Nvidia postavlja tako visoke standarde za svoje grafičke kartice za igre da je zapravo teško reći razliku između Nvidia GPU-a koji je samo pobjednik i Nvidia GPU-a koji je stvarno poseban.
Sadržaj
- GeForce 256
- GeForce 8800 GTX
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 1080
- GeForce RTX 3080
- Što je sljedeće?
Nvidia je dugo bila dominantan igrač na tržištu grafičkih kartica, ali tvrtka je s vremena na vrijeme bila pod ozbiljnim pritiskom svog glavnog rivala AMD-a, koji je lansirao nekoliko vlastite ikonične GPU-ove. Međutim, to je samo pripremilo Nvidiju za veliki povratak, a ponekad je to dovelo do prave kartice koja je promijenila igru.
Preporučeni videozapisi
Bilo je teško odabrati koji su Nvidia GPU-i doista vrijedni naziva najboljima svih vremena, ali suzio sam popis na šest kartica koje su bile uistinu važne i ušle su u povijest.
Povezano
- Je li Nvidia upravo popravila topljenje konektora za napajanje RTX 4090?
- Evo zašto su ljudi toliko uzrujani zbog današnjih vijesti o Starfield PC-u
- Nvidijin RTX 4060 ipak možda i nije takvo razočaranje
GeForce 256
Prvi
Iako Nvidia često tvrdi GeForce 256 je bio prvi GPU na svijetu, to je točno samo ako je Nvidia jedina tvrtka koja može definirati što je GPU. Prije GeForcea postojala je serija grafičkih kartica RIVA, a tada su postojale i druge tvrtke koje su proizvodile vlastite konkurentske grafičke kartice. Ono što je Nvidia zapravo izmislila je marketing grafičkih kartica kao GPU-a, jer 1999. godine, kada je 256 izašao, izrazi poput grafičke kartice i grafičkog čipseta bili su uobičajeniji.
Međutim, Nvidia je u pravu da je 256 bio važan. Prije 256, CPU je igrao vrlo važnu ulogu u renderiranju grafike, do točke u kojoj je CPU izravno dovršavao korake u renderiranju 3D okruženja. Međutim, CPU-i nisu bili vrlo učinkoviti u tome, a tu je 256 nastupio s hardverskom transformacijom i osvjetljenjem, prebacujući dva najintenzivnija CPU-ova dijela renderiranja na GPU. Ovo je jedan od primarnih razloga zašto Nvidia tvrdi da je ovo prvi GPU.
Kao proizvod, GeForce 256 nije bio baš legendaran: Anandtech nije bio baš impresioniran njegovom cijenom za performanse u vrijeme njegovog izdavanja. Dio problema bila je memorija 256, koja je bila jednostruka brzina prijenosa podataka ili SDR. Zbog drugih napretka, SDR je postajao nedovoljan za GPU-ove ove razine performansi. Brža dvostruka brzina prijenosa podataka ili DDR (isti DDR kao u DDR5) lansiran pred kraj 1999. koji je konačno ispunio Anandtechova očekivanja za performanse, ali povećanu cijenu DDR verzije bilo je teško progutati.
GeForce 256, prvi naziv, svakako je povijesni, ali ne zato što je bio nevjerojatan proizvod. 256 je važan jer je inaugurirao modernu eru GPU-a. Tržište grafičkih kartica nije uvijek bilo duopol; u 90-ima je bilo više tvrtki koje su se natjecale jedna protiv druge, a Nvidia je bila samo jedna od njih. Ubrzo nakon lansiranja GeForce 256, većina Nvidijinih konkurenata napustila je tržište. 3dfx-ovi Voodoo 5 GPU-ovi bili su nekonkurentni i prije nego što je bankrotirao mnoge njegove tehnologije kupila je Nvidia; Matrox je jednostavno potpuno odustao od grafičkih procesora za igre kako bi se usredotočio na profesionalnu grafiku.
Do kraja 2000. jedina druga grafička tvrtka u gradu bio je ATI. Kada je AMD kupio ATI 2006., to je donijelo moderno Nvidia i AMD rivalstvo danas svi znamo.
