Metroid Prime Remastered čini savršenu igru ​​još boljom

Nakon bezbrojnih glasina i godina razočaranja jer se ta curenja nisu materijalizirala, Metroid Prime Remastered konačno je stvarnost. Iako njegovo postojanje u ovom trenutku možda nije šokiralo, Nintendovo iznenađenje u sjeni lansiranja istog slijedi ovotjedni Direct showcase sigurno je zatekao obožavatelje nespremne. Ubrzo nakon što je prezentacija završila, neočekivano sam se vratio svojoj omiljenoj videoigri svih vremena sa svom netaknutom kreativnom slavom.

Sadržaj

  • Vrhunski remaster
  • Metroid sjaj

Kao što mu ime govori, Metroid Prime Remastered nije potpuna revizija Nintendo GameCube classic. Svaka sekunda avanturističke igre u prvom licu odvija se točno onako kako je se sjećate, od uzbudljivog početka na napuštenoj svemirskoj fregati do tužnog putovanja kroz Phendrana Drifts. Vizuali su modernizirani, a novi raspored kontrola čini igru ​​poput moderne pucačine, ali to su jedine stvarne promjene koje ćete pronaći kroz avanturu.

Preporučeni videozapisi

To je pravi pristup za tako savršenu igru

Metroid Prime. Iako je možda bilo primamljivo dati izvornik a mrtav prostor-vrsta remake tretmana, naslov GameCubea nije trebalo mijenjati. Umjesto toga, remaster obavlja tihi tehnički posao kako bi podsjetio igrače zašto je Samusov prvi 3D izlet još uvijek neusporediva avantura dva desetljeća kasnije.

Vrhunski remaster

Za neupućene, Metroid Prime je jedinstvena igra čiji je žanrovski hibridni stil uspješno repliciran samo nekoliko puta od svog izdanja. Na prvi pogled, to je pucačina iz prvog lica, ali to je pomalo reduktivno čitanje. Iako je borba važan dio, ona je mnogo više platformska zagonetka. Samus se mora kretati izvanzemaljskim planetom koristeći svoje vizire i sposobnosti za dovršavanje složenih ekoloških zagonetki. Kao i obična Metroid igra, avantura joj također postupno vraća moći, pri čemu svaki otvara nove putove i tajne dok se vraća kroz prethodno posjećena područja.

Samus zuri u ruševine Chozo u Metroid prime Remasteredu.

Taj stil igranja našao je put u igre poput Putovanje na divlji planet iVisoko u životu posljednjih godina, ali Metroid Prime ostaje najbolji u svojoj klasi. Nakon što sam je uzeo u ruke, odmah sam zapanjen koliko je igra još uvijek ispred svog vremena do danas. Kretanje je nevjerojatno glatko, što mi omogućuje da izvedem precizno platformiranje iz pogleda iz prvog lica. Samus se kreće brzim tempom, a njezino zaključavanje omogućuje mi da se lako uhvatim neprijatelja i interaktivnih objekata pritiskom na gumb. Unutar dva sata već sam prošao kroz tri bioma i pokupio mnoštvo osnovnih sposobnosti. Čak ni ne dižem pogled da provjerim sat tijekom tog razdoblja; samo prozuji.

Tu male promjene remastera čine razliku. Na primjer, novi izgled kontrole s dvostrukom palicom važna je promjena. U originalu, Samus se kretao samo s jednim štapom, oslanjajući se na strafe kako bi se kretao. GameCubeov C-stick korišten je za izmjenu njezina četiri oružja u hodu. U novoj kontrolnoj shemi, lijeva palica sada kontrolira kretanje, a desna rukuje kamerom kao standardni strijelac. Viziri se okreću D-padom, dok se oružje mijenja pritiskom na te tipke dok držite X.

Premda je promjena toliko prirodna da je neki igrači možda neće ni primijetiti, brzo otkrivam da poboljšava moje iskustvo. Mogu slobodno nišaniti na puno fluidniji način, što mi omogućuje da trčim i pucam umjesto da se zaustavljam kako bih pucao. U jednom klasičnom hodniku u ruševinama Chozo, moram pucati u očne jabučice koje ispaljuju zelene lasere da ih zatvore, omogućujući mi siguran prolaz. U originalu bih morao stati i pucati u svaku od njih, zbog čega je soba bila pomalo dosadna za vraćanje kroz nju. Ovaj put, mogu se strmoglaviti naprijed, pucajući u svako oko dok prolazim ispod njega. Takvi sitni trenuci bolje održavaju moj zamah, naglašavajući brz tempo igre.

Samus cilja svojim topom u Parasite Queen u Metroid Prime Remastered.

