Pregled Lords of the Fallen

Svijet za koji su CI Games stvorene Lords of the Fallen je detaljan, maštovit i ispunjen stvarima koje će vas uvijek iznova ubiti. Igra je osmišljena oko ideje da ćete puno umrijeti, što potiče očite usporedbe s Souls igrama, Bandai Namcovom drugom kaznenom akcijskom franšizom za igranje uloga. Ipak, unatoč nekoliko sličnosti, Lords of the Fallen je vlastita igra, prepuna originalnih ideja.

Programer sa sjedištem u Poljskoj opisuje svoj novi IP kao akcijsku igru ​​s RPG elementima, a temelji se na riziku i nagradi. Možete smanjiti broj smrti s kojima se suočavate ako igrate konzervativno, ali ćete propustiti puno pojačanja, dodatnog iskustva i više. Bez obzira na to kako je igrate, i dalje ćete morati prihvatiti strateške prednosti stečene smrću i učiti na svojim pogreškama.

Lords of the Fallen

Priča/koncept

Prošlost je sadašnjost. Nekoliko tisućljeća prije početka igre, ljudi iz Lords of the Fallennjihov svijet je ustao da svrgne njihovog zlonamjernog boga. Ova je pobjeda otvorila novu eru u kojoj su ljudi stvorili vlastiti osjećaj morala. To je također rodilo uvjerenje da se zlo može potpuno izbrisati iz ljudske prirode. Kad se demoni i mračna magija iznenada počnu pojavljivati ​​u svijetu tisućama godina kasnije, ljudi su nespremni, pa traže zlo koje razumiju kako bi se borili protiv zla koje ne razumiju. Ovdje uskače tetovirani čovjek Harkyn.

U svijetu od Lords of the Fallen, ljudi obilježavaju kriminalce tetoviranjem grijeha koje su počinili preko lica da ih svi vide; Harkynovo lice prekriveno je natpisima, koji obilježavaju njegovu mračnu prošlost. To mu ipak daje prednost u trenutnoj klimi. Dok ljudi uspon demona vide kao čisto zlo, Harkyn se brine za to više. Za to postoji razlog, a on pristaje pomoći otkriti koji je to razlog.

Grijeh i grešnik.Lords of the Fallen je većim dijelom linearna igra, ali nudi mogućnosti grananja koje vode do višestrukih završetaka. CI Games je šutio točno tijekom našeg demo vremena o tome kako se ti izbori predstavljaju, ali bit će trenutaka u kojima će vam se vaše prethodne radnje vratiti.

Razvojni inženjeri tvrde Lords of the Fallen u prosjeku će trebati oko 30 sati za dovršetak, uključujući vraćanje unatrag i istraživanje. Nakon što je šef područja poražen, to je područje čisto, ali postoje skriveni putovi i tajne koje se mogu pronaći samo vraćanjem na lokacije koje ste već posjetili.

Lords of the Fallen

Igranje

Svaka prijetnja je smrtonosna.Lords of the Fallen nudi akciju u trećem licu koja kombinira napade vatrenim oružjem s magijom. Kada započnete novu igru, od vas se traži da odaberete jednu od tri vrste likova: Svećenik, Skitnica ili Ratnik. Ovaj izbor zaključava vas na određeni magični put, s unaprijed određenim čarolijama za svaki lik. Slobodni ste opremiti bilo koji oklop i oružje koje odaberete, a možete nadograditi vještine i sposobnosti svog lika kako god želite.

Tijekom igre susrest ćete se s demonima i stvorenjima poznatim kao zaraženi. Zaraženi predstavljeni u našoj demonstraciji su mutirani ljudi i mogu vas ubiti sa samo nekoliko dobro postavljenih udaraca - to su standardni neprijatelji koje ćete susresti posvuda. Oni su također slijepi, dajući vam prednost, iako manju. Lords of the Fallen nije tip igre u kojoj se možete ugurati u grupu neprijatelja i probiti se kroz njih. Svaki susret zahtijeva da svom neprijatelju (ili neprijateljima) pristupite s oprezom, blokirajući ili izbjegavajući svaki udarac. Očekuje se da ćete umrijeti, toliko da je CI Games uveo pametan sustav rizika i nagrade oko vaše smrtnosti.

Umri, isperi, ponovi. Kad umrete, iza sebe ćete ostaviti svjetleću kuglu ispunjenu svim nepotrošenim iskustvom koje ste nosili do tog dijela. Tada ćete se ponovno pojaviti u blizini mjesta gdje ste pali, ali i svi neprijatelji u tom području. Kugla "curi" iskustvo, i što vam je dulje potrebno da je vratite, to manje dobivate. Ako umrete na putu, ispuštate novu kuglu sa svime što ste prikupili u tom kratkom životu i gubite original.

Ipak postoji način da igrate na sigurno: na svakoj točki spremanja možete spremiti bodove iskustva koje ne želite potrošiti. Ovim se točkama tada može pristupiti na bilo kojoj drugoj točki spremanja, ali kockari će to možda htjeti preskočiti. Što dulje preživite bez bankarskog iskustva, zaradit ćete više množitelja kako biste povećali svoj udio.

Učite iz svojih poraza. Nekoliko područja sadrži ekološke zamke koje možete iskoristiti u svoju korist, ali i to zahtijeva da odvagate rizik naspram nagrade. U demonstraciji koju smo vidjeli, divovski demon je napao Harkyna. Prvi put, razvojni programeri koji su igrali polako i metodično iscrpili su zvijer, izbjegavajući njezine napade dok nije pala. Tijekom ove borbe pokazali su nekoliko drvenih dasaka na tlu za koje se činilo da nemaju nikakve koristi.

U drugom pokušaju, programeri su namamili stvorenje na drvo kad su se ponovno suočili s njim. Daske su se srušile, ispustivši stvorenje u jamu ispunjenu šiljcima. CI Games primijetio je da će često biti "lakih izlaza" kao što je ovaj, ali postoji caka: pustivši neprijatelja da padne, ponio je svoj plijen sa sobom. Je li to vrijedno žrtve ili ne izbor je koji morate sami donijeti.

Lords of the Fallen

Lakši ili teži način. Iako postoji samo jedna poteškoća u postavljanju Lords of the Fallen, postoje dodatni načini da igru ​​učinite još izazovnijom. Dok su se suočavali s ogromnim demonom šefa, programeri su posebno obratili pažnju na neprijateljevu troslojnu traku zdravlja. Sa svakim novim stupnjem koji se iscrpljuje, šef dobiva novi napad, uključujući sposobnost da postane "bijesan". Kad se to dogodilo, boss je dobio napad i obranu i jednostavno jurišao.

Oprezni igrač mogao bi uzeti svoje vrijeme i čekati svoj trenutak, ali odvažni mogu potrčati i napasti šefa kako bi poremetili njegovu sposobnost da se razbjesni. Rizik je da budete toliko pogođeni da biste mogli odmah umrijeti, ali ako uspijete poraziti šefa ne dopustivši mu da se razbjesni, dobit ćete posebnu nagradu – u ovom slučaju rijetko oružje. CI Games je obećao nekoliko ovakvih izazova. Često će se činiti samoubojstvom završiti mnoge od ovih izazova, ali nagrade su osmišljene kako bi se rizik isplatio.

Prezentacija

Novi svijet.Lords of the Fallen je dizajniran za PC i konzole sljedeće generacije, a to se odražava u igri posvećenoj detaljima. CI Games je otišao toliko daleko da je izumio čitav, funkcionalan jezik koristeći rune. Ove se rune koriste za izradu novog oružja i oklopa. Graniči s pretjeranim stvaranjem cijelog jezika za ono što se svodi na mehaniku koju su druge igre nudile godinama, ali to je lijep detalj koji govori o živom svijetu Lords of the Fallen odvija se u.

Demo je predstavljao kratak pogled na filozofiju igre, ali CI Games je stvorio cijeli svijet, zajedno sa svojim legendama, moralom i poviješću. Trebali bismo vidjeti više o tome do izlaska igre na jesen.

Lords of the FallenOduzeti

Lords of the Fallen će te ubiti, ali to nije loše. Igra je djelomično izgrađena oko toga koliko se dobro nosite sa svojim smrtima i što ste naučili iz njih. Također vas mami sustavom rizika i nagrade koji vam omogućuje da djelomično odredite koliko teško to želite učiniti. U tome postoji sloboda, čak i kad vodi u smrt. Puno, puno smrti.

(Mediji © CI Games S.A.)

Preporuke urednika

  • Zašto bi Lords of the Fallen mogao biti "John Wick of Soulslikes"
  • Lords of the Fallen oživljava davno mrtvi nastavak Soulslike