GeForce 8800 GTX
Monumentalan skok naprijed
Nakon GeForce 256, Nvidia i ATI pokušali su se nadmašiti s novijim GPU-ima s višim performansama. Međutim, 2002. godine ATI je bacio rukavicu lansiranjem svoje serije Radeon 9000, a s veličinom matrice od 200 mm na kvadrat, vodeći Radeon 9800 XT je lako bio najveći GPU ikada. Nvidijin vodeći GeForce4 Ti 4600 na 100 mm nije imao nade pobijediti čak ni 9700 Pro srednjeg ranga, koji je Nvidiji nanio poraz. Izrada GPU-a više se nije odnosila samo na arhitekturu, memoriju ili upravljačke programe; da bi pobijedila, Nvidia bi trebala napraviti velike GPU-e poput ATI-ja.
Sljedeće četiri godine veličina vodećih GPU-a nastavila se povećavati, a do 2005. obje su tvrtke lansirale GPU koji je bio oko 300 mm. Iako je Nvidia ponovno preuzela prednost tijekom tog vremena, ATI nikad nije zaostajao i njegova serija Radeon X1000 bila je prilično konkurentna. Međutim, GPU veličine 300 mm bio je daleko od granice onoga što je Nvidia mogla učiniti. Godine 2006. Nvidia je izdala svoju GeForce 8 seriju, predvođenu vodećim modelom 8800 GTX. Njegov GPU, kodnog naziva G80, bio je gotovo 500 mm, a broj tranzistora bio je gotovo tri puta veći od zadnjeg GeForcea.
8800 GTX učinio je ATI-ju ono što su Radeon 9700 Pro i ostatak serije 9000 učinili Nvidiji, s Anandtechom koji opisuje trenutak kao "9700 Pro-like." Jedan 8800 GTX bio je gotovo dvostruko brži od ATI-jevog vrhunskog X1950 XTX, da ne spominjemo puno učinkovitiji. S 599 dolara, 8800 GTX bio je skuplji od svojih prethodnika, ali njegova visoka razina performansi i podrška za DirectX 10 to su nadoknadili.
Ali ovo je uglavnom bio kraj velike utrke u naoružanju GPU-a koja je karakterizirala rane 2000-e iz dva glavna razloga. Prvo, 500 mm se približavalo granici veličine GPU-a, a čak je i danas 500 mm relativno veliko za procesor. Čak i da je Nvidia htjela, izrada većeg GPU-a jednostavno nije bila izvediva. Drugo, ATI ionako nije radio na vlastitom GPU-u od 500 mm, tako da Nvidia nije žurila s još većim GPU-om na tržište. Nvidia je zapravo pobijedila u utrci u naoružanju time što je potrošila više od ATI-ja.
Te je godine AMD također preuzeo ATI, što je finalizirano neposredno prije lansiranja 8800 GTX. Iako je ATI sada imao podršku AMD-a, doista se činilo da Nvidia ima toliko veliko vodstvo da Radeon neće izazvati GeForce još dugo, možda nikad više.
GeForce GTX 680
Pobjeda nad AMD-om u njegovoj igri
Nvidijino sljedeće značajno izdanje došlo je 2008. godine kada je lansirala seriju GTX 200, počevši s GTX 280 i GTX 260. S gotovo 600 mm na kvadrat, 280 je bio dostojan monstruozni nasljednik 8800 GTX. U međuvremenu, AMD i ATI signalizirali su da više neće lansirati vrhunske GPU-ove s velikim kalupima kako bi se natjecali, radije se fokusirajući na izradu manjih GPU-ova u gambitu poznatom kao mali kockica strategija. Anandtech je u svojoj recenziji rekao "Nvidia će ostati sama s vrhunskim performansama u doglednoj budućnosti." Kako se pokazalo, sljedeće četiri godine bile su prilično teške za Nvidiju.
Počevši sa serijom HD 4000 2008., AMD je napao Nvidiju malim GPU-ovima koji su imali visoku vrijednost i gotovo vodeće razine performansi, a ta se dinamika održala tijekom sljedećih nekoliko generacije. Nvidijin GTX 280 nije bio dovoljno isplativ, zatim je serija GTX 400 odgođena, a serija 500 bila je prevruća i gladna energije.
Jedna od Nvidijinih tradicionalnih slabosti bio je nedostatak kada je u pitanju proces, način na koji se procesori proizvode. Nvidia je obično bila iza AMD-a, ali ga je konačno sustigla korištenjem 40nm čvora za seriju 400. AMD je, međutim, želio brzo povratiti vodstvo u procesu i odlučio je da će njegova sljedeća generacija biti na novom 28nm čvoru, a Nvidia je odlučila slijediti taj primjer.
AMD je pobijedio u utrci za 28n tehnologijom sa svojom HD 7000 serijom, sa svojim vodećim HD 7970 vraćajući AMD na prvo mjesto po performansama. Međutim, GTX 680 lansiran je samo dva mjeseca kasnije, i ne samo da je pobijedio 7970 u performansama, već i energetskoj učinkovitosti, pa čak i veličini matrice. Kao što je Anandtech rekao, Nvidia je imala "sletio na tehničku trifektu" a to je potpuno preokrenulo tablice na AMD-u. AMD je ponovno preuzeo krunu performansi lansiranjem HD 7970 GHz izdanja kasnije tijekom 2012. (poznato po kao prvi GPU od 1 GHz), ali vodstvo u učinkovitosti i performansama po milimetru bio je dobar znak za Nvidia.
Borba između Nvidije i AMD-a bila je prilično uzbudljiva nakon razočaravajućih GTX 400 i 500 serija bila, i iako 680 nije bio 8800 GTX, signalizirao je Nvidijin povratak u istinsku konkurentnost AMD. Možda najvažnije, Nvidia više nije bila opterećena svojim tradicionalnim nedostatkom procesa, a to će se na kraju uvelike isplatiti.
GeForce GTX 980
Počinje Nvidijina dominacija
Nvidia se našla na vrlo dobrom mjestu sa serijom GTX 600, a to je zbog TSMC-ovog 28nm procesa. U normalnim okolnostima, AMD bi jednostavno otišao na sljedeći proces TSMC-a kako bi povratio svoju tradicionalnu prednost, ali to više nije bila opcija. TSMC i sve druge ljevaonice u svijetu (osim Intela) imale su izuzetne poteškoće u napredovanju izvan 28nm čvora. Za daljnji napredak bile su potrebne nove tehnologije, što je značilo da se Nvidia ne mora brinuti da će AMD uskoro ponovno preuzeti vodstvo u procesu.
Nakon nekoliko godina stajanja naprijed-natrag i AMD-ovog petljanja s ograničenim sredstvima, Nvidia je 2014. lansirala seriju GTX 900, koju je inaugurirao GTX 980. Temeljen na novoj Maxwell arhitekturi, bio je to nevjerojatno poboljšanje u odnosu na GTX 600 i 700 seriju unatoč tome što se nalazio na istom čvoru. 980 bio je između 30% i 40% brži od 780 dok je trošio manje energije, a bio je čak i mrvicu brži od vrhunskog modela 780 Ti. Naravno, 980 je također nadmašio R9 290X, ponovno postigavši trifekta performansi, energetske učinkovitosti i veličine matrice. U svojoj recenziji, Anandtech je rekao da je 980 došao "vrlo, vrlo blizu da učini Radeon 290X ono što je GTX 680 učinio Radeon HD 7970."
AMD nije mogao odgovoriti. Nije imao GPU sljedeće generacije spreman za lansiranje 2014. Zapravo, AMD čak nije ni radio na kompletnoj liniji potpuno novih GPU-a da bi se izjednačio s Nvidijom. AMD je umjesto toga planirao rebrendirati Radeon 200 seriju u Radeon 300 seriju, te bi razvio jedan novi GPU koji bi služio kao vodeći. Svi ovi GPU-ovi trebali su biti lansirani sredinom 2015., dajući cijelo tržište GPU-a Nvidiji na gotovo cijelu godinu. Naravno, Nvidia je htjela povući tepih odmah ispod AMD-a i pripremila je potpuno novi vodeći model.
