HTC Vive
MSRP $799.99
“Uzmi plavu tabletu. HTC-ov Vive stvara VR fantaziju koju nikada nećete htjeti napustiti.”
Pros
- Nevjerojatno impresivan
- Hardver radi dobro
- Pristojna biblioteka za pokretanje
- Precizne, intuitivne kontrole
- Jednostavan za postavljanje
Protiv
- Kabel slušalica može smetati
- Vidno polje nije dovoljno široko za potpuno uranjanje
- Slušalice se mogu znojiti
Postoje samo dvije ozbiljne tvrtke u svijetu VR-a koji se temelji na osobnim računalima. Facebookov Oculus i HTC-ov Vive.
Sadržaj
- Čvrst, uglađen
- Udobnost je na prvom mjestu
- Virtualna stvarnost koja vas neće natjerati da bacite
- Prekrasan prikaz iz uske perspektive
- Virtualna stvarnost o kojoj ste oduvijek sanjali
- Iznenađujuće robustan softver
- Naše mišljenje
The Oculus Rift VR slušalice došao prvi, ali je uglavnom bio dizajniran za sjedeći ili stacionarni korištenje. To znači da je najbolji samo u određenim specifičnim žanrovima, kao što su igre u kokpitu. HTC Vive, njegov primarni konkurent, namijenjen je za korištenje u sobi dok stojite ili hodate (iako se može koristiti i sjedeći). Nakon izdavanja Vivea, to je bila dizajnerska odluka koja ga je odmah učinila sveobuhvatnijim, stvarajući
Zvjezdane staze prostor poput holodek-a u vašoj sobi za virtualnu šetnju.HTC Vive je sam po sebi snižen na 500 USD, iako ćete naravno željeti sustav koji je sposoban podnijeti njegove zahtjeve. Sada se postavlja sljedeće pitanje: može li se po svojoj novoj cijeni natjecati s novijim slušalicama poput više rezolucije, 800 USD Vive Pro ili samostalni Oculus Go?
Povezano
- Najbolji dodaci za Quest 2
- PlayStation VR2 je lakši i veći od PS VR-a
- HTC Vive Pro 2 vs. Vive Pro
Čvrst, uglađen
Vive izgleda kao uređaj izvučen ravno iz budućnosti. Infracrvene točkice za praćenje koje se pojavljuju na prednjoj strani slušalica uvučene su od zaobljenog oblika slušalica, stvarajući poseban izgled i izgled koji je agresivniji od Oculus Rifta i drugih VR slušalica, koje su elegantnije i aerodinamičan. Osobno smatramo da je Vive privlačan, barem u smislu da izgleda futuristički kao što se čini virtualna stvarnost.
Pomaže što je svaki dio kompleta, od uređaja za praćenje, preko kontrolera, do kabela i priključne kutije, izrađen od čvrste, debele plastike. To znači da su slušalice same po sebi prilično teške, ali kao što ćemo vidjeti, pravilno balansiranje težine važnije je od gubitka kilograma.
Kontroleri su jedinstveni. Iako bi najveća sličnost mogla biti s Nintendo Wii Remoteom, čak se i to čini isforsirano. Njihov se zanimljiv oblik često vizualno replicira u igri, a neobični prsten na vrhu postaje savršeno mjesto za držanje dragulja ili grabljenje predmeta.
Nažalost, ozbiljna konstrukcija i solidna povezanost imaju svoju cijenu, a ta cijena je Viveov kabel. Debeo je i može biti malo nezgrapan, posebno u igrama s puno vrtnje ili pomicanja. Nakon nekog vremena ćete se naviknuti, ali to nije najelegantnije rješenje. Uvijek se malo bojimo da se ne spotaknemo o vaš kabel.
Kabeli idu u kutiju za povezivanje umjesto ravno u računalo. To olakšava provođenje svih kabela za napajanje, USB i HDMI na istom mjestu, bez potrebe za posebnim kabelom za napajanje. Također djeluje kao okretnica u slučaju da postanete malo previše entuzijastični, sprječava vas da povučete skupi igraće računalo sa svog stola.
Udobnost je na prvom mjestu
Traka za glavu Vive drastično je poboljšana u odnosu na mehanizam za pričvršćivanje Vive Pre. Trake sa strane i na vrhu su mnogo čvršće i deblje. Velcro ima bočne jezičke koji pomažu u prilagodbi slušalica dok su uključene, a većina ljudi pronađe udoban položaj za manje od minute.
Ovo je VR iskustvo o kojem ste oduvijek sanjali.
Pomaže što je brtva za lice na samoj slušalici prilično mljackava i ide sve oko vaših očiju, s kratkim prekidom na dnu za gumeni naslon za nos. Nakon što se ispravno namjesti, nema točaka pritiska oko vanjske strane slušalica - što srećom znači da nema "VR lica", što je problem s nekim slušalicama koji ostavlja crveni prsten oko očiju.