No, ono što je posebno sjajno jest to što je dostupno malo dodatnog petljanja kontrole. Uz klasičnu shemu, igrači mogu omogućiti kontrole pokreta koje se koriste u Wii portu izvornika. Klasična upravljačka shema čak kombinira te kontrole s vintage postavom s jednom palicom. Daljnje opcije omogućuju mi ​​da omogućim kontrole žiroskopske kamere, zamijenim gumbe za snop i projektil i promijenim način na koji pristupam snopovima i vizirima na svojim D-pad izbornicima. Taj niz opcija otvara igru ​​čija su jedina prepreka za ulazak bile restriktivne kontrole. Kad je to uklonjeno, Metroid Prime je u biti onoliko blizu savršenosti koliko je igranje moguće.

Metroid sjaj

Naravno, glavna crta svakog remastera su ažurirani vizualni elementi - i Metroid Prime Remastered apsolutno isporučuje na tom planu. Dotjerivanje je vidljivo odmah od zapanjujućeg početka igre, gdje uništena fregata lebdi svemirom dok se golemi narančasti planet nazire u pozadini. Sekvenca je oduvijek bila upečatljivo, atmosferično otvaranje i još je više zapanjujuća s čišćim vizualima i glatkijim linijama.

Ono što Retro Studios ovdje razumije je da je original Metroid Prime nije trebao veliki remont. Njegov nezaboravni umjetnički smjer, koji kombinira znanstveno-fantastične strojeve s prirodnim vanzemaljskim krajolicima, na isti je način bezvremenski Legenda o Zeldi: Probuđivač vjetraje. Umjesto da ponovno gradi svoje razine, jednostavno dodaje malo više detalja i podešava osvjetljenje. Razlika je primjetna kada pogledate snimke zaslona iz originala i remastera jednu pored druge, ali potonji samo naglašava prekrasnu umjetnost koja je već bila prisutna u prvom.

Jedan uz drugi originalni i remasterirani Metroid Prime (druga slika je super lo-res jer je vrlo stara). Očito primjetna razlika u detaljima, glatkoći i osvjetljenju. Ali pogledajte kako je fantastičan taj osnovni pogled čak iu staroj igri! pic.twitter.com/enDEYAuorG

— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9. veljače 2023

Posebno primjećujem tu promjenu u Phendrana Drifts, ledenom svijetu igre. Biom je oduvijek bio izvanredan zahvaljujući svojim snježnim vidicima i debelim mrljama leda. Remaster to poštuje tako što bijele boje čini bjeljima, smanjuje malo sive bljuzgavice izvornika i dodaje više detalja njegovim stjenovitim liticama. Iskreno, to je sve što je potrebno originalu. Glatkija slika omogućuje mi da se divim njegovim krajolicima koji izazivaju strahopoštovanje kroz nove oči, dajući mi onaj isti osjećaj uzvišenosti koji sam osjećao prije 20 godina.

Što se tiče novih nadogradnji, nema se što drugo o čemu govoriti. Vrata se učitavaju puno brže, što znači da više nećete nestrpljivo čekati da se neka otvore. Podešavanje korisničkog sučelja dodaje nekoliko komadića metala na zaslon, zbog čega se više čini kao da igrači gledaju kroz Samusovu kacigu. Je li mogao koristiti više promjena? Naravno, uvijek ima mjesta za napredak. Nedostatak automatskog spremanja znači da se moram vraćati kroz tri bioma nakon smrti tijekom bitke za šefa Adult Sheegoth. Ovakvi fleksibilniji moderniji dodaci mogli su ublažiti nekoliko glavobolja, ali praktički se nemam na što žaliti. Moja omiljena igra svih vremena sada je još bolja. Što više možete tražiti?

Metroid Prime Remastered je upravo ono što je trebalo biti: jednostavan pokušaj očuvanja koji ne pretjeruje s promjenama. Ponekad je potpuni remake neophodan kako bi se ostavština igre zadržala netaknutom; ponekad original govori sam za sebe. Ovo posljednje vrijedi za Metroid Prime, koji još uvijek djeluje jednako inventivno i napredno kao i 2002. Ako vas to ne uzbuđuje zbog dugo odgađanogMetroid Prime 4, ne znam što će.

Metroid Prime Remastered sada je dostupan na Nintendo Switchu.

Preporuke urednika

  • Rangirali smo sve najbolje (i najgore) zvukove pokretanja sustava videoigara
  • Godinu dana kasnije, Marvel Snap je moja omiljena mobilna igra svih vremena
  • 50 najboljih video igara svih vremena
  • Najbolje videoigre veljače 2023.: Metroid Prime, Wild Hearts i još mnogo toga
  • Metroid Prime 4: predviđanje datuma izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga