Assassin's Creed IV: Black Flag prvi pogled

AC4 Crna zastavaNe bi trebalo biti iznenađenje da Ubisoft planira još jedno izdanje Assassin's Creeda samo godinu dana nakon što je Assassin's Creed III stigao na police trgovina. Model godišnjeg izdavanja postao je standardni operativni postupak za seriju. Ali nakon pet izdanja konzola u šest godina, igrači su iscrpljeni godišnjim Assassin Creed igre? Ima li krvi u ovom kamenu?

AC4 EdwardProšli tjedan Ubisoft otkriveno sljedeća igra u serijalu, Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nije dan službeni datum izlaska osim jeseni, ali hoće li biti objavljen krajem listopada ili početkom studenog kao što je bilo ostalih pet.

Preporučeni videozapisi

Assassin’s Creed IV: Crna zastava također označava pregršt osebujnih promjena za seriju. Prvo, to će biti prva glavna linija Ubojičina vjera nastavak nositi podnaslov. To možda ne zvuči značajno, ali serija je sve do ove točke namjerno koristila titlove. Pridruženi producent Sylvain Trottier jasno je rekao u demonstraciji ove nove bitke između ubojica i templara, da unatoč Crna zastava

 podnaslov, ovo nije izdanak PS Vite Assassin’s Creed III: Oslobođenje; ovo je Assassin's Creed IV. Iako kad se pritisne ACIV budući da je bio kišobran za više igara, Sylvain je kroz smijeh rekao: "Pričekaj do sljedeće godine."

Drugo, ovo će biti prvi izlazak serije na PlayStation 4 i druge konzole "sljedeće generacije", iako će se također isporučivati ​​uz izdanja za PlayStation 3, Xbox 360, PC i Wii U. Ova dva čimbenika označavaju suptilne, ali značajne promjene u nizu starenja kako ulazi u ključnu fazu rasta.

Važno je spomenuti ove promjene prije nego što uđemo u kreativne sitnice nastavka, jer su ti čimbenici konkretne, poznate količine koje će imati važan utjecaj na Crna zastava. Na temelju kratkog dijaprojekcije činjenica, slika, zaslona i skraćenog videozapisa stvarne igre, Assassin’s Creed IV: Crna zastava nije ništa drugo nego sirovi potencijal u ovom trenutku.

Assassins Creed IV Crna zastavaCrna zastava naglašava istraživanje, šireći se na vrstu besprijekornog otvorenog svijeta na kojem je izgrađen Assassin’s Creed i moglo bi pomoći da se serija još više pomakne u novom smjeru, vjerojatno na bolje. No, iako je ono što nam je Ubisoft pokazao obećavalo, to još nije bila video igra, samo mnoštvo dobrih ideja za jednu. Ipak su to neke uzbudljive ideje, i Assassin’s Creed IV: Crna zastava ima neosporan potencijal.

50 okruženja otvorenog mora

Ubojicu ovaj put ispunjava Edward Kenway, djed Assassin's Creed IIIje Connor Kenway. Edward izgleda kao križanac Vala Kilmera iz sredine 90-ih i kapetana Morgana; borac plave kose, čeličnih očiju koji nosi četiri pištolja na prsima, dva mača i simbole oštrica zapešća svog reda.

Osim što je ubojica, Kenway je i kapetan gusarskog broda nazvanog Čavka, koji vodi svoju posadu oko East Indies godine 1715. (i vjerojatno tijekom nekoliko godina kao i s drugim igrama u seriji), družeći se s najpoznatiji gusari dana poput Calico Jacka, Crnobradog, Anne Bonny i drugih dok putuju Bahamima, Jamajkom i Kuba. Kao što je uobičajeno za seriju, Kenway je prisutan na značajnim povijesnim događajima, velikim i malim. Na primjer, proigrat ćete uništenje španjolske armade 1715 i ostati na otoku uz pirata Charlesa Vanea.

Poznato Ubojičina vjera predložak za igru ​​je prisutan i uračunat. Kenway će uhoditi svoje neprijatelje - Ubisoft ne bi dao nikakve pojedinosti o pričama o antagonistima osim što su opet oni lukavi templari - u nekoliko velikih gradova, uključujući Kingston, Havanu i Nassau. Ali sličnosti tu prestaju.

Kenwayev svijet cijeli je arhipelag u Karipskom moru. Ubisoft obećava 50 zasebnih okruženja do kojih ćete moći neprimjetno ploviti Jackdawom, uključujući: skrivena sela u malim otočnim uvalama, džungle, majanske ruševine, plantaže, pa čak i podvodne špilje i olupine brodova do kojih možete doći pomoću ronilačkog zvona kako biste ih spasili blago.

AC4 Pomorske bitkeTrottier i umjetnički direktor Raphael Lacoste više puta su u svom izlaganju rekli da je cilj tima bila otvorenost otkako je igra krenula u razvoj 2011., ne želeći pauzu ili opterećenje između trčanja po gradu i skakutanja na čamac. Pitali smo odnosi li se to čak i na podvodne dijelove igre i može li Kenway istraživati ​​bilo gdje pod vodom, ali Ubisoft još nije spreman ulaziti u detalje o tome.

Strašni pirat Kenway?