To nas nije spriječilo da se u više navrata oznojimo u Viveu. Pogotovo u igrama poput Lebdjeti Junkers, koji uključuju puno skakanja i saginjanja, okvir od pjene pretvara se u traku za znojenje. Ne kaplje, ali je dovoljno da dvaput razmislite hoćete li nakon intenzivne sesije dati slušalicu nekom drugom.
Virtualna stvarnost koja vas neće natjerati da bacite
Pozvali smo nekolicinu zaposlenika Digital Trendsa da testiraju Vive radi kratkih demonstracija, kako bi identificirali bilo kakve probleme sa slušalicama koji izazivaju mučninu. Reakcije su bile toliko pozitivne da smo ljude koji vrište morali izvlačiti iz virtualnog svijeta. Iz Laboratorij do Hover Junkers, sve što su naši ispitanici željeli bilo je više igrati, provjeriti druge igrice i vratiti se na nekoliko sekundi. Samo nekoliko naših testera prijavilo je probleme vezane uz udobnost slušalica, koji su uglavnom riješeni podešavanjem trake za glavu.
Jessica Lee Star/Digitalni trendovi
Svi testeri izvijestili su o visokoj razini uranjanja, a zajednička visoka ocjena bila je precizna, intuitivna priroda kontrola. Mučnina je izostala na djelu, čak i kod osoba koje su inače sklone mučnini kretanja. Čini se da dopuštanje korisniku Viveu da se kreće u stvarnom prostoru dok se također kreće u virtualnom prostoru, kao što Vive dopušta, dramatično poboljšava dugoročnu udobnost u odnosu na sjedeće slušalice.
Nekoliko igara dostupnih na SteamVR-u, npr 4089: Duh iznutra izazivao nam je mučninu. Ova igra, kao i druge koje rade samo sa standardnim Xbox kontrolerom, pokazuju mnoga ograničenja Oculus Rifta (i njegovih prethodnika razvojnih kompleta). Tijekom sviranja morate sjesti, a praćenje glave je sporo.
Najveći problem s Viveom mogao bi biti koliko aktivnosti zahtijeva. Nekoliko naših testera izjavilo je da je korištenje slušalica bilo "puno posla", u smislu da je kretanje uokolo radi igranja igre puno manje opuštajuće od spuštanja na kauč. Vive, iako impresivan, možda nije uređaj za kojim ćete se okrenuti nakon dugog, napornog dana na poslu.
Tu su i neki dodaci koje možete uložiti u tu upotrebu HTC-ov Vive Tracker hardvera, ali proveli smo neko vrijeme s njima i vjerojatno je bolje da se držite uključenih kontrolera na dodir.
Prekrasan prikaz iz uske perspektive
Prije nego što počnemo previše tehnički govoriti o detaljima Viveovog zaslona, moramo primijetiti da svaki zaslon koji se montira na glavu (HMD) koji smo isprobali točka je imala određenu količinu onoga što se naziva "učinak zaslonskih vrata". Bez obzira koliko visoke razlučivosti zasloni dobivaju - a to nije popust na ukupnu rezoluciju od 2.880 x 1.600 Vive Pro — nije previše teško vidjeti pojedinačne piksele kada su samo inč ili dva od tvoje oči.
Rezultat je da sve dok su obrada, korisničko sučelje i praćenje dovoljno oštri, zaslonska vrata ne smetaju previše. Također sam otkrio da je nakon nekoliko minuta igranja igrice, uranjanje dovoljno da vam oči prestanu tražiti nju. Također pomaže kada igre prilagode svoju estetiku ovakvom učinku. Problemi s rezolucijom najjasnije su vidljivi na različitim rubovima, posebno na likovima iz crtića. Teksture više definicije, krajolici i ravne površine posebno izgledaju dosta oštrije.
Naša glavna zamjerka Viveovom zaslonu nije sam učinak vrata zaslona, nego rubovi zaslona i prstenovi oko vidnog polja. Kada su rubovi vaše vizije tamni, potporna struktura se stapa. Kad je zaslon jako osvijetljen, to je kao da nosite sunčane naočale s velikim, tamnim okvirima. To nije štetno za iskustvo, ali u mirnim trenucima definitivno može umanjiti osjećaj uranjanja.
Vive uključuje par osnovnih slušalica, iako imamo osjećaj da će većina vas više voljeti vlastite slušalice. Čak i over-ear slušalice udobno pristaju sa slušalicom, a na stražnjoj strani nalazi se utikač od 3,5 mm tako da kabel slušalica ne mora izvlačiti iz kutije za povezivanje.
Virtualna stvarnost o kojoj ste oduvijek sanjali
Svi ovi elementi ne znače mnogo ako se ne spoje u kohezivno, privlačno iskustvo. Srećom, rade. Mogućnost kretanja, čak i u malom prostoru, velika je blagodat za realizam. Čak i nakon nekoliko sati igre, uhvatili smo se kako pružamo ruku kako bismo dodirnuli ribu koja je plivala pokraj nas TheBlu, ili se brzo skloni iza zaklona Lebdjeti Junkers.