Lansiran sredinom 2015., GTX 980 Ti bio je oko 30% brži od GTX 980, zahvaljujući znatno većoj potrošnji energije i većoj veličini matrice na nešto više od 600 mm na kvadrat. Pobijedio je AMD-ov potpuno novi R9 Fury X mjesec dana prije nego što je uopće lansiran. Iako Fury X nije bio loš, imao je niže performanse od 980 Ti, veću potrošnju energije i puno manje VRAM-a. Bila je to demonstracija koliko je Nvidia napredovala sa serijom 900; dok je AMD užurbano pokušavao izbaciti Fury X, Nvidia je mogla lansirati 980 Ti kad god je htjela.
Anandtech je to prilično dobro izrazio: “Činjenica da su se toliko približili samo da bi ih Nvidia nadmudrila još jednom čini trenutnu situaciju još bolnijom; Jedna je stvar izgubiti od Nvidije u stopu, ali izgubiti u inčima samo vas podsjeća na to koliko su se približili, kako su skoro uzrujao Nvidiju.”
Nvidia je u osnovi bila godinu dana ispred AMD-a tehnološki, i dok je ono što su napravili sa serijom GTX 900 bilo impresivno, bilo je i pomalo depresivno. Ljudi su željeli vidjeti kako Nvidia i AMD rade kao što su to učinili 2012. i 2013., ali počelo je izgledati kao da je sve to prošlost. Nvidijin sljedeći GPU sigurno bi potvrdio taj osjećaj.
GeForce GTX 1080
GPU bez konkurencije osim samog sebe
U 2015. TSMC je konačno dovršio 16nm proces, koji je mogao postići 40% veće brzine takta od 28nm pri istoj snazi ili upola manje od 28nm pri sličnim brzinama takta. Međutim, Nvidia je planirala prijeći na 16nm 2016. kada je čvor bio zreliji. U međuvremenu, AMD nije imao nikakve planove za korištenje TSMC-ovog 16nm procesa, već je umjesto toga pokrenuo nove GPU-ove i CPU-ove na GlobalFoundriesovom 14nm procesu. Ali neka vas imena ne zavaraju: TSMC-ov 16nm bio je i jest bolji od GlobalFoundriesovog 14nm. Nakon 28nm, nomenklatura za procese postala je utemeljena na marketingu, a ne na znanstvenim mjerenjima. To je značilo da je po prvi put u modernoj povijesti GPU-a Nvidia imala procesnu prednost u odnosu na AMD.
Serija GTX 10 lansirana je sredinom 2016., temeljena na novoj arhitekturi Pascal i TSMC-ovom 16nm čvoru. Pascal se zapravo nije mnogo razlikovao od Maxwella, ali skok s 28nm na 16nm bio je ogroman, kao što je Intel prešao s 14nm na Skylakeu na 10nm na jezeru Alder. GTX 1080 bio je novi vodeći model i teško je precijeniti koliko je bio brz. GTX 980 je bio malo brži od GTX 780 Ti kada je izašao. Po kontrastu, GTX 1080 je bio preko 30% brži od GTX 980 Ti, a također i za 50 dolara manje. Veličina matrice 1080 također je bila izuzetno impresivna, s nešto više od 300 mm na kvadrat, gotovo upola manje od 980 Ti.
S 1080 i ostatkom serije 10, Nvidia je učinkovito preuzela cijelo tržište GPU-a za stolna računala. AMD-ova serija 300 i Fury X jednostavno nisu bili par. Na srednjoj frekvenciji, AMD je lansirao seriju RX 400, ali to su bila samo tri GPU-a niskog do srednjeg ranga koji su bili povratak na strategiju male matrice, minus dio gdje je Nvidijina perjanica bila na udarnoj udaljenosti kao s GTX 280 i HD-om 4870. Zapravo, 1080 je bio gotovo dvostruko brži od RX 480. Jedini GPU koji je AMD stvarno mogao pobijediti bio je GTX 1060 srednjeg ranga, budući da je malo smanjeni GTX 1070 bio samo malo prebrz da bi izgubio od Fury X-a.
AMD je konačno lansirao nove high-end GPU-ove u obliku RX Vega, punu godinu nakon što je 1080 izašao. S puno većom potrošnjom energije i istom prodajnom cijenom, vodeći RX Vega 64 je za dlaku pobijedio GTX 1080, ali nije bio baš konkurentan. Međutim, GTX 1080 više nije bila Nvidijina perjanica; s relativno malom veličinom matrice i punom godinom za pripremu, Nvidia je lansirala potpuno novi vodeći model puna tri mjeseca prije nego što je RX Vega uopće lansirana; bila je to repriza 980 Ti. Novi GTX 1080 Ti bio je čak brži od GTX 1080, pružajući još 30% poboljšanja performansi. Kako je Anandtech rekao, 1080 Ti "dodatno učvršćuje [d] Nvidijinu dominaciju na tržištu vrhunskih video kartica."
