laganog bijega od stvarnosti koji nije previše naporan, Mario od papira: prskanje boja je dobro osmišljena i opsežna igra koja bi trebala ispuniti mnogo ugodnih sati. Igrači koji traže nešto s malo više sadržaja ili izazova, međutim, trebali bi potražiti negdje drugdje.
Postoji li bolja alternativa?
Ako želite robusniji, moderniji Mario RPG, onda Mario & Luigi: Zastoj papira jer 3DS će izgrebati taj svrbež.
Koliko dugo će trajati?
S Wii U na izlasku i bez potvrđenih detalja o NX-u, Prskanje boja može izblijedjeti sa svojom platformom, ali ako NX podržava kompatibilnost sa starijim verzijama, mogao bi imati neke noge. U svakom slučaju, DLC općenito nije Nintendov način rada, tako da je igra koja je isporučena vjerojatno sve što ćete dobiti.
Trebam li ga kupiti?
Trebali biste ovo kupiti ako želite lagan, ugodan, šarmantan i obiteljski način da ispunite vrijeme. Ako želite robusno RPG iskustvo ili ako vas je odbio Naljepnica Zvijezda, vjerojatno biste trebali proslijediti Prskanje boja.
Mario od papira: prskanje boja stiže ekskluzivno na Wii U 7. listopada 2016. Za ovu recenziju svirali smo na kopiji koju je osigurao izdavač.
Preporuke urednika
- Rayman se vraća u Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC kasnije ovog mjeseca
- Sljedeća booster propusnica za Mario Kart 8 Deluxe donosi nostalgiju za Wii i GameCube sljedeći tjedan
- Super Mario Bros. Wonder ovog listopada vraća seriju u 2D
- Mario Kart Tour mikrotransakcije dovode Nintendo u pravne probleme
- Najbolje Mario igre svih vremena, rangirane