To oklijevanje da se ide u detalje o određenim aspektima bio je uobičajen refren tijekom cijelog Crna zastava prezentacija – uobičajena procedura za igre koje su tako daleko od objave. Naslikano je samo pola portreta kako se igra odvija. Budući da se igra gotovo u potpunosti temelji na otvorenom moru, pomorska borba je navodno daleko složenija nego u Assassin's Creed III. U bilo kojem trenutku bit ćete uvučeni u nenapisane borbe s raznim linijskim brodovima, a sve to po dinamičnom vremenu.

Boriti se s drugim brodom, ukrcati se na njega, a zatim zaglaviti u velikoj oluji na moru - vrijeme je također očito bez scenarija—mogli biste također izgubiti svoje dragocjene članove posade, prisiljavajući vas da neprestano regrutujete više dok istražujete svijet. Postoji čak i kitolov. Video utakmice pokazao je Kenwayevu posadu kako pokušava srušiti kita ulješura, a Trottier je rekao da članovi posade mogu umrijeti dok ih pokušavaju srušiti.

Međutim, Ubisoft nije dao apsolutno nikakve naznake o tome kako bilo koji od ovih sustava funkcionira. Stvari poput toga kako regrutirati članove posade, koje su prednosti lova na kitove ili spašavanja brodoloma i koja je poanta za sada ostaju neodgovorene. Čini se da postoje i ekološki predmeti koji se mogu koristiti u oružju, poput prazne boce u barskoj tučnjavi, ali Ubisoft je i o tome bio škrt.

Assassins Creed IV Crna zastavaSada već poznati multiplayer također će se vratiti u nekom obliku, ali u ovom trenutku sve što bi Ubisoft potvrdio jest da postoje novi načini rada, prije nego što je pokazao niz konceptualne umjetnosti za više igrača pod kontrolom igrača likovi.

Jedno od velikih pitanja o Kenwayu – i jedna od promjena u seriji – jest tko će ga “tjerati” iz današnjeg animusa? Ne naš dobar prijatelj Desmond iz Assassin's Creed I kroz III, već zaposlenik Abstergo Entertainmenta.

Assassin’s Creed III: Oslobođenje također je sadržavao Abstergo animus. Umjesto teške zapletne linije u koju je bio upleten Desmond, Abstergo animus sesije pozicionirane su u fikciji serije da služe za razonodu, a ne za znanje. Ali Trottier je također rekao da će to biti više nego sa Oslobođenje, a ta igra između prošlosti i sadašnjosti bila bi razbijena na isti način kao u prošlim igrama. Ako je Desmondova priča potpuna, a Kenwayeva poveznica s drugim likovima slučajna (što se čini nevjerojatno nevjerojatnim), zašto je nazivati Assassin's Creed IV? Koja je poveznica za opravdanje tog broja u naslovu?

Novi tim za novi sustav

Zajedno s novom postavkom, likom, pa čak i sustavom (ili sustavima pod pretpostavkom da sljedeći Xbox bude objavljen otprilike u isto vrijeme kad i PS4), Assassin's Creed IV predstavit će novi kreativni tim na čelu. Za Crna zastava, Ubisoft je uključio nekoliko veterana drugih Assassin’s Creed naslova, poput Raphaela Lacostea, umjetničkog direktora brenda za Assassin’s Creed, kao i druge iz Far Cry serijala. Crna zastava režirati će Jean Guesdon, koji je do sada bio redatelj priče i brenda u seriji. Bit će to prvi Assassin’s Creed naslov koji je Guesdon režirao, ali malo je ljudi upoznato sa serijalom kao on.

Bez Desmondove radnje i s novom postavkom, kako će ova ekipa programera razlikovati svoju igru? I kako će iskoristiti napredniju tehnologiju konzola kao što je PlayStation 4?

Crna zastava"Možeš raditi neke seksi stvari", rekao je Trottier, ali to je sve što je rekao osim što je izrazio oduševljenje platformom. On i Lacoste šalili su se da jest njihov zahtjevi za više snage koji su naveli Sony da stavi 8 GB GDDR5 RAM-a u PS4. Prošla PC izdanja igre također su mogla napraviti neke "seksi stvari", ali nisu uvijek bila znatno naprednija od verzija igara za Xbox 360 i PlayStation 3.

U konačnici, Ubisoft nam je dao samo naslutiti što možemo očekivati Assassin’s Creed IV: Crna zastava. Postoji nekoliko važnih pitanja koja su nam potrebna kako bismo dobili bolju sliku o tome što igra doista jest, i kako će se uklopiti u ono što je postalo jedna od najuspješnijih gaming franšiza ove trenutne generacije konzole.

Postoje sjajne ideje na djelu u ovoj igri, a ako se sve ujedine, mogle bi oživjeti seriju kojoj su prijeko potrebne nove perspektive. Puno je potencijala u igri Crna zastava. Hoće li Ubisoft to moći ili ne, ostaje za vidjeti.

Preporuke urednika

  • Assassin’s Creed Odyssey: Snaga kroz žrvnje uz naš vodič za niveliranje
  • Drevni Egipat, Grčka obilasci temeljeni na igrama Assassin’s Creed sada su besplatni
  • 'Assassin's Creed Odyssey': misthiosov vodič za početak