AMD-ov neuspjeh da isporuči istinski konkurentan high-end GPU znači da je jedina prava konkurencija modelu 1080 bila Nvidijina GTX 1080 Ti. S 1080 i 1080 Ti, Nvidia je postigla ono što je možda najpotpunija pobjeda koju smo do sada vidjeli u modernom GPU-u povijesti. Tijekom protekle 4 godine, Nvidia je nastavila povećavati svoju tehnološku prednost u odnosu na AMD, i bilo je teško zamisliti kako bi Nvidia ikada mogla izgubiti.
GeForce RTX 3080
Ispravljanje kursa
Nakon tako dugog i nevjerojatnog niza pobjeda, možda je bilo neizbježno da će Nvidia podleći oholosti i izgubiti iz vida ono što je Nvidijine sjajne GPU-e činilo tako sjajnima. Nvidia nije slijedila seriju GTX 10 s još jednim GPU-om sa zadivljujućim povećanjem performansi, već sa zloglasnom serijom RTX 20. Možda u pokušaju da izbaci AMD s GPU tržišta, Nvidia se usredotočila na uvođenje hardverski ubrzano praćenje zraka i A.I. povećavanje umjesto pružanja boljih performansi općenito. Ako uspije, Nvidia bi AMD GPU mogla učiniti nevažnim sve dok tvrtka konačno ne napravi Radeon GPU s ugrađenim praćenjem zraka.
RTX 20-serija je bila mali neuspjeh. Kada su RTX 2080 i 2080 Ti lansirani krajem 2018., čak nije bilo nijedne igre koja je podržavala praćenje zraka ili super uzorkovanje dubokog učenja (DLSS). Ali Nvidia je odredila cijene RTX kartica serije 20 kao da te značajke čine svu razliku. Sa 699 dolara, 2080 je imao besmislenu cijenu, a cijena 2080 Ti od 1199 dolara bila je još luđa. Nvidia se više nije ni natjecala sama sa sobom.
Poboljšanje performansi u postojećim naslovima također je bilo krajnje razočaravajuće; RTX 2080 bio je samo 11% brži od GTX 1080, iako je barem RTX 2080 Ti bio oko 30% brži od GTX 1080 Ti.
Sljedeće dvije godine bile su korekcija kursa za Nvidiju. Prijetnja od AMD-a počela je postajati prilično ozbiljna; tvrtka je konačno povratila prednost procesa prelaskom na TSMC-ov 7nm i tvrtka je pokrenula RX 5700 XT sredinom 2019. Nvidia je još jednom uspjela to spriječiti lansiranjem novih GPU-ova, ovaj put serija RTX 20 Super s fokusom na vrijednost, ali 5700 XT je sigurno zabrinuo Nvidiju. RTX 2080 Ti bio je tri puta veći, ali je bio samo 50% brži, što znači da je AMD postizao mnogo veće performanse po milimetru. Kad bi AMD napravio veći GPU, moglo bi ga biti teško nadmašiti.
I Nvidia i AMD planirali su veliki obračun u 2020. Nvidia je prepoznala AMD-ov potencijal i iskoristila sve: novi 8nm proces iz Samsunga, nova Ampere arhitektura i naglasak na velikim GPU-ima. AMD je u međuvremenu ostao na TSMC-ovom 7nm procesu, ali je predstavio novu RDNA 2 arhitekturu i također će lansirati veliki GPU, prvi nakon RX Vege u 2017. Posljednji put kada su obje tvrtke lansirale potpuno nove vodeće brodove unutar iste godine bilo je 2013., prije gotovo deset godina. Iako je pandemija prijetila pokvariti planove obiju kompanija, nijedna kompanija nije bila voljna odgoditi sljedeću generaciju i krenula je prema planu.
Nvidia je prva ispalila s RTX 30-serijom, predvođenom vodećim modelom RTX 3090, ali većina fokusa bila je na RTX 3080 budući da je s 699 USD bio daleko pristupačniji od 3090 s 1499 USD. Umjesto da bude ponavljanje serije RTX 20, 3080 je dao značajnih 30% povećanja performansi u 4K u odnosu na RTX 2080 Ti, iako je potrošnja energije bila malo visoka. Na nižim razlučivostima, dobitak performansi 3080 bio je nešto manji, ali budući da je 3080 bio vrlo sposoban u 4K, bilo je lako previdjeti ovo. 3080 je također imao koristi od većeg izbora igara koje podržavaju praćenje zraka i DLSS, dajući vrijednost Nvidia GPU-u s tim značajkama.
Naravno, to ne bi bilo važno da se 3080 i ostatak serije RTX 30 ne mogu suprotstaviti AMD-ovoj novoj seriji RX 6000, koja je lansirana dva mjeseca kasnije. Po cijeni od 649 USD, RX 6800 XT bio je AMD-ov odgovor na RTX 3080. S gotovo identičnim performansama u većini igara a na većini rezolucija bitka između 3080 i 6800 XT podsjećala je na GTX 680 i HD 7970. Svaka je tvrtka imala svoje prednosti i nedostatke, a AMD je bio vodeći u energetskoj učinkovitosti i performanse dok je Nvidia imala bolje performanse u praćenju zraka i podršci za druge značajke poput A.I. povećanje veličine.
Uzbuđenje zbog nove epizode u GPU ratu je ipak brzo nestalo, jer je brzo postalo jasno da nitko nije mogao kupiti RTX 30 ili RX 6000 ili čak bilo koji GPU. Pandemija je ozbiljno smanjila ponudu, dok je kripto povećala potražnju, a skalperi su zgrabili što su više GPU-a mogli. U vrijeme pisanja, nestašica je uglavnom prestala, ali većina Nvidia GPU-a još uvijek se prodaje za obično 100 USD ili više iznad MSRP-a. Srećom, grafički procesori više klase poput RTX 3080 mogu se pronaći bliže MSRP-u od nižih kartica serije 30, što 3080 čini održivom opcijom.
U cjelini, RTX 3080 je bila prijeko potrebna korekcija od Nvidije. Iako je 3080 označio kraj Nvidijine gotovo potpune dominacije na tržištu desktop GPU-a, teško je ne odati priznanje tvrtki što nije izgubila od AMD-a. Uostalom, RX 6000 serija je na mnogo boljem procesu, a AMD je bio iznimno agresivan posljednjih nekoliko godina. Osim toga, dobro je konačno vidjeti tijesnu utrku između Nvidije i AMD-a u kojoj se obje strane jako trude pobijediti.
Što je sljedeće?
Za razliku od AMD-a, Nvidia uvijek drži svoje kartice blizu svojih prsa i rijetko kada otkriva informacije o nadolazećim proizvodima. Možemo biti prilično sigurni nadolazeća serija RTX 40 bit će lansirana negdje ove godine, ali sve ostalo je neizvjesno. Jedna od zanimljivijih glasina je da će Nvidia koristiti TSMC-ov 5nm za RTX 40 GPU-ove, a ako je to istina onda to znači da će Nvidia ponovno imati paritet s AMD-om.
Ali mislim da dokle god RTX 40 nije još jedan RTX 20 i pruža više opcija niskog i srednjeg ranga od RTX 30, Nvidia bi trebala imati dovoljno dobar proizvod sljedeće generacije. Stvarno bih volio da bude toliko dobar da se nađe na popisu najboljih Nvidia GPU-a svih vremena, ali morat ćemo pričekati i vidjeti.
Preporuke urednika
- Procurile su prve brojke performansi za AMD-ove očekivane nove GPU-ove
- Čak ni Nvidijini partneri ne vjeruju u novi RTX 4060 Ti
- Ovaj misteriozni Nvidia GPU je apsolutna monstruoznost - i upravo smo dobili još jedan pogled
- Zašto Nvidijin potpuno novi GPU radi lošije od integrirane grafike
- Nvidijin najvažniji GPU sljedeće generacije udaljen je manje od 2 tjedna