Square-Enix iz 2013. gotovo je neprepoznatljiv od nekadašnjeg Square-Enixa, a potpuno je neprepoznatljiv kao nekada moćan i plodan Squaresoft. Idite na izložbeni podij na E3 i velike igre na njegovom ekranu zovu se Final Fantasy i Kingdom Hearts, baš kao u dobra stara vremena, ali sve je to fasada. Igre koje najviše obećavaju objavljene pod zastavom tvrtke nisu iz njezinih izblijedjelih japanskih studija, već zapadnih partnera, nekadašnjih izdavača Eidos. Glavni među tim novim programerima je Eidos Montreal, čiji je sjajni akcijski RPG iz 2011. godine Deus Ex: Ljudska revolucija ostaje jedna od najboljih igara koja nosi ime Square-Enix u godinama. Taj se studio vratio s još jednom reimaginacijom klasične akcijske RPG serije Lopov. Ovaj E3, Square Enix je pokazivao praktičan, igriv demo igre (koji je za nas igrao programer). Digital Trends sjeli su pogledati prvu igru sljedeće generacije Eidos Montreala.
Priča/koncept
Srce i pobuna. Garret, glavni lopov koji je glumio Lopov: Mračni projekt
davno, vraća se kao glavni u Eidos Montrealovom pogledu na seriju. Provaljuje u nejasno viktorijanskoj, imaginarnoj metropoli poznatoj jednostavno kao "Grad", kojom željeznom rukom vlada The Barron. Kada se Garret ušulja u Barronovu vilu u Eidos Montrealovom E3 demou Lopov, ljudi u gradu se bune, paleći zgrade u znak prosvjeda protiv Barrona. Ali dok ljudi traže slobodu, Garret je tu samo da ukrade "Lavlje srce", artefakt skriven u skrivenoj sobi na vrhu vile. Problem je što mu na putu stoje stražari, zamke i druge prepreke. Osim toga, on uopće ne zna kako to izgleda.Preporučeni videozapisi
Igranje
(Dis) časni lopov. Postavka u demou uglavnom je dobar izgovor za demonstraciju skrivene radnje igre. Iako milje može zvučati slično prošlogodišnjem Obeščašćen (koja je i sama bila inspirirana starim Lopov), mnogo je sličnije Deus Ex: Ljudska revolucija u izvršenju. Garret može doći do Srca lava mačem i streličarstvom ako tako odluči, boreći se do tamo, ali se također može prošuljati, penjući se po glatkom zidu vile i kroz kanalizaciju ispod. Međutim, kada se penje ili kada pokorava neprijatelje, radnja iz prvog lica prelazi u treće lice, baš kao Ljudska revolucija. Džeparenje je čak isto. Mini-igrice u stilu hakiranja zamijenjene su drugima poput obijanja brava, ali imaju slične uloge u tempu. Lopov ipak je različita.
Idi visoko ili nisko. Okruženja su daleko otvorenija u odnosu na Deus Exskučeni interijeri, a Garretovi alati i vještine specifičniji su od velike torbe oružja i granata Adama Jensena. Postoje ledene strijele za zalijevanje lampiona i strijele od užeta za penjanje na grede. Međutim, pristup višestrukim rutama do vašeg cilja ostaje isti. Osoba koja je puštala našu demo verziju mogla se popeti do skrivene sobe izvana, ali se odlučila za put kroz knjižnicu iznutra s više stražara. Ovo je poslužilo samo da pokaže koliko je igri još potrebno petljanja, jer je stražar potpuno ignorirao udarac mačem u lice dok je AI otišao pogledati njegovog nokautiranog suputnika.
Prezentacija
Bojanje vašeg pogleda. Istinu reći, Lopov možda nije najbolji kandidat za demonstraciju moći konzola sljedeće generacije. Računalna verzija koja nam je demonstrirana izdala je korijene igre kao naslova koji je krenuo u razvoj 2009. s trenutnom generacijom čvrsto na nišanu. Mračnoj, prljavoj vili i njenom zemljištu nedostajalo je puno karaktera zlatne boje Deus Ex. Međutim, na kraju demonstracije, kada su vila i masivni most do nje počeli gorjeti i rušiti se na rubovima, spektakl Lopov prešla je od sumorne, ali kompetentne, do spektakularno opresivne.
Krov gori. Garret mora trčati kroz tlo dok bježi, dok mu plamen liže za petama na sve strane. Djeluje scenaristički, sa zgradama koje se raspadaju u ključnim trenucima, ali dim i vatra su realistični i zastrašujući. Tu su i zgodni izazovi, poput blaga u zaključanoj kutiji koju morate biti dovoljno brzi da otvorite prije nego što kuća doslovno izgori. Ostale izvanredne vizualne slike uključuju zgradu koja se doslovno okreće na bok i vidite kako se sav namještaj prevrće, tjerajući vas da pronađete novi izlaz.
Oduzeti
Kao Deus Ex, Eidos Montreal's Lopov troši se na demo. Ovi akcijski RPG-ovi govore o izgradnji golemog svijeta i donošenju odluka unutar njega, a ne o trčanju kroz sobu. Igra ipak izgleda obećavajuće i ima impresivne mogućnosti za predanog igrača. Vizualni znakovi poput crvenih ikona iznad upozorenih stražara ili način rada "Fokus" koji ističe sve s čime možete komunicirati mogu se u potpunosti isključiti za izazovnije, prirodnije iskustvo. Igra bi trebala izaći tek 2014., tako da Eidos Montreal ima dovoljno vremena da izgladi grube rubove i potencijalno svom roditelju Square-Enixu da još jedan hit.
Preporuke urednika
- Evo kako bi E3 2023 mogao izgledati bez Sonya, Nintenda i Microsofta
- Square Enix prodaje programere Tomb Raidera, Deus Exa Embraceru
- Za klasične RPG-ove, ono što je staro novo je u 2022
- Guardians of the Galaxy natjerat će igrače da smišljaju motivacijske govore
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin nova je akcijska igra tima Ninja
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.