Prošlo je a loša godina za PC portove do sada, ali lako je zaboraviti da računala nikada nisu bila glavna platforma za izdavanje igara. Postoji poznata povijest užasnih PC portova, i iako još uvijek vidimo neke velike probleme danas, igre koje se sada objavljuju daleko su od onoga što smo vidjeli prošlih godina.
Sadržaj
- Batman Arkham Knight
- Izdanje Dark Souls: Prepare to Die
- Posljednji od nas 1. dio
- Fallout: New Vegas
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Resident Evil 4
Preporučeni videozapisi
Shvatio sam da je pravo vrijeme da se osvrnem na neke od najgorih PC portova koje smo vidjeli. Ovo nije iscrpan popis - postoje deseci igara koje su izdane neispravne na PC-u - ali ovo su najgori prijestupnici. U nekim smo područjima dosta napredovali, a u drugima, nažalost, ne toliko.
Batman Arkham Knight
Pozabavimo se Batman Arkham Knight prvo zato što je postao poster loših PC portova otkako je objavljen 2015. To je uglavnom zbog medijske pomame koju je port izazvao, što je natjeralo izdavača da ukloni igru iz digitalnih izloga za
četiri mjeseca dok je radio na popravcima.Možete sažeti probleme s priključkom kao lošu izvedbu, ali to ne govori o tome koliko je ovo izdanje bilo katastrofalno pri lansiranju. Bilo je neizbježnih zastajkivanja i trzanja, uglavnom zbog toga kako je igra upravljala sredstvima u memoriji. Na nižim sustavima to je moglo uzrokovati zastoje koji su trajali nekoliko sekundi tijekom igranja - i bili su stalni.
Računalni hardver današnjice može prevladati ove probleme, s mnogo većim alokacijama VRAM-a za rješavanje problema. Situacija sa Arkham Knight ne razlikuje se od onoga što danas vidimo u priključcima za računala, gdje se verzija konzole razvijena za jedinstvenu memorijsku arhitekturu bori s prilagodbom igre s podijeljenom prirodom memorije na osobnim računalima.
Nakon četiri mjeseca pauze, Batman Arkham Knight ponovno se pojavio na digitalnim izlozima. Neki problemi su riješeni, ali čak i danas se igra bori sa trzajima i zastajkivanjem. Programer je prije ukinuo podršku za igru, ostavljajući zajednici da riješi probleme s performansama kroz niz modifikacija. Igra je u ovom stanju i danas dostupna za prodaju.
Izdanje Dark Souls: Prepare to Die
Izdanje Dark Souls: Prepare to Die obično ne zaostaje mnogo Arkham Knight kada govorimo o lošim PC priključcima, iako su njegovi problemi bili malo drugačiji. Nije lansirana s ozbiljnim problemima s performansama, ali bila je to izrazito smanjena verzija igre u odnosu na konzolnu verziju i nosila je puno upozorenja.
Ono što najviše zabrinjava, igra je bila zaključana na internu razlučivost od 1024 x 720, bez obzira na razlučivost vašeg zaslona. Više nije moglo. Da stvar bude gora, igra je bila zaključana na 30 sličica u sekundi (fps). Pokušaji otključavanja broja sličica u sekundi bez namjenskog moda doveli bi do velikih problema u igri.
To nije sve Igra je patila od audio grešaka, elemenata na ekranu koji koriste teksture niske razlučivosti, u osnovi nema podrške za tipkovnicu i miša, integracije Games for Windows Live i nema grafičkih opcija. Igra je na kraju uklonjena sa Steama i zamijenjena sa Dark Souls Remastered. I dalje ima nekih problema, uglavnom zbog vezivanja broja sličica u sekundi s brzinom igre, iako nije ni približno loš kao izvorno izdanje.
Posljednji od nas 1. dio
Najnovija igra ovdje, Posljednji od nas 1. dio je anomalija čak i među nizom loših PC portova koje smo vidjeli ove godine. Najveći problem s igrom je VRAM. Čak i pri 1080p, igra može prožvakati 10 GB VRAM-a na svojoj Ultra unaprijed postavljenoj postavci, prisiljavajući novije, moćne GPU-ove poput RTX 4060 Ti da se nose s velikim problemima zastajkivanja ili postavkama niže kvalitete.
To je i s verzijom koju imamo danas. Prilikom lansiranja situacija je bila puno gora. Ograničenja VRAM-a često bi uzrokovala rušenje igre, a proces predkompiliranja shadera mogao bi trajati satima (ne bi trebao trajati više od 10 minuta). Ubrzanje miša također je uzrokovalo nervozno kretanje ako niste koristili kontroler, a niz grešaka stvorio je neke bizarne efekte gdje bi se kosa prikazivala nekoliko puta ili bi se likovi iznenada natopili vodom tijekom cutscene. Da stvar bude gora, programer Naughty Dog izvorno je obećao da će igra biti verificirana za Steam Deck. Pri lansiranju, igra se borila da održi dobre performanse čak i na RTX 4090.
U vrijeme pisanja, igra je primila 10 ažuriranja otkako je lansirana, uglavnom usmjerena na popravljanje dugog vremena kompilacije shadera i najtežih padova. Igra je na boljem mjestu, ali je i dalje nevjerojatno pokvarena. Najnovija zakrpa, objavljena otprilike tjedan dana prije izlaska ovog članka, popravila je pad za sve Intel Arc grafičke kartice na dizanju. Jao.
Barem se čini da programer nastavlja raditi na igri. Nemamo naknadnu pamet s ovim kao što imamo s nekim drugim portovima na ovom popisu, ali se nadamo da će se igrica barem moći igrati u budućnosti.
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas tehnički nije luka. To je PC verzija koja je prenesena na konzolu. Ovo bi moglo biti kontroverzno mišljenje jer, osim širokog spektra grešaka koje su uobičajene među Bethesdinim Creation Engineom, PC verzija Fallout: New Vegas ima pristojne grafičke opcije, solidnu izvedbu i nema čudnih tekstura strujanja ili srodnih problema. Imao je problema pri pokretanju, ali je ubrzo nakon toga zakrpan.
problem? Danas ne možete igrati igru na modernom sustavu. Teško da je to problem koji je jedinstven Fallout: New Vegas, osobito među igrama iz ere 2010., ali većina Bethesdinih izdanja cvjeta zbog svoje dugovječnosti (napomenimo neku umornu šalu o Skyrim reizdanja). Ako kupite Fallout: New Vegas danas ne možete samo instalirati i igrati igru.
Zahvaljujući, postoji mod koji će zakrpati igru da radi na modernim sustavima, a uz to radi kao poslastica. Prava je šteta što se igra koja se naširoko smatra jednim od najboljih RPG-ova ikad napravljenih ne može igrati na računalu bez modifikacije.
Grand Theft Auto: San Andreas
ja berem Grand Theft Auto: San Andreas ovdje, ali u osnovi svako izdanje GTA manje Grand Theft Auto V je vidio velike probleme na računalu. Za ovu, kao i za sve igre iz doba PlayStationa 2, postoji nekoliko problema visoke razine. Igre rastežu sliku u omjerima širine i visine zaslona i zaključane su na 25 fps. Čak ni modificiranje igre za otključavanje broja sličica u sekundi nije moguće, potpuno razbijajući fiziku, animaciju i sudar u igri.
San Andreas ima neke vlastite jedinstvene probleme, znatno smanjene u usporedbi s izvornom verzijom za PS2. Refleksije i osvjetljenje neće se renderirati na određenim točkama, mjesec nema mijene, a pješaci i automobili na ulici ili će se prikazati slomljeno ili uopće neće biti. Postoje i rušenja s tako svakodnevnim stvarima kao što je stajanje u blizini pokretnih stepenica, zajedno s problemima s oštećenjem spremanja, gdje će učitavanje spremanja pokrenuti novu igru i prebrisati vašu izvornu datoteku.
Jedini način da se San Andreas raditi danas je sa neko intenzivno modificiranje. Razvojni programer Rockstar na kraju je ponovo izdao igru kao dio Grand Theft Auto: Trilogija paket, koji je nosio vlastiti popis problema pri lansiranju. Zakrpan je u bolje stanje, ali ako se nadate da ćete danas igrati klasičnu GTA igru, vjerojatno je dobra ideja igrati je na PS2.
Resident Evil 4
Remake iz 2023 Resident Evil 4imao je nekih problema pri lansiranju, ali nisu ni blizu tako loši kao port koji smo vidjeli 2007. PC verzija nije koristila izvorno GameCube izdanje igre, umjesto toga odlučila se za PS2 verziju, koja je sadržavala mutne teksture i nisku rezoluciju za unaprijed renderirane scene. Ukratko, iskoristili su lošiju verziju igre kao temelj za luku.
Nekako je postalo još gore na računalu. Izvorno osvjetljenje iz konzolnih verzija nije bilo, zbog čega je sve izgledalo ravno, a nije ga bilo podrška za bilo koju tipkovnicu i miš (smiješno, igricu možete zatvoriti samo pomoću tipkovnice ili miš). Još gore, igra bi prikazivala generičke gumbe u svojim brojnim brzim događajima, tjerajući igrače da pogađaju ili upamte koji su gumbi ispravni. Kao da igra nije bila dovoljno neigrljiva, također je pretrpjela razne padove koji nisu bili prisutni na konzolama.
Punih sedam godina kasnije, izdavač Capcom povjerio je novu verziju drugom programeru. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition je jedina verzija koju možete kupiti danas, i popravlja većinu glavnih problema izvornog PC priključka. I dalje ima nekoliko problema, ali se barem može igrati.
Preporuke urednika
- Pokušao sam ponovno proživjeti zaboravljenu ostavštinu Haloa kao franšize za Mac - i to je bila katastrofa
- Pitao sam programere da objasne zašto PC portovi u 2023. rade kao smeće
- Konzole još uvijek imaju jednu veliku prednost, a ona šteti PC igranju
- Boli me što moram reći, ali službeno je loše vrijeme za PC igrače
- Iznenađenje — Redfall na računalu je još jedan problematičan port