Ta sloboda kretanja također pomaže da virtualni svijet ostane privlačan kada možda ne želite biti dio njega. Survival horror igre tjeraju vas da se suočite sa svojim strahovima, čak i dok se šćućurite u kutu korisnog prostora. Kada ogromna meduza pluta prema vama, ne možete si pomoći da joj se ne maknete s puta.
Dodajte igranje na mreži i stvari će postati još zadivljujuće. Lebdjeti Junkers postavlja vas kao vozača i branitelja vašeg vlastitog hovercrafta u napuštenoj pustoši. Skrivanje iza smeća koje ste iskopali iz zemlje dok pucate na pravog protivnika odmah je zadovoljstvo, čak i više kada im pokažete nepristojnu gestu dok njihov brod eksplodira u komade.
Dio privlačnosti s HTC Viveom je, naravno, Steam tržište. Ne samo da postoji mnoštvo igara koje su spremne za igranje ili će uskoro biti dostupne, a koje podržavaju virtualnu stvarnost na razini sobe, nego iskusni igrači na računalu možda već imaju igre u svojoj biblioteci koje podržavaju slušalice.
Iznenađujuće robustan softver
Rift nije loš kada je u pitanju jednostavnost korištenja i cjelokupno korisničko iskustvo. Doista, to je bio primarni fokus Oculusa dok je razvijao svoje slušalice. No, ni Vive nije loš, što je pomalo iznenađujuće s obzirom da se radi o zajedničkoj ekspediciji dviju tvrtki, a ne o proizvodu izgrađenom pod jednim kišobranom.
Slušalice i kontroleri izrađeni su od čvrste plastike ugodne na dodir.
Postavljanje uređaja znači praćenje procesa koji je opisao Valve. Iako nema manjka kabela za spajanje, postavljanje senzora svjetionika koji detektiraju vaš položaj u prostoriji može biti mučno (moraju biti visoki najmanje 4-5 stopa ili više, a idealno bi bilo malo nagnuti prema tlu), potrebno je tehničko razumijevanje minimalan. Treba pritisnuti samo nekoliko gumba, a problemi s povezivanjem bili su rijetki, unatoč činjenici da i svjetionici i kontroleri komuniciraju bežično.
Možete se pokrenuti u VR ili putem softvera Steam za stolno računalo pokretanjem igre kompatibilne s VR-om ili pokretanjem SteamVR-a, koji otvara prednji dio koji je vrlo sličan Steamovom Big Picture modu. Nije tako atraktivan kao Oculusov usporedivi početni zaslon, ali radi slično i smatramo ga prilično intuitivnim.
Vive nije plug-and-play uređaj. Potrebna je određena razina razumijevanja. Ali ako ste ikada spojili i mapirali PC joystick, spojili bežični pisač ili instalirali dio PC hardvera, Vive bi vam trebao biti lak za postavljanje.
Naše mišljenje
Trebat će vam tri stvari da iskusite ono što Vive nudi: računalo spremno za VR s vrlo lijepim grafička kartica, dovoljno prostora za iskustva na razini sobe i 500 USD. Prva dva nisu toliki problem kao što se čini na površini. Hardver potreban za kompatibilnost s Viveom već je niži od onog za računalo spremno za Rift, a Valveove specifikacije samo su prijedlozi za optimalne performanse. Ako imate sve što vam je potrebno, HTC Vive je najbolji način da svoj prostor pretvorite u portal za iskustva virtualne stvarnosti.
Postoji li bolja alternativa?
Ne još. Vive Pro je svakako bolja slušalica, ali nismo otkrili da iskustvo opravdava njenu značajno višu cijenu.
Za sada su to HTC Vive i Oculus Rift prilično ujednačeno. Više nam se sviđa Vive, ali Oculus Rift košta samo 400 USD, što vam ostavlja nešto dodatnog novca za nadogradnje računala ili nove igre. To je privlačna alternativa koja je gotovo jednako dobra kao HTC Vive, čak i ako nije baš toliko sposobna za iskustva u prostoriji.
Koliko dugo će trajati?
Fizički, HTC Vive je robusna slušalica, ova ovdje u uredu preživjela je od lansiranja bez ikakve ogrebotine ili slomljenog kabela. Možda se neće uskoro istrošiti, ali će vrlo brzo početi pokazivati svoju starost kako se nove slušalice pojave na tržištu.
HTC uključuje jednogodišnje ograničeno jamstvo. To je standardna ponuda, čak i za vrhunske periferne uređaje za igranje. Oculus Rift nudi i jednogodišnje jamstvo.
Trebate li ga kupiti?
Da. Čak i ako niste u VR-u ili nemate interesa, barem trebate probati the Vive. Ovo je VR iskustvo o kojem ste oduvijek sanjali. To je nešto najbliže čemu ćemo doći Matrica bilo kad uskoro.
Preporuke urednika
- Kako testiramo konzole za video igre
- Najbolje HTC Vive igre za 2022
- Najčešći problemi s HTC Viveom i kako ih riješiti
- Oculus ukida svoje Go VR slušalice
- Najbolja prijenosna računala spremna za VR koja trenutno možete